Google Stadiaの終焉は、Xboxクラウドゲーミングモデルが正しい方向であることを証明している

Google Stadiaの完全終了により、クラウドゲーミング業界は少し落ち着きました。Stadiaは大好きでしたが、そのビジネスモデルには常に懸念を抱いていました。今回の教訓は、Xboxクラウドゲーミングモデルこそが間違いなく未来への道であるということです。
StadiaはProject xCloudとして最初に知られていたものよりも前から存在していましたが、同時にこの分野から撤退する最初のプラットフォームでもあります。このプラットフォームを愛していた私たちの多くは、Googleが製品をキャンセルする傾向にあることを考えると、この日が来ることはほぼ避けられないことを心の底では知っていました。しかし、だからといって気分が晴れるわけではありません。
クラウドゲームファンにとって、Xbox、そしてある程度はNVIDIAという完璧な代替手段があります。デジタルの所有権は常に物理的なものを所有するよりもリスクを伴いますが、Microsoftがサブスクリプションを軸にXboxクラウドゲームを構築した方法は、間違いなく正しい方向だと思います。
クラウドでゲームをレンタルする vs. 購入する
GoogleはStadiaