Xbox Game Pass「Standard」が標準以下へ: Starfield、Diablo 4などのゲームが遡及的に削除される…

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Xbox Game Pass「Standard」が標準以下へ: Starfield、Diablo 4などのゲームが遡及的に削除される…
Xbox ゲームパス
(画像提供:Microsoft)

知っておくべきこと

  • Microsoft の新しい Xbox Game Pass「Standard」層がリリースされ、古い「Console」層は廃止されました。 
  • Xbox Game Pass "Standard" には Xbox Live Gold マルチプレイヤー (Game Pass Core とも呼ばれます) が含まれますが、発売日のゲームは含まれなくなりました。 
  • コンソール ユーザーは、サブスクリプションを維持する限り、引き続き利用でき、発売日の Xbox ゲームを永久に保持できます。 
  • 今日、ユーザーは Xbox Game Pass「Standard」に、Starfield、Forza、Diablo 4 などのファーストパーティのヒット作を含む、以前は Xbox Game Pass Console 層に存在していた大量のゲームが実際には欠けていることに気づきました。 
  • これは、過去の Xbox Game Pass がビジネスとして成り立たなかったことを暗黙のうちに認めているように思えます。 

今年の夏の初めに、マイクロソフトは Xbox Game Pass が悪化することを確認しました。 

Xbox Game Passは長らくマイクロソフトのゲーム事業における重要な差別化要因であり、PC版Steamに代わるサブスクリプション型ストアとして、またコンソール版ではPlayStationに対抗する、発売初日からゲームを提供するという確約によって大きな価値を提供してきました。しかし、この契約は今や撤回されました。 

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今後、19.99ドルのXbox Game Pass Ultimateプランのユーザーのみがコンソール版の発売日にゲームを入手できます。PCユーザーは11.99ドルで引き続きプレイできます。大きな変更点は、基本プランである「コンソール」プランが実質的に新規ユーザー向けに削除されたことです。新しいStandardプランは新規顧客向けに14.99ドルから提供され、「コール オブ デューティ ブラックオプス 6」などのプレミアムゲーム専用のXbox Live Gold(Game Pass Core)マルチプレイヤーペイウォールが含まれます。ただし重要なのは、実際には「コール オブ デューティ ブラックオプス 6」は含まれないということです。 

これまでXbox Game Passは、Microsoft所有のタイトルを発売日からサービスに提供するという約束をしていました。Starfield、Forza Horizo​​n 5、Flight Simulatorといった人気ゲームがXbox Game Pass Console、PC Game Pass、そしてUltimateにそのまま収録され、競合サービスよりもはるかに優れた価値を提供していました。しかし、Xbox Game Pass Standardでは、Xboxゲームへの発売日からのアクセスが保証されなくなり、待望の『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』はPC Game PassユーザーとXbox Game Pass Ultimate加入者のみがプレイできるようになります。PC Game Passユーザーよりも高額な料金を支払っているにもかかわらず、Xbox Game Pass「Standard」メンバーはこれらのゲームにアクセスできません。 

さらに事態を悪化させるのは、Xbox Game Pass Standardが、廃止されたXbox Game Pass「コンソール」プランで現在プレイ可能な様々なゲームへのアクセスを廃止したことが最近(Forbes経由)明らかになったことです。このプランは、サブスクリプションを保有するユーザーのみが利用可能です。Xbox Game Pass「コンソール」では利用できないXbox Live Goldにアクセスするためにサブスクリプションを変更すると、膨大な数のタイトルにアクセスできなくなります。 

「スタンダード」レベルに含まれない Game Pass タイトルのリストは次のとおりです。

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カプコンの『クニツガミ 神々の道』のようなサードパーティ製タイトルの一部は、ライセンス関連の問題かもしれないという議論もあるでしょう。契約当時はまだ存在していなかったこの新しい「スタンダード」プランを含めず、Xbox Game Passの特定のプランで契約を結んでいたのであれば、それらのタイトルが利用できなくなっても不思議ではありません。しかし、ファーストパーティのXboxゲームの中には、全く恣意的に削除されているように思えるものもあります。Hellblade 2やStarfieldのようなオフラインゲームは、削除しても大ヒットにはならない可能性が高いため、削除する意味がほとんどありません。Diablo 4のようなオンラインマルチプレイヤーゲームをプレイしたいユーザーにとっては、マルチプレイヤーとGame Passのサブスクリプションアクセスに別途料金を支払うよりも、Xbox Game Pass Ultimateに移行する方がお得だと主張することもできますが、ゲームが遡及的にサービスから削除されることを予想していなかった一部のユーザーにとっては、予想外の事態となっています。 

マイクロソフトがこのリリースを示唆していたという情報は見つかりませんでしたが、私の勘違いかもしれません。もし事前にこのことをご存知でしたら、ぜひコメント欄でどこで見たか教えてください。 

Xboxの戦略は猛スピードで進化している

Xboxロゴ

マイクロソフト・ゲーミングは、年初に1900人を解雇した後、先週650人を解雇した。  (画像提供:Windows Central)

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マイクロソフトのXboxゲーム部門は現在、奇妙な状況に陥っている。Xboxコンソールへの関心が急速に低下し、業界全体でプレイ時間が減少したことで、マイクロソフトは他の大手パブリッシャーに追随し、人員削減と価格引き上げに踏み切った。ソニーは今週、PS5 Proを699.99ドルで発表し、インターネット上で大きな話題を呼んだ。それに続き、マイクロソフトもゲーム部門で数百人規模の人員削減を発表した。 

マイクロソフトは、ソニーのプラットフォーム利用料がXboxに損害を与えるマーケティング契約に使われているとFTC(連邦取引委員会)に以前申し立てていたにもかかわらず、新規ユーザー獲得のため、ライバルであるPlayStationへの支援としてPS5向けゲームをリリースし始めた。マイクロソフトは、『Black Myth Wukong』がXboxで配信されなかったのは、前述の「技術的な」問題ではなく、PlayStationとの独占契約によるものだと示唆した。また、マイクロソフトはGamescomで、これまでXbox独占タイトルだった『インディ・ジョーンズ』をPlayStation 5向けにリリースすると発表したが、これはゲーム自体を影に落とす形となった。 

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Xboxにおける「変化」のスピードは、主にネガティブな文脈で進行し、Xbox Series X|Sの発売後に同社が築いてきたブランドへの好意と勢いを損ないつつある。今回のオウンゴールは、現状のXboxの傷ついたイメージを一掃する効果は期待できない。Microsoftが本当にこの状況を気にしているのか、ますます疑問に思わざるを得ない。 

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!