Grounded 2は必要だった。そして本当に良かった。今なら巨大なアリに乗って戦えるから

Grounded 2 が発表されたときは、もちろんとても興奮しました...しかし、最初のゲームがほとんど潜在能力を発揮していないように感じられたため、Grounded の続編がすでにリリースされることが信じられませんでした。
確かに、『Grounded 2』はObsidian Entertainmentが最初のゲームで始めたストーリーを引き継ぎ、サバイバルゲームの仕組みを拡張し、最初のゲームの約3倍の規模になる予定のまったく新しいマップを探索できるようにします。
どれも素晴らしいのですが、Grounded 2の早期アクセス版を実際にプレイして初めて、この続編が本当に必要だと確信しました。そして、そのバグが原因なのです。アリの仲間を手に入れたことで、ゲームのプレイスタイルは一気に変わり、初代Groundedとは大きく異なるものになりました。
プレイ方法を完全に変える1つの機能
私の同僚がもっと前にゲームをプレビューしたときから、バグが Obsidian の Grounded 2 の計画の中心にあることはすでに知っていましたが、この機能がどれだけの違いをもたらすかを完全に理解するには Grounded 2 をプレイする必要がありました。
バグは Grounded のゲームプレイ ループを根本的に変えますが、Obsidian ではそのビジョンを現実のものにするために、前世代のコンソールを超越したまったく新しいゲームも必要でした。
私もそう思います。Grounded 2の早期アクセス版をプレイしていた時、定期的にフレームレートの低下を引き起こすのはバグだけだったからです。それでも、やる価値はあります…その理由を説明しておくべきかもしれません。
私の最初の Red Ant Soldier バギーは、すぐに多くの可能性を開いてくれました。
おなじみの Grounded のゲームプレイは続編でも健在で、資源の収集、装備や武器の作成、クリーチャーとの戦闘、基地の建設、着実なスキルと能力の向上を通じて、危険なブルックホロー コミュニティ パークで生き残ることが課題となります。
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Grounded 2は前作と全く同じようにプレイできますが、そうしたいとは思わないでしょう。Grounded 2のストーリー序盤で、最初のバギーであるレッドアントソルジャーが手に入ります。親友を孵化させるには、様々な困難を乗り越えなければなりません。同僚と私は、Grounded 2の早期アクセスハンズオンレビューで「Great Egg Heist(卵大強盗)」について議論しました。
巣の危険な奥深くから貴重な卵を奪い取って孵化させると、世界中のどこにいてもバギーを呼び出すことができるようになります。
レッド アント ソルジャーのバギーは、あなたがこれまで移動できたよりもはるかに速く移動し、散らばっているリソースを自動的に収集し、噛みつきやブロックで攻撃および防御し、近くのレッド アント ワーカーを募集して戦闘を支援し、草や雑草を素早く刈り取り、あなたが運ぶよりもはるかに多くの貴重な建築リソースを運ぶことができます。
巨大なマップが果てしなく続くようには感じられなくなり、夢の拠点建設も退屈ではなくなります。バギーは移動や資源収集を劇的に変化させ、困難な戦闘で優位に立たせてくれます(ただし、適切な装備とスキルがあれば、より強力な敵と戦えます)。
オーブ ウィーバー バギーもまだ試していませんが、どうやらこれは戦闘重視のようです。
はい、名前は付けられます。アント・トニーとフープキンスです。
現時点ではバギーの種類は 2 種類しかありませんが、Obsidian はバギーを Grounded 2 の不可欠な部分にする方法について真剣に検討したことがわかります (今後さらに種類が増える予定で、そのうち飛行マウントも含まれることを期待しています)。
まず、複数の卵を盗む勇気さえあれば、複数のバギーを孵化させることができます(冗談抜きで、地球上のすべてのレッドアントがあなたの首を狙うでしょうし、オーブウィーバーのバギーを手に入れるなんて考えたくもありません)。それらのバギーもあなたのものになります。孵化したバギーはそれぞれ、それを孵化したプレイヤーの印として記憶されるので、各プレイヤーが独自の軍隊を持つことができます。
バギーはパークや突然変異の恩恵を受け、戦闘で有利に立つことができます。例えば、私は「パーフェクトパリー」という突然変異を持っていて、パーフェクトブロックを成功させるとスタミナが回復しますが、今ではレッドアントのバギーにも回復効果があります。
Grounded 2 は明らかにバギーを中心に構築されており、これがどうなるかを見るのが待ちきれません。
ネスト(複数のプレイヤーのバギーを収容できる)を構築できるので、近くにバギーを置くのが危険すぎる場合は、いつでもすぐにバギーを帰還させることができます。ネストではバギーの名前を変更することもできます。これは非常に重要な機能です。
同僚のサミュエル・トルバートが自分のバギーにアントニーという名前をつけたので、当然私もフープキンスと名付けました。アンソニー・ホプキンスみたいな名前ですよね?でもアリですよね?それに、私たちの1人がフープス役でプレイしているんですよね?まあいいでしょう。
ああ、ご心配なく。バギーを撫でることができますし、バギーに与えたペットの数もゲーム内で記録されます。Grounded 2は既に2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーにふさわしい作品です。
Grounded 2 は現在、Xbox Series X|S、Xbox PC および Steam、Xbox Cloud Gaming、Xbox Game Pass で早期アクセス版としてご利用いただけます。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターです。主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアについての記事を執筆しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連の記事から、Windows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。