Xbox Allyゲームハンドヘルドは、この1つの問題がなければ私にとっては完璧だっただろう

最近の Xbox Games Showcase 2025 では、もちろんビデオ ゲームに焦点が当てられていましたが、大量のトレーラーの中に 1 つの大きなサプライズが隠されていました。ASUS ROG Xbox Ally ゲーミング ハンドヘルドの公開です。
ASUS ROG Ally (特に私の ASUS ROG Ally X) を愛用しているものの、Windows 11 がゲームを楽しめなくするような激しい競合にならないことを願っている私にとって、Microsoft と ASUS のこのユニークなパートナーシップにはすぐに興味を持ちました。
ASUS ROG Xbox Ally ハンドヘルドについては、まだ不明な点が多く、このデバイスについては議論すべき点が山ほどありますが、ハードウェアに関してすでに私をがっかりさせている部分が 1 つあります。
これは結局のところ、Xbox Ally の成功には影響しないと思われる小さな不満ですが、少なくともより高級な Xbox Ally X では、 ASUS がこの機会にディスプレイをアップグレードしていたらよかったのにと心から思います。
同じく良い(ただし素晴らしいわけではない)7インチディスプレイ
ASUS ROG Xbox Ally をオリジナルの ROG Ally と比較したり、ハイエンドの Xbox Ally X を現在のハンドヘルドのチャンピオンである ROG Ally X と比較したりすると、アップグレード、機能強化、変更の長いリストがわかります。
ただし、ディスプレイに違いはありません。ASUSは、2年前に初代ASUS ROG Allyで初めて採用された7インチ画面を、Xbox Allyファミリー全体に採用しています。
念のため言っておきますが、このディスプレイは決して悪いものではありません。16:9のワイドアスペクト比で、120Hzの可変リフレッシュレートを備え、パフォーマンスと画質はどちらも安定しています。ただ、他の優れたゲーミングハンドヘルド製品と比べると劣っており、ASUSにはこの機会に改善してほしかったです。
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私は必ずしも OLED ディスプレイを求めているわけではありません。もし OLED ディスプレイが搭載されていたら素晴らしいのですが、少なくとも Lenovo Legion Go S に搭載されているものと同様の、より大きく、より高く、より鮮やかな IPS LCD ディスプレイが搭載されていたら最高だったでしょう。
エントリーレベルの Xbox Ally の成功には価格設定が非常に重要になるであろうことを考慮すると、より高価な ASUS ROG Xbox Ally X だけがディスプレイ アップグレードの恩恵を受けていれば、私はまったく満足していただろう。
ASUS のハンドヘルド製品はますます高価になっており、その 7 インチ ディスプレイは、Lenovo Legion Go、MSI Claw、さらには Nintendo Switch 2 にも匹敵しません。
私は携帯型ゲーム機の将来に非常に興奮しています
ASUSとMicrosoftがXbox Allyのハードウェアに全力を注いでくれていたら良かったのにと思うこともありますが、この携帯ゲーム機においてハードウェアはおそらく最も重要ではない部分でしょう。これは、Windows 11を誰にとってもより良いものにするためのMicrosoftの取り組みの一環であり、市場の状況を一変させる可能性があります。
Xbox Ally により、Microsoft はついに、ゲーム専用ハードウェア向けに Windows を簡素化し、不要な肥大化やプロセスを削除して、パフォーマンス、効率、直感性を向上させることに取り組んでいます。
この取り組みの初期段階は非常に有望であり、Xbox Ally は、すべての PC ゲーム用ハンドヘルド ゲームを今よりはるかに楽しくプレイするための第一歩となる可能性があります。
私は間違いなく、そのためだけに Xbox Ally を入手しようとするでしょう。しかし、Lenovo Legion Go S のレビューから長い時間が経った今でも、ROG Ally X でプレイするときには、あの美しい 8 インチ ディスプレイが恋しいです。Xbox Ally X がおそらくどれほど高価になるかを考えると、その 1 つのアップグレードだけでも完璧だったでしょう。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターです。主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアについての記事を執筆しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連の記事から、Windows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。