CD Projekt REDがThe Game Awards 2024で『ウィッチャー4』をリリースすると発表。これ以上ないほど興奮している。

大陸での次の冒険に新たな展望が開けました。
Game Awards 2024にて、CD Projekt REDがウィッチャーの新作ゲームを披露しました。2015年の『ウィッチャー3 ワイルドハント』の少し後を舞台とするこの新作は『ウィッチャー4』(通称『ウィッチャーIV』)と題され、ゲラルトの養女であり、サーガ全体の主人公であるシリが登場します。
特筆すべきは、Unreal Engine 5でレンダリングされたティーザー動画で、使用GPUが不明な若い女性が怪物の生贄にされようとしている場面にシリが介入する様子が映し出されている点だ。シリ自身もウィッチャーとなっているが、当然ながら事態は予想通りには進まない。
『ウィッチャーIV』シネマティック公開トレーラー | The Game Awards 2024 - YouTube
「新たな物語の始まりであり、史上最も高く評価されているRPGの続編である本作では、シリが主人公として中心舞台に立ち、プロのモンスタースレイヤーになるための独自の旅に乗り出します」とトレーラーの説明には書かれている。
「全く新しいウィッチャー・サーガの幕開けです。今回はシリを物語の中心に据えます!」と、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは語りました。「ついにこの言葉が言えるようになって本当に嬉しいです。ずっと前から、『ウィッチャーIV』の主人公はシリにしたいと思っていました。私たちにとって自然な流れでしたし、シリはそれにふさわしい存在だと信じています。このゲームでは、シリの歩む道を辿ることで、真のウィッチャーとはどういうことなのかを探求したいと思っています。このトレーラーは、その両方、そして『ウィッチャー』の世界がどれほどダークで現実的なものになり得るかを垣間見ることができるでしょう。」
ウィッチャーはCDプロジェクトの主力商品であり続ける
CD Projekt RED の関心の多くは、過去 4 年間にわたる多数のアップデートと優れた Phantom Liberty 拡張により、サイバーパンク 2077 に集中してきましたが、モンスターと銀の剣の世界は同社にとって依然として非常に重要であり、この名高い開発者の今後の計画の主要な特徴となっています。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』は2023年5月に販売本数5000万本を突破し、三部作の総販売本数も7500万本を超えました。CD Projekt REDは2022年に、コードネーム「Polaris」と呼ばれるウィッチャーシリーズの新作をUnreal Engine 5で開発中であることを発表しました。この新作はウィッチャーシリーズの新たな三部作の幕開けとなるもので、開発チームは最初の作品で確立された技術を再利用し、次の2作品の開発を加速させようと取り組んでいます。
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私はウィッチャーの大ファンなので、正式名称が「ウィッチャー4」というのは少々意外ですが、大賛成です。正直に言うと、シリの強さを考えると、彼女が主人公になるとは思っていませんでした。もし開発者が世界の貴婦人のバランス調整をしてくれるなら、喜んで参加しますよ。
プラットフォームはまだ決まっていませんが、『ウィッチャー4』が最終的にはXbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で発売されると予想するのが妥当でしょう。
『ウィッチャー4』(ひいては新三部作)以外にも、オリジナル版『ウィッチャー』のリメイクがリリースされます。本作もUnreal Engine 5で開発されていますが、開発は主にCD Projekt REDのベテランが設立したスタジオ、Fool's Theoryの外部チームが主導しています。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。