AMD、ビジュアルと安定性を向上させたFidelityFX Super Resolution 2.1をリリース

知っておくべきこと
- AMD FidelityFX Super Resolution (まだ長い名前ですが) バージョン 2.1 がリリースされ、ビジュアルと全体的な安定性が改善されました。
- Farming Simulator (およびその他のゲーム) は、AMD FSR を使用することでこれまでにないほど美しく表示されます。
AMD FidelityFX Super Resolutionは、NVIDIA DLSSに対する同社の回答であり、2021年6月22日にリリースされました。リリースからわずか1年余りで、既にバージョン2.1がパブリックドメインに登場しています。FidelityFX Super Resolutionは、比較的低解像度のシーンからより鮮明な画像を生成するアップスケーリング技術であり、ビジュアルとシステムパフォーマンスを向上させます。
AMDとNVIDIAのこれらの技術は、GPUに追加の負荷をかけることなくPCゲームの全体的な楽しさを向上させるため、最高級グラフィックカードでますます人気が高まっています。また、レイトレーシングに必要な高度な計算処理におけるパフォーマンスの低下をある程度軽減できるため、性能の低いハードウェアでも検討する価値があります。
これら 2 つのテクノロジーの比較の詳細については、AMD FidelityFX Super Resolution と NVIDIA DLSS の比較ガイドをご覧ください。
Tom's Hardwareが紹介しているAMD FidelityFX Super Resolutionバージョン2.1では、シャドウレンダリングの改善に注目すべき変更がいくつか加えられています。例えば、モーションベクトルの発散を利用してロックされたピクセルを減らすことで、「モーションベクトルが基となるピクセルの色と一致しないジオメトリにおけるゴーストの問題を軽減する」ことが可能になりました。この改善点は、『Farming Simulator 2022』のスクリーンショット数枚で紹介されました。
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グラフィックの忠実度を向上させる作業では、通常、パフォーマンスが低下しますが、バージョン2.1の発表ではこの点について説明されていなかったため、裏で他の部分で改善が行われたと推測されます。AMDはバージョン2.1で行った他の改善についても詳しく説明しており、全体的な色域と、アップスケールされた画像の時間的安定性の向上も含まれています。一部のアップスケール演算はFP16からFP32にアップグレードされましたが、作業の大部分はシャドウ処理に費やされました。
AMDはNVIDIA DLSSに対抗するソフトウェア駆動型ソリューションの改善に力を入れていることは明らかですが、Xe Super Sampling(XeSS)を搭載したIntelの次期Arc Alchemist GPUとの差を埋め、その先を行くには、まだ道のりは遠いと言えます。ちなみに、AMDはUnreal Engineプラグインのアップデートをリリースしました。これにより、開発者はUE4.26、4.27、UE5向けのUnrealゲームにFSR 2.1を簡単に適用できるようになります。
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リッチ・エドモンズは、かつてWindows CentralでPCハードウェア担当のシニアエディターを務め、PCコンポーネントとNASに関するあらゆる記事を執筆していました。10年以上テクノロジー業界に携わっており、PC筐体内部の魔法について熟知しています。Twitterで@RichEdmondsをフォローできます。