Cronos: The New Dawn はここ 10 年で最高のホラー ゲームでしょうか?

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Cronos: The New Dawn はここ 10 年で最高のホラー ゲームでしょうか?

Cronos: The New Dawnは、様々なホラー映画の巨匠たちの作品を最高の形で融合させた作品と言えるでしょう。過去の巨匠たちに敬意を表しつつも、SF心理ホラーという独自の世界観を確立しています。トリッキーでパニックを誘発する戦闘と美しい背景デザインが融合し、息を呑むようなSFの世界観は、一見あり得ないような、しかし不可解にも効果を発揮する、ほとばしるボディホラーが織りなす。Cronos: The New Dawnは、壮大なキャンペーンを通して、文字通りにも比喩的にも、プレイヤーを完全に暗闇に置き去りにします。Blooberは、プレイヤーをこのゲームの奇妙なタイムラインに招かれざる訪問者のように巧みに演出し、自信を持って次のレベルへと導きます。Cronos: The New Dawnは、ここ10年以上で最高のホラーフランチャイズデビュー作です。

長所

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    満足感があり、パニックを誘発する戦闘。

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    素晴らしいビジュアル、照明、環境の詳細。

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    SF、タイムトラベル、そして不穏なボディホラーを融合させた幻想的で歪んだ物語。

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    洗練されたプレゼンテーションによる堅実なパフォーマンスとビジュアル。

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    画期的なホラーSFサウンドトラック。

短所

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    早く続編が欲しいです。

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Windows Central マストプレイ賞

以前、Bloober Teamに謝罪しなければならないと書きました。Observer社と『Layers of Fear』の開発元が『サイレントヒル2』のリメイクに取り組むと聞いた時、私はそのアイデアにあまり魅力を感じませんでした。

『サイレント ヒル 2』は私にとって個人的な柱となるゲームであり、Bloober の以前のタイトルは、輝きを放っていたものの、サイレント ヒルのように破壊的な作品に挑戦できるという印象はまったくありませんでした。

私は完全に間違っていました。

『サイレント ヒル 2 リメイク』は、品質と原作への忠実さの点で『バイオハザード』のリメイクと肩を並べる作品だが、Bloober 社が実質的にここから作業を進めるための伝説的な青写真を持っていたことは事実である... これは、Bloober チームが自社のフランチャイズの 1 つで同様の高い水準を達成できるという十分な証拠だろうか?

クロノス: 『新たなる夜明け』は、力強く「イエス」と答えます。

クロノス:新たなる夜明け | ゲームプレイショーケース - YouTube クロノス:新たなる夜明け | ゲームプレイショーケース - YouTube

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Bloober Teamは、自社IPでまさにAAAクオリティの地位を確立しました。『Cronos: The New Dawn』は、スタジオがこれまでに培ってきたホラー作品のキュレーションにおけるノウハウを惜しみなく注ぎ込み、斬新で大胆でありながら、どこか懐かしくもどこか懐かしい感覚をも併せ持つ作品に仕上げています。

不安をかき立てる雰囲気、パニックを誘発する戦闘、そして野心的なストーリー展開により、『Cronos: The New Dawn』は『Dead Space』や『Silent Hill』、そしてあえて言えば『バイオハザード』自体と並んで、史上最高のホラー フランチャイズ デビュー作の 1 つに数えられています。

ネタバレなしで、2025 年 9 月 5 日に Xbox Series X|S (Xbox Play Anywhere 対応)、PS5、Windows PC で発売される Cronos: The New Dawn に期待できることの概要を説明します。

免責事項

このレビューは、Bloober Team から提供されたコードを使用して書かれ、主に Xbox Series X でレビューされました。

クロノス:新たなる夜明け — ビジュアルとサウンド

クロノス:新たなる夜明け

完全に崩壊した世界には、忘れがたい光景が待ち受けている。(画像提供:Windows Central)

クロノス:新たなる夜明け

開発元: Bloober Team。
ジャンル:サバイバルホラー。
プラットフォーム: Xbox Series X|S、PS5、Windows PC。
プレイ時間: 15~18時間。
プレイヤー:シングルプレイヤー。Xbox
Game Pass:なし。Xbox
Play Anywhere:あり。
価格: Loadedで51.29ドル(CDキー付き)

