Halo Infiniteの新しいオペレーションアップデートでは、長年待ち望んでいたクラシックモードと、かなりクールな新しいモードが追加されました。

Halo Infinite の人気のウェーブ防御ベースの Firefight: King of the Hill モードのファンは、ゲームの最新アップデートである Operation: Blue Team により、Xbox および Windows PC のライブ サービス シューティング ゲームのマッチメイキングに、さらに優れた協力型 PvE 機能がもたらされたと聞いて喜ぶでしょう。
Firefight Classicは、2009年のHalo 3: ODSTと2010年のHalo: Reachのオリジナルルールを踏襲したFirefightの復活版です。Firefight Classicでは、プレイヤーと3人のプレイヤーがチームを組み、次々と出現する敵のウェーブを相手に、可能な限り長く生き残ることを目指します。1ラウンドは5ウェーブ、1セットは3ラウンドと低リスクのボーナスラウンドで構成されます。チームメンバーは7ライフしか使用できず、ライフはセットをクリアするか、ボーナスラウンドで1,000ポイント獲得するごとに獲得できます。
旧式のFirefightとHalo InfiniteのFirefight Classicの大きな違いは、後者では1セット後に試合を終了できるオプションが用意されていることです。このオプションを有効にするには、チームの4人のプレイヤーのうち2人が、1セット終了後に出現する脱出ゾーンに入る必要があります。もし2人が入らなかった場合は、次のセットが始まります。
Firefight Classicには、新たなアリーナに加え、過去のHaloシリーズから復活したアリーナを含むForgeマップ集が付属します。Halo 3: ODSTのアルファサイトとセキュリティゾーン、Halo: Reachのコートヤードのリメイクに加え、公式ステージ「House of Reckoning」の拡張版、そして草木が生い茂る廃墟を舞台にした緑豊かなステージ「Forest Firefight」も収録されています。
ブルーチーム ローンチトレーラー | Halo Infinite - YouTube
私に言わせれば、今回のオペレーションアップデートのハイライトは間違いなくクラシックファイアファイトの追加です。ファイアファイト: KOTHが大好きですが、 クラシックルールがオプションとして使えなくなったのが寂しかったので、ずっと復活を待ち望んでいました。しかし、試してみる価値があるのはそれだけではありません。Halo Infiniteの登場に伴い、もう一つの新ゲームモード、ホットスワップも追加されました。
ホットスワップはかなり変わったゲームです。4対4のチームスレイヤーという定番のシステムですが、30秒ごとに両チームの全員に、利用可能な13種類の装備から同一の装備が与えられます。ある瞬間には、全員がバトルライフルとウォールハックを可能にする脅威センサーで戦っているのに、次の瞬間にはヒートウェーブショットガンと機動力を高めるスラスターを装備しているかもしれません。
このモードは主にHalo Infiniteの標準アリーナマップローテーションでプレイされますが、新たにNemesisがマップリストに追加されました。Halo Studiosのホットスワップ解説記事に掲載されたNemesisの画像を見ると、山岳地帯のゴツゴツした地形に囲まれた、老朽化したフォアランナーの施設のように見えます。
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4月8日まで、プレイヤーは20ティアの無料オペレーションパスを進めることができます。このパスには、マスターチーフの伝説的なスパルタン部隊であり、今回のオペレーションの名称の由来でもあるブルーチームをモチーフにしたコスメティックアイテムが含まれています。パスの最後には、ブルーチームのメンバーであるケリー-087が装備しているHERMESクラスのミョルニルアーマーが手に入ります。イベントのプレミアムパスにアップグレードすると、ケリーのウィンターガイストアーマーコーティング、XP獲得量を増やすための追加チャレンジスロット、そしてボーナスXPが直接付与されます。
Halo 5: Guardians に登場するブルーチームの残りのアーマー(Linda-058 の Argus キット、Frederic-104 の Cohort スーツ、Master Chief の Mark VI MOD GEN2 アーマーなど)は、Halo Infinite のマイクロトランザクションショップのブルーチームバンドルから入手できます。バンドルには、Nornfang スナイパーライフルスキン、Bandit DMR 用 Inferno スキン、ミシック Wyrd Aura ビジュアルエフェクト、複数のアーマーパーツとコーティングなどの追加コスメティックアイテムも含まれています。
非常に歓迎すべきHalo Infiniteのアップデート
総じて、これはHalo Infiniteの素晴らしい新パッチであり、愛されてきたクラシックモード、独創的な新モード、新鮮なマップ、そして無料で獲得できるコスメティックアイテムと有料で購入できるコスメティックアイテムの素敵なコレクションが追加されています(開発者による完全な概要をご覧ください)。2021年の無料プレイシューティングゲームは最終的に成功せず、長年成長に苦戦してきましたが、Halo Studiosが少なくとも今回のようなかなり大規模なアップデートでサポートを続けているのは素晴らしいことです。確かに、その多くは開発者がコミュニティのフォージャーに頼ることで実現していますが、それでもなおです。
現時点では、HaloがUnreal Engine 5に移行したことで(この決定は、次回作のアップデートがより速く、より良くなるという楽観的な気持ちを私に抱かせました)、Halo Infiniteのライフサイクルは終わりに近づいているようです。それでも、定期的にパッチがリリースされていることは喜ばしいことです。このゲームの小規模ながらも熱心なプレイヤーベースは、きっとこれを大いに歓迎しているでしょう。
この象徴的なXboxフランチャイズの次なる展開はまだ不明ですが、少なくともそれまでの間は、かなり素晴らしいゲームを楽しめるでしょう。結局のところ、『Halo Infinite』は時間とともに大きく進化しており、プレイヤー数指標が示唆する以上に進化しています。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。