Oblivion Remasteredは、Game Passアップデートの失敗により、PCで最も役立つ設定を失ってしまった

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Oblivion Remasteredは、Game Passアップデートの失敗により、PCで最も役立つ設定を失ってしまった
『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の森のデイドラ
PC Game Passでプレイする場合、シロディールのパフォーマンスがさらに低下する可能性があります。 (画像提供: Bethesda Softworks)

数十万人(数百万人ではないにしても)のプレイヤーが『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』を楽しんでいる一方で、新しいアップデートにより、PC Game Pass でプレイしている人にとってゲームが大幅に悪化しています。

更新:Oblivion Remastered で DLSS と FSR を一時的に修正する方法

Xbox PC アプリを使用して、最近リリースされた Oblivion Remastered をプレイしているプレイヤーは、金曜日にアップデートに気づき始め、アップデートによってゲームの設定がいくつか失われたことを Reddit で共有しました。

最も懸念されるのは、プレイヤーが DLSS などのアップスケーリング機能にアクセスできなくなり、ゲームがネイティブ解像度で実行されることを強制されることです。

その結果、パフォーマンスコストが大幅に上昇し、多くのプレイヤーにとってシロディール周辺を探索しながらスムーズなフレームレートを維持することが難しくなります。

PC Game Passのパフォーマンス問題

忍者龍剣伝2 ブラック

Ninja Gaiden 2 Black が PC Game Pass で DLSS なしでリリースされました。(画像提供: コーエーテクモ)

PC Game Pass バージョンのゲームで問題が発生するのは、これが初めてではありません。

今年初め、『Ninja Gaiden 2 Black』(興味深いことに、これもシャドウ ドロップでした)が Xbox Game Pass Ultimate と PC Game Pass ですぐにリリースされましたが、プレイヤーは PC Game Pass バージョンに DLSS がないことに気付きました。

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最終的にはパッチが適用されましたが、プレイしたいときにアップスケーリング オプションがないと、対処するのが面倒です。

多くのゲームがレイ トレーシング、DLSS、FSR などのより高度な機能をサポートまたは必要としているため、古いコンピューター ハードウェアを持つプレイヤーが新しいゲームをスムーズに実行できるようにするには、その他のアップスケーリング技術がますます重要になっています。

また、『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』は現在 Xbox と Steam 間のクロスセーブをサポートしていないため、少数派のプレイヤーにとってはさらにイライラすることになるだろう。

Xbox Play Anywhere のサポートにより、Xbox Series X|S バージョンはPC Game Pass とのクロスセーブが可能になりましたが、そのバージョンのゲームの実行にははるかに多くの要求が課せられるようになりました。

Bethesda Game StudiosとVirtuosがこの問題をすぐに修正してくれることを期待しています。また、XboxとSteamのクロスセーブ機能も早急に追加されると嬉しいです。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。