コール オブ デューティ ブラックオプス 6をもっと上手にプレイしたいなら、私と同じように、このゲームモードをすぐにプレイし始めてください。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6は、間違いなくシリーズ最高傑作の一つと言えるでしょう。マルチプレイヤーでは一部のマップが物足りないかもしれませんが、ゲームプレイ自体は素晴らしい出来です。
しかし、初心者やカジュアルプレイヤー、あるいは私のように数年ゲームから離れている人にとっては、大変な作業でもあります。相手が氷の上を滑るように動き回り、有効なショットを打つ前にこちらを倒していくのを見るのは、本当に気が滅入ります。
でも、基礎を磨くための簡単な方法があります。ハードコアモードに挑戦すれば確かに難易度は上がりますが、同時に上達にも繋がります。私は決して上手いプレイヤーだとは言いませんが、時々ハードコアモードをプレイすることで、全体的なスキルが向上しました。
ハードコアは基礎に集中するのに役立ちます
サブマシンガンを連射するだけでキルを稼げるように見えるかもしれませんが、実際はそうではありません。優れたプレイヤーは、完璧なエイミング、周囲の状況把握、マップの角度、そして優れた動きを身につけています。
それで、ゲームを意図的に難しくすることで、これらのことが上手くなるのかと疑問に思うかもしれません。
まず、死にやすく、ミニマップもないので(UAVやスカウトパルスが発動していない限り)、目の前の行動にすぐに集中するようになります。聞こえる音に注意を払い、視界を確認し、より慎重に動き、周囲の状況に気を配る必要があります。
ミニマップがないことは、様々なマップのニュアンスを実際に理解するのに非常に役立ちました。ピンを探すために常にマップを見るのではなく、もっと周囲を見回し、新しい角度を見つけ、細部まで観察するようになりました。おかげで、マップの隅ばかりを気にせず、マップをもっと上手に活用できるようにゲーム脳を鍛え直すことができました。
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同時に、死ぬのがはるかに容易になったため、銃撃戦の真っ只中に飛び込んでスライディングするのではなく、常に動き続け、次にどこへ行くかを考えざるを得なくなります。ハードコアで攻撃を受けにくくなれば、メインプレイリストでも攻撃を受けにくくなるでしょう。
私にとって最大のメリットは、初撃の精度が向上したことです。初撃を成功させれば必ず有利になりますが、ハードコアモードでは初撃をさらに磨く必要に迫られます。ハードコアでは最初の1、2発が全てを左右します。このモードをプレイすることで、エイミング、初撃、反応速度が向上しているのをすぐに実感できました。
おすすめできないのは、ハードコアモードでNuketownを長時間プレイすることです。スポーン地点があまりにも壊れているので、敵に捕らえられてスポーントラップにかかり、戦闘に戻った途端に殺されてしまうことがよくあります。
重要なのは、KD比に執着するのをやめることです。たくさん死ぬことになるでしょうが、それに慣れるだけです。KD比に執着するあまり、スローペースでキャンプを多くするなど、自分とは違うプレイをするプレイヤーに遭遇するでしょう。そんなことは頭から追い出し、自分のスキルを向上させることに集中しましょう。これはどのゲームモードでも同じです。
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ボーナス: 武器迷彩の強化が早くなる
追加ボーナスとして、迷彩のグラインドをしていて、通常のティア 1 をすべてクリアするために必要な 100 回のヘッドショットを達成するのに時間がかかりすぎると感じている場合は、ハードコアに飛び込んでください。
プレイヤーの体力が低いため、どんな武器を使っていてもヘッドショットはほぼ確実に一撃でキルできます。お気に入りのコンテンツクリエイターがすでにダークマター迷彩を装備しているのを見かけたら、ヘッドショットのリターンを最大化するためにハードコアモードを頻繁にプレイしていた可能性が高いでしょう。
より上位のティアの迷彩をアンロックするためのより具体的なチャレンジに取り組んだ後でも、ハードコアは、それらをより早くクリアするのに役立つ場所になります。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。