Bloober Teamが常に実現してきたことの一つは、生々しいビジュアルと雰囲気です。『Cronos: The New Dawn』も例外ではなく、実に心に残るロケーションの数々、そしてタイムラインまでもが描かれています。これについては後ほど詳しく説明します。

『クロノス:新たなる夜明け』では、謎に包まれた「旅人」としてプレイします。その使命は、ゲームの奥深くまで謎に包まれたままです。物語の冒頭から明らかなのは、社会、そしておそらくは宇宙全体に、真に恐ろしい何かが起こっているということです。

名前のないウイルスがすべての生物を醜い地衣類のような塊に変え、無意識に(そして強制的に)他の感染したホストと融合して、正気のかけらもない、さらに輝く骨と肉の混合物を作り出しています。

あなたは、いわばタイムトラベラーとして、終末の余波の中、ここにいる。終末は既に起こり、あなたはただの訪問者。そして、凍り付いた体の一部や肉が積み重なった、醜悪でそびえ立つ山々のあちこちに、孤独感が漂っている。

クロノス:新たなる夜明け

Cronos: The New Dawn は、私がこれまで見てきたゲームの中で最高のライティングを実現しています。(画像提供: Windows Central)

ポーランドを舞台に、複数のタイムラインをまたぐ本作では、プレイヤーは様々な都市を巡り、崩壊と破壊の渦巻く様々な地点を巡ります。名もなきウイルスによって完全に歪められた建物に遭遇するでしょう。廊下はまるで内臓のようで、足元では水滴が滴り、水浸しになっています。

その一方で、時間そのものも原因不明の断片化を招いている。空は果てしない暗闇に包まれ、視界は閉塞し、霧の中で影を見分けるのに苦労するにつれて緊張が高まっていく。Blooberはここで照明を実に巧みに使い、スーツの懐中電灯以外は完全な暗闇に包まれた様々な場面を描いている。

歪んだ時間の流れによって物体が宙に浮いたり、街の一部が宙に浮いたり、未知の空間に浮かんだりする。ゲームはSF的な風景と80年代風のグロテスクなボディホラーの間をシームレスに行き来し、生活感あふれるディテールと心臓を高鳴らせるようなサウンド処理で彩られた環境が描かれている。

クロノス:新たなる夜明け

時には立ち止まって、目の前にあるものをじっくりと眺めてみることも必要です。(画像提供:Windows Central)

「クロノス:ザ・ニュードーン」をプレイしていると、景色を眺めるために思わず立ち止まってしまう場面が何度かありました。Blooberはゲーム内でのプレイヤーの行動を常に熟知しているようで、景色を眺めたくなるたびに、ゲームの壮大なサウンドトラックがダイナミックかつシームレスに流れ込んできました。

サウンドトラックも全体的に素晴らしく、全体的にはノスタルジックなアナログの 80 年代 SF トーンに傾倒しており、さまざまな不気味な不協和音が適宜強調されています。

ここでのパフォーマンスに関しては、Bloober Team は本当に素晴らしい成果を上げており、全体を通して目立ったフレーム ドロップやグラフィックの不具合は発生しませんでした。

ゲームの荒廃した場所は、その構築と詳細化に苦労したように感じられ、優れたモデリング作業と素晴らしいダイナミックライティングと組み合わさって、Cronos: The New Dawn は最高の没入感を実現します。

私は主にXbox Series Xで『クロノス:ザ・ニュー・ドーン』を30fpsの高画質モードでプレイしました。ゲームのライティングと暗い闇の迫力を存分に味わえるためですが、フレームレートの高いゲームを好む人のために60fpsモードも用意されています。高画質モードではスムーズさが求められることが多いのですが、Bloober Teamはパフォーマンスに関しては実に優れており、プレイ中はフレーム落ちやグラフィックの不具合は一切ありませんでした。プレイ中にバグやクラッシュ、ゲームを中断させるような問題は一度も発生しませんでした。これはBlooberの技術力の高さを物語っています。

