ウォーゾーンのランク戦プレイ:バトルロイヤルが延期され、その後驚くべき展開に。サーバーの不安定さやその他の問題がコール オブ デューティ シーズン 4 のローンチを悩ませている。

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ウォーゾーンのランク戦プレイ:バトルロイヤルが延期され、その後驚くべき展開に。サーバーの不安定さやその他の問題がコール オブ デューティ シーズン 4 のローンチを悩ませている。
Call of Duty: Warzone ランク プレイ シーズン 4 のプロモーション画像。高層ビルからチーム メンバーが蹴り落とされる様子が描かれています。
(画像提供:Activision)

Call of Duty: Black Ops 6 と Warzone シーズン 4 のアップデートが 2 日前に全プラットフォームのプレイヤーに公開されましたが、マイクロソフト所有の Activision によるこの大人気シリーズの最新シーズンには問題が山積しています。

新しいシーズンでは、通常、少なくともいくつかの新しいバグが発生しますが、シーズン4では、Call of Duty(基本プレイ無料のバトルロイヤル「Warzone」と有料プレミアムマルチプレイヤー「Black Ops 6」の両方)に、様々な独自の不具合が発生したようです。最初のアップデートでは、「Call of Duty: Warzone」の安定性に問題が発生し、プレイヤーはCall of Dutyサービスへの接続や接続維持に問題を抱えていました。

シーズン4ローンチトレーラー | Call of Duty: Warzone & Black Ops 6 - YouTube シーズン4ローンチトレーラー | Call of Duty: Warzone & Black Ops 6 - YouTube

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シーズン4の開始から24時間以内に、Call of Duty Updatesの公式ソーシャルメディアアカウントは、パフォーマンスの問題によりゲームの複数の機能が無効化されることを発表しました。これには、Warzoneの試合前ロビーでのカスタムロードアウト編集機能、Black Ops 6のシアターモード、そしてゾンビモードのプレイヤーから報告されたファストトラベルやアセンダーなどの移動メカニクスに関する問題が含まれていました。

コール オブ デューティチームが進行中の問題を調査する間、機能の無効化を開始するのは時間の問題でした。最初に削除されたのは、ASG-82のマザークラッカー設計図でした。

シーズン3のローンチ時に、『ブラックオプス 6』のマルチプレイヤーのランク戦プレイは無効化されました。シーズン4で問題が継続しているにもかかわらず、開発チームはマルチプレイヤーのランク戦プレイを再度有効化しました。しかしながら、ウォーゾーンのランク戦プレイ:バトルロイヤルの計画は延期されました。開発チームはソーシャルメディアへの声明で、この遅延について「ランク戦プレイ:バトルロイヤルを延期することを決定し、当初の体験を本来の忠実度に戻す作業を進めています」と述べています。

金曜日が進むにつれ、「コール オブ デューティ」のアップデートは引き続き配信され、チームは安定性の問題の修復に取り組んでいました。金曜日の夕方に行われたアップデートで、Warzoneで報告されていたヒッチングと安定性の問題が解決されたように見えましたが、ソーシャルメディアに新たな投稿があり、開発チームが「間もなく」ランク戦プレイ:バトルロイヤルを開始すると発表しました。

📢Call of Duty #Warzone 最近のヒッチング/スタッターの修正アップデートに伴い、ランクマッチプレイ:バトルロイヤルを有効化しました。プレイリストの更新はまもなく開始されます。しばらくお待ちください。https://t.co/hGktM39ah4 2025年5月30日

ランク プレイ: バトル ロワイヤルの遅延やシーズン 4 のその他のリリースの問題が、ミッドシーズン リフレッシュによる Call of Duty: Warzone の Rebirth Island でのランク プレイ: Resurgence Trios のリリース計画に影響するかどうかについては、チームから何も言及されていません。

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コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。