Nintendo Switch 2 が記録を更新する中、米国でのゲームサブスクリプションの支出がまたも史上最高を記録し、明るい兆し…

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Nintendo Switch 2 が記録を更新する中、米国でのゲームサブスクリプションの支出がまたも史上最高を記録し、明るい兆し…
中央に「Game Pass」の文字があり、その左側にXboxのロゴがあります。背景には、『Tony Hawks』、『Gears of War』、『Ninja Gaiden』、『The Outer Worlds 2』などのゲームが描かれています。
米国ではサブスクリプション支出が引き続き増加している (画像提供:Xbox Game Studios)

2025年6月、米国におけるビデオゲームのサブスクリプション支出は月間過去最高を記録しました。

これは、洞察力に優れた Circana のエグゼクティブ ディレクター兼アナリストである Mat Piscatella 氏によるもので、同氏は水曜日に Bluesky のスレッドを通じてその月のビデオ ゲームへの支出の詳細を共有しました。

ピスカテラ氏によると、Nintendo Switch 2は160万台を売り上げ、米国におけるビデオゲームハードウェアの発売月売上高の過去最高を記録し、ハードウェア支出が前年比249%増という驚異的な伸びを見せました。当然のことながら、Nintendo Switch 2は販売台数と売上高の両方で、この月間で最も売れたゲーム機となりました。

興味深いことに、モバイル以外のビデオゲームのサブスクリプション支出(Xbox Game Passなどのサービスを含む)は、再び1か月間過去最高を記録し、2025年5月に記録されたばかりの月間最高記録を上回りました。

当月のビデオゲームの総支出は57億ドルに達し、前年比22%増加した。

バンダイナムコとフロム・ソフトウェアの『エルデンリング ナイトレイン』は、5月に獲得した1位に続き、売上チャートのトップを維持しました。一方、PlayStationと小島プロダクションの『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』は2位となりましたが、今年のトップ20には今のところ入りませんでした。

任天堂の『マリオカート ワールド』米国では80ドル)が3位となった。注目すべきは、これには

全体として、この月のビデオゲームの総支出は57億ドルに達し、前年比22%増加しました。

以下に、2025年6月と今年これまでのベストセラーゲームをご紹介します。Circanaはこれまでと同様に、ゲームの売上を販売本数ではなく金額で追跡しています。任天堂などのパブリッシャーはデジタルデータを共有しておらず、Larianのようなデベロッパーはデータを一切共有していません。

2025年6月のCircana売上チャート:米国で最も売れたゲームトップ20はこちら

1. エルデンリング ナイトレイン
2. デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ
3. マリオカート ワールド*
4. コール オブ デューティ ブラックオプス 6
5. ステラブレイド
6. フォルツァ ホライゾン 5
7. MLB ザ・ショー 25**
8. マインクラフト****
9. グランド・セフト・オート 5
10. ルーンファクトリー ガーディアンズ・オブ・アズマ
11. スプリットフィクション
12. EAスポーツ FC 25
13. エルデンリング
14. NBA 2K25
15. レッド・デッド・リデンプション2
16. エルダースクロールズ4 オブリビオン リマスター
17. スター・ウォーズ バトルフロント2 (2017)
18. サイバーパンク2077
19. アサシン クリード シャドウズ
20. WWE 2K25

2025年6月のCircana売上チャート:米国で今年最も売れたゲームはこちら

1. モンスターハンター ワイルド
2. エルダースクロールズ4: オブリビオン リマスター
3. アサシン クリード シャドウズ
4. コール オブ デューティ ブラックオプス 6
5. MLB ザ ショー 25**
6. キングダムカム: デリバランス 2
7. WWE 2K25
8. エルデンリング ナイトレイン
9. スプリットフィクション
10. NBA 2K25
11. フォルツァ ホライゾン 5
12. シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII
13. マインクラフト****
14. PGAツアー 2K25
15. グランド・セフト・オート 5
16. DOOM: ザ・ダークエイジ
17. EA Sports FC 25
18. レッド・デッド・リデンプション 2
19. マッデンNFL 25
20. マーベルズ スパイダーマン 2

*デジタル販売データがないことを示します
**XboxまたはNintendo Switchのデジタル販売データがないことを示します
****Nintendo Switchのデジタル販売データがないことを示します

サブスクリプション支出がどこまで上昇するか興味がある

米国でビデオゲームのサブスクリプション支出が2年連続で月間最高記録を更新したことは、かなり注目に値する。もちろん無限の成長は不可能だが、再び起こり得るのだろうか?

もしそうなら、再び成長を引き起こすゲーム(あるいはゲーム群)は何でしょうか?これらは今、私の頭の中にある疑問です。

今後、7月の支出は主にNintendo Switch 2の初期ストーリーの継続に割り当てられるはずです。ただし、8月にはHelldivers 2がXbox Series X|Sに登場し、その時何を見ることになるのか非常に興味があります。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。