クロノス:新たなる夜明け — ゲームプレイ

クロノス:新たなる夜明け

『バイオハザード』、『サイコブレイク』、『デッドスペース』のベテランプレイヤーにとって、『クロノス:ザ・ニュードーン』は馴染みのある作品となるでしょう。(画像提供:Windows Central)

Dead Space や Resident Evil のようなゲームをプレイしたことがあれば、ここで何を期待すべきかすぐに分かるだろう。しかし、The Evil Within のファンなら、Cronos がプレイヤーに何を求めているかをよりすぐに理解できるのではないかと思う。

『クロノス:ニュードーン』は、ゲーム内のモンスターたちと同様に、様々なホラースタイルの融合といった印象を与える。『デッドスペース』の鎧とヘルメットを身にまとった主人公を借用し、激しい動きと2種類の「最後の手段」となる近接攻撃を特徴としている。『バイオハザード4』以降の肩越しに撃つサバイバルホラー風のガンプレイスタイルと、『サイレントヒル2』のマップデザインを踏襲しており、霧に包まれた直線区間が、より複雑で時に恐ろしいほど暗い屋内エリアを繋いでいる。

しかし、戦闘には慎重に臨み、環境を主な武器として利用すべきだというかなり積極的な主張は、The Evil Within を彷彿とさせるように感じました。

クロノス:新たなる夜明け

インベントリ管理は、優れたサバイバルホラーゲームの基本です。(画像提供:Windows Central)

『クロノス:新たなる夜明け』では、プレイヤーは未来の探検家のような存在となり、H・R・ギーガーにインスパイアされた、まるでプロメテウスから飛び出してきたかのようなレトロなテクノロジーを駆使します。しかし、序盤から、典型的なハンドガンとショットガンを装備しますが、そこにはちょっとした工夫が凝らされています。

あらゆる武器をチャージしてダメージを強化できます。そして、その強化は絶対にやりたくなるはずです。このゲームでは弾薬が非常に不足しており、Blooberはゲームの広大なキャンペーン中に点在する戦闘と比較して、プレイヤーが受け取る弾薬の量を綿密に管理しています。近接攻撃で敵を倒して弾丸を節約したり、戦略的に配置されたガス弾で敵を燃やしたりすることで貴重な資源を節約できます。生き残るためには、あらゆる資源が必要になります。

敵の合流を防ぐために慎重に戦闘に臨むことが、プレイの大きな基礎となります。

火もまた、The Evil Withinと同様に、ゲーム内で非常に貴重な資源です。トラベラーはボバ・フェット風の手首に装着する火炎放射器を装備しており、これを使って敵をスタンさせ、ある程度の継続ダメージを与えることができます。また、環境内の障害物を除去することもできますが、おそらくもっと重要なのは、倒した敵を粉々に燃やし尽くせることです。なぜこれが重要なのでしょうか?それは、ウイルスの性質上、感染者は文字通り融合し、醜悪で凶暴なバイオマスの巨大な塊を形成するからです。

敵の合体を許可すればするほど、敵はより危険になります。敵は追加の手足を伸ばし、新しい能力を獲得し、はるかに多くのダメージを与えます。合体を防ぐために慎重に戦闘に臨むことは、ゲームの大きな基盤となり、戦闘を緊迫感とダイナミックさの両方で維持します。

クロノス:新たなる夜明け

敵の死体を燃やすと、後で合体するのを防ぐことができます…合体させたくないですよね。(画像提供:Windows Central)

「クロノス:ザ・ニュー・ドーンのファイルサイズがたったの」20GBだと知って少しがっかりしました。ゲームの長さを表しているのだろうと思っていましたが、そうではありません。クロノスは、複雑でバラエティに富んだロケーションを舞台にした、非常にボリュームのあるゲームで、平均的なプレイ時間は15時間以上は軽く超えます。すべてのテキストファイル、すべての秘密、そしてすべての猫(そう、このゲームでは猫を救出できます)を探し求めるコンプリート志向の方は、18~20時間以上かかるかもしれません。

