UnityがARM版Windows向けネイティブゲームエンジンのサポートを発表

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UnityがARM版Windows向けネイティブゲームエンジンのサポートを発表
サーフェス プロ 9 リバティ

Microsoft の Surface Pro シリーズのような将来のデバイスには、Qualcomm Oryon プロセッサが搭載される可能性が高い。

(画像提供:Future)

知っておくべきこと

  • Unity は、Unity Player を ARM 上の Windows にネイティブに導入するというコミットメントを発表しました。
  • このツールにより、開発者はゲームを作成する際に ARM デバイス上の Windows をターゲットにできるようになります。
  • Unity は、ARM 版 Windows 向けに最適化された Unity Player のバージョンをいつリリースするかについては明らかにしなかった。

MicrosoftのARM版Windowsへの取り組みは拡大を続けています。このテクノロジー界の巨人は最近、Surface Pro 9のラインナップを統合し、ARMベースとIntelベースの2-in-1をラインナップに加えました。また、Visual Studio 2022 17.4と.NET 7もARMネイティブで動作するようリリースしました。Microsoftは今年初め、開発者がアプリを段階的にARM向けに最適化できるARM64ECを発表しました。そして今回、UnityがWindows on ARMの波に乗る計画を発表しました。

Unityは本日、Unity PlayerをARM版Windowsにネイティブで提供するというコミットメントを発表しました。このツールが利用可能になると、開発者は既存のタイトルだけでなく将来のタイトルもARM版Windowsデバイスで開発できるようになります。ネイティブに最適化されたUnity Playerを使用することで、ゲームはネイティブパフォーマンスで動作します。

Unityは、ゲーム業界の様々なタイトルで使用されている非常に人気の高い開発プラットフォームです。ネイティブサポートは、将来的に開発者がARMデバイス上のWindowsをターゲットにすることを促す可能性があります。

Unity は Unity Player のネイティブ バージョンを ARM 版 Windows に導入することを約束しているものの、リリース予定日については明らかにしていない。

UnityはARM版Windowsを採用した最新の組織に過ぎません。SpotifyとAdobeはどちらも、ARM版Windows向けにアプリを最適化しています。

ARM関連のその他のニュースとして、Microsoftは本日、新しいWindows on ARM開発キットを発表しました。以前はProject Volterraとして知られていたこのPCは、Snapdragon 8cx Gen3プロセッサを搭載し、32GBのRAMと512GBのSSDストレージを備えています。関心のある方はどなたでもご購入いただけますが、Windows Developer Kit 2023は開発者がアプリをARM向けに最適化できるよう設計されています。

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ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。