Rebellion CEO は Atomfall が成功だと述べ、Xbox Game Pass を称賛。「Microsoft は素晴らしいパートナーであり、一緒に仕事をしてきました…

AtomfallはRebellionにとって大成功を収めました。3月にGame Passでリリースされて以来、好評なレビュー、口コミ、そしてGame Passのおかげで、150万人以上のプレイヤーを獲得しています。私たちも大変満足しています!
少なくとも、RebellionのCEOであるジェイソン・キングスリー氏はそう語っている。gamesindustry.bizの質問に対し、キングスリー氏はAtomfallの成功と、その成功においてMicrosoftがいかに重要な役割を果たしたかについて、熱く語った。
「大成功でした」とキングスリー氏は述べた。「マイクロソフトは素晴らしいパートナーで、本当に親身になって協力してくれました。彼らはそのスキルと規模を私たちの小さなプロジェクトに活かしてくれました。おかげで本当に素晴らしい成果を上げることができました。マイクロソフトにとっても、私たちにとっても、良い取引ができたと思っています。」
その後、キングスリー氏はAtomfallが予想と比べてどれほど好調だったかについて、少しだけ漏らした。「実際、中間層の予想よりもずっと良い結果が出ています。これは嬉しいことです。マーケティング部門から『はい、ハイレベルの成功を過小評価していました』と言われるのは嬉しいものです。これは良いことであり、非常に喜ばしいことです。」
ゲームパスは保証された収入をもたらす
キングスリー氏はまた、特にAtomfallのような新しいIPに関して、Game PassがRebellionにもたらす財政的安定性についても語った。
「はい、詳細を述べなくても、いくらで売れるかに関係なく、一定レベルの収入を保証してくれるので、リスクは軽減されます」と キングスリー氏は語った。
保証された給料を決して否定してはいけない。ここ数年のレイオフを考えると、この業界の安定性は過去最低だ。ゴールラインが見える前に金を手に入れるのは、きっと気持ちがいいだろう。
彼はまた、そうすることで生じる潜在的な損失についても言及したが、メリットがデメリットをはるかに上回るとも述べた。
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「しかし、それは連鎖反応を引き起こす可能性があります。例えば、Xboxの売上などです。熱心なファンは皆Game Passに加入しており、彼らがこのような新しいIPを購入する可能性があると考えると、一部のユーザー層を食い合っていると言えるでしょう。そして、おそらく、少しはそうだと思います。しかし、そのコストから得られるものは不釣り合いです。」
先ほどジェイソンはこれらのメリットについて言及しました。「Game Passを使えば、人々にゲームを試してもらうことができます。試した結果、気に入ってくれた人たちはソーシャルメディアで友達に『Game Passでこのゲームを見つけたんだけど、すごく面白かったから、君もやってみて』と言ってくれます。そして、そのうちの何人かはGame Passに加入していて、そのゲームをプレイするでしょう。しかし、Game Passに加入していない人もいて、その会話に参加したいと考えているでしょう。そして、彼らはゲームを購入するのです。」
私の周囲にも、まさに同じような経験をした友人が何人かいます。私はGame Passを使い続けていますが、彼らはWarhammer 40,000: Darktide、Grounded、Atomfallといったゲームに飛びついています。
これら3冊すべて、そして他にもたくさんの本を買った友人がいます。このサービスは効果的で、友人たちの購入決定には口コミが大きな役割を果たしたようです。
Game Passを称賛する最初の企業ではないし、最後の企業でもないだろう
リストは長大ですが、『DOOM』の原作者、Lies of Pのディレクター、そしてセガまでもがこのサービスを絶賛する著名人が含まれています。リストがさらに増え続けていることから、Rebellionが今後もこのサービスを使い続けることは容易に想像できます。
正直、Game Passがなかったら「龍が如く」シリーズに挑戦していなかったかもしれません。サービス開始以来、「名前を消した男」をプレイする機会に恵まれ、それ以来ずっとすべてのタイトルをプレイしています!
AtomfallはRebellionがこのサービスでリリースした最初のゲームではありません。Game Passで同日にリリースされた最初のタイトルでもありません。Rebellionは他にもSniper EliteシリーズのSniper Elite 5やSniper Elite: Resistance、そして新規IPのStrange Brigadeをリリースしています。
この財政的安定性のおかげで、Rebellion はリスクを取りながらも、大ヒットの続編で一貫した成果を出すことができているようだ。
Rebellionの大ファンとして、ヒトラーの射撃場シーンをもっと見せてほしい。他にもやりたいことは何でも。このスタジオは何をやっても大成功を収めているみたいですね。これからも頑張ってください!
Game PassがRebellionにもたらした成功について、何かご意見はありますか?下の欄またはソーシャルメディアでお知らせください。Game Passの是非をめぐる議論が再び巻き起こる予感がします。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。