隅々まで確認し、弾薬を慎重に管理しながら、かなりゆっくりと、そして計画的にゲームをプレイしました。このゲームはまず第一に不気味ですが、サイレントヒルやサイコブレイクのような、とてつもなく恐ろしいゲームほどではないと思います。『クロノス:ザ・ニュー・ドーン』は、安っぽいジャンプスケアや過度に恐ろしい音楽に頼って緊張感を維持することはなく、数廊下離れた場所には、心地よい休息を与えてくれる安心感のあるセーブルームの音楽が常に流れています。

その点において、ゲームのレベルデザインは非常に良くできています。バイオハザードなどの類似ゲームと同様に、クロノスには、先へ進むためにパズルを解いたり鍵を探したりする必要がある屋内ロケーションがあります。地図はありませんが、次の目的地の大まかな方向を指示するコンパスがあります。実際の地図がないにもかかわらず、方向感覚を維持できるほどにレベルデザインが多様化しているのは素晴らしいことです。細部まで作り込まれたディテールやランドマークがプレイヤーの方向感覚を助け、ゲームのデザインが緻密であることを証明しています。

クロノス:新たなる夜明け

『クロノス:新たなる夜明け』は、緊張感を維持するためにジャンプスケアに頼っていません。(画像提供:Windows Central)

Dead SpaceやThe Evil Withinと同様に、ゲーム中を通して装備をアップグレードする機会があります。また、探索を進めることでアンロックされるツールやその他のアイテムもあり、ゲームに登場する様々な敵に対して優位に立つことができます。しかし、初期の敵が簡単に倒せるようになると、ゲームは新たな恐怖をプレイヤーに突きつけます。

最初から武器の揺れがかなり激しいため、射撃を当てるのが難しくなります。このゲームにはかなり強力なエイムアシストオプションがありますが、時折少し強すぎると感じましたカーソルが敵の弱点から外れたり、資源箱などに頑固にロックオンされたりしました。しかし、命中精度を少し上げれば、敵に決定的なヘッドショットを命中させることは難しくありません。素早いパンチや火炎放射器の噴射でモブをスタンさせることもできるので、狙いを定めやすくなります。

クロノス:ザ・ニュー・ドーンは、プレイを通してずっと楽しく、変化に富んだ作品だと感じました。緻密に描かれた多様なロケーション、環境を舞台にした物語、印象的な景観、そして中毒性のある戦闘。これらがクロノス:ザ・ニュー・ドーンは、私がここ数年でプレイしたアクションホラーゲームの中でも最も楽しい作品の一つとなっています。しかし、何よりもあなたを夢中にさせるのは、このゲームの謎めいた、手に汗握るほどに謎めいたストーリーでしょう。

クロノス:新たなる夜明け — ストーリー(ネタバレなし)

クロノス:新たなる夜明け

あなたは旅人です。何が起こったのかを突き止めるのがあなたの仕事です。(画像提供:Windows Central)

ネタバレを避けながらゲームのストーリーをレビューするのはいつも少し難しいのですが、『Cronos: The New Dawn』ではあらゆる瞬間がネタバレになる可能性があるため、特に難しくなっています。

前述の通り、プレイヤーはトラベラーとしてプレイしますが、これは最初から遊星からの物体X』と『 12モンキーズ』への、美味しく歪んだオマージュのように思えます。

『12モンキーズ』と同様、『ザ・トラベラー』では、プレイヤーが未来から送り込まれ、過去の情報を収集し、黙示録の原因を突き止めようとする様子が描かれています。ウイルスは社会を歪め、溶かし、地衣類のような致命的な粘菌の狂った細胞へと変貌させています。さらに、時空の法則も完全に崩壊しているように見えます。

トラベラーは、あなたと同じくらいの知識しか持ち合わせていない。一体何が起こったのか、断片的な情報しか持っていないのだ。あなたは彼らと共に様々なタイムラインを旅し、アウトブレイク発生当初の出来事における重要人物たちと出会い、その終焉に関する証拠を探ることになる。

クロノス:新たなる夜明け

終末の余波はあらゆる場所に潜んでいる。(画像提供:Windows Central)

トラベラー自身は、ゲームの大部分を通して謎に包まれています。彼女は外界のウイルスや時間異常から身を守る巨大なスーツを身にまとっていますが、ゲーム開始時にはロボットのようなミニマルな口調で話します。トラベラーは「コレクティブ」と呼ばれる組織の一員で、謎めいた言葉を話し、資源、武器、セーブルームのチェックポイント、封鎖など、レトロフューチャー的な技術を終末世界の風景に散りばめています。

