最後に、Hi-Fi Rushのソファクッションは十分に柔らかいです

知っておくべきこと
- Tango Gameworks と Bethesda Softworks による予想外のヒットリズム ブローラー『Hi-Fi RUSH』が、発売後の 4 回目のアップデートをリリースします。
- パッチ アップデートは 4 つの修正点を含む控えめなものですが、リリース以来ゲームに施された最も重要な改善点の 1 つも含まれています。
- ついに、隠れ家のソファのクッションが柔らかくなり、チャイと808にとってより快適になりました。
- 違いが分からないというのはどういう意味ですか?
Hi-Fi RUSHは、今年初めのサプライズリリース時にはほぼ完璧なゲームとして、期待を大きく上回り、2023年で最も批評家から高く評価されたタイトルの一つとなりました。しかし、一つだけ大きな欠点がありました。隠れ家のソファのクッションが柔らかすぎず、最適なくつろぎ環境を損なっていたのです。Tango GameworksとBethesda Softworksは、先延ばしをやめ、最新のHi-Fi RUSHアップデートでこの重大な問題をついに修正しました。
Hi-Fi RUSH プレイヤーの皆様、お待たせしました!アップデート4が正式にリリースされ、Xbox Series X|S および Windows PC プラットフォームの全プレイヤーに配信開始となりました。率直に言って、今回のパッチアップデートは非常に控えめな内容です(以前のアップデートで追加されたフォトモードのような新機能は期待できません)。しかし、200万人を超えるHi-Fi RUSH プレイヤーのうち、少なくとも1人はこれらの改善点を喜んでくれるはずです。Hi-Fi RUSH アップデート4の強力な変更点は以下の通りです。
- プレイヤーがすでに売却したスペシャルアタックを継続的に再販できるエクスプロイトを削除しました
- これは、もはや自分のものではないものを売ることはできないため、現実味を帯びてきます。
- ゲーム内で利用可能なすべてのスペシャルアタックを購入したにもかかわらず、ウォールオブフェイムの「スペシャリスト」チャレンジが解除されない問題を修正しました。
- 注: これは遡及的であるため、すでに攻撃を購入している場合は、目標は自動的に完了として登録されます)
- ボスプレイのロックフォールコスチュームを装備した808をソファでプレイするときのクールな隠しアニメーションが再生されない問題を修正しました
- Microsoft Store 版の PSO キャッシュのサポートが修正され、ゲームプレイ中に遅延が発生する可能性がなくなりました。
- ミッションの合間にチャイがリラックスできるよう、隠れ家のソファの枕の柔らかさを調整しました。
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明らかに、この最後のエントリーは今回のアップデートで最も重要な追加要素です。これは大げさに言い過ぎでしょうか? 平凡で退屈なパッチアップデートを少しでも面白くするための手段なのでしょうか? ソファのクッションは仮想のものなので、「柔らかく」することはできないのでしょうか? 確かに、これらすべてにおいてその通りですが、上の画像でChaiと808がかなり快適そうに見えるのは認めざるを得ません。
ソファのクッションの柔らかさに関わらず、『Hi-Fi RUSH』は、飽きることなく楽しめるゲームプレイ、美しいセルシェーディングによるビジュアル、驚くほど親しみやすく分かりやすい操作性、そして愛すべきキャラクターたちを巡る心温まる物語によって、今年最高のXboxゲームの一つに数えられます。信じられないですか?この突如現れた影落としタイトルが、なぜ2023年のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補の一つなのか、その詳細を知りたい方は、私の『Hi-Fi RUSH』完全レビューをお読みください。
Hi-Fi RUSHは現在、Xbox Series X|S、Windows PC、XboxおよびPC Game Pass 、Xbox Cloud Gamingでご利用いただけます。さらに魅力的なビジュアルをお楽しみになりたい方は、新しいスキンやシャツが付属するデラックスエディションもご購入いただけます。
Xbox ゲームパス アルティメット
Hi-Fi RUSHは、Xboxコンソール、Windows PC、Xbox Cloud GamingをカバーするXbox Game Pass Ultimateの各プランに含まれる数百もの素晴らしいゲームの一つです。この壮大なリズムアクションゲームを今すぐ体験しましょう。
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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。