しかし、集団の一員として一度に荒野を積極的に探索できるのは一人だけのようです。文明の遺跡を探索し、その崩壊に直接的あるいは間接的に関わった可能性のある様々な人物との書簡を探る中で、クロノス:新たなる夜明けは独特の孤独感を醸し出しています。

このゲームの舞台はソビエト時代のポーランド、主にソ連崩壊前です。ゲームは現実世界の政治腐敗とマルクス・レーニン主義社会主義というテーマを探求しています。未来の「集団」と感染した粘菌の集合意識は、個人の喪失というテーマを象徴していることは間違いありません。そして、トラベラーの「使命」によって、このテーマはさらに深められています。文字通り、過去へ旅し、ウイルスによって精神を奪われる前に、人々の精神を物理的に(暴力的に)抽出することが、あなたの使命です。

Cronos: The New Dawn の野心的なインスピレーションの寄せ集めは、見事な形で融合し、それ自体がまったくユニークなものとして誕生しました。

未来の技術を用いて「抽出」する個体が増えるほど、トラベラーは歪んだ正気の曲がりくねった道へと追いやられ、重なり合った意識がスーツの「聖体容器」コンピューターに直接吸収されます。そこに保存された情報は、何が間違っていたのかを突き止めるという集団の任務に役立つ可能性がありますが、先人たちと同様に、荒野を進むにつれてリスクはますます増大していきます。

現在は完全に破壊されているかもしれませんが、過去への様々な旅を通して、アウトブレイク発生時に現場にいた様々なキャラクターに出会うことができます。ゲームには様々な選択肢が用意されており、それによってゲームのマルチエンディングが形作られるため、ボリュームたっぷりのキャンペーンを通して、何度も戻って様々なルートを試す理由が十分にあります。

『クロノス:新たなる夜明け』は、まるでウサギの穴に落ちていくような感覚だ。レトロフューチャー、ハイコンセプトなタイムトラベルSF、そして伝統的なボディホラーが独自に融合した本作は、紙一重ではうまくいかないような印象を受けるが、不思議なことにうまく機能する。『クロノス:新たなる夜明け』の野心的なインスピレーションの寄せ集めは、壮大なスケールで融合し、他に類を見ない独自の作品へと昇華している。

クロノス:新たなる夜明け — 結末

クロノス:新たなる夜明け

ここ10年以上で一番興奮した新作ホラーシリーズ。(画像提供:Windows Central)

Cronos: The New Dawnは、久しぶりに新作ゲームに興奮しました。インディーデベロッパーは、従来のパブリッシャーが担っていた役割を担うようになり、無限のサービスや株主優待を追いかけるようになりました。Cronos: The New Dawnのようなゲームに宿る創造性、野心、そして生々しい情熱は、私がゲームを心から愛する理由を思い出させてくれます。そして、Bloober Teamの長年の努力、学び、そして成長の集大成と言えるでしょう。

『クロノス:ザ・ニュー・ドーン』は、まさに驚異的なホラーSF体験です。クラシックなサバイバルホラーのゲームプレイはベテランプレイヤーにも馴染み深いでしょう。しかし、その心を揺さぶるストーリーは、恐ろしくも幻想的なシナリオを不気味なほどリアルに描き出すBlooberならではの才能を存分に発揮しています。

『Cronos: The New Dawn』は、爽快な戦闘、情景描写が印象的な世界観、素晴らしいサウンドワーク、洗練されたパフォーマンス、そして説明しようのないほど野心的なストーリーが特徴で、Blooberの真骨頂を余すところなく示し、世界で最もエキサイティングな独立系スタジオの一つとしての地位を確固たるものにしています。2025年9月はまさに期待の星ですが、ホラーファンは絶対にこのゲームを見逃してはいけません

Cronos: The New Dawn は、2025 年 9 月 5 日に Xbox Series X|S (Xbox Play Anywhere)、PS5、Windows PC で発売されます。

クロノス:新たなる夜明け

ジェズ・コーデン

編集長

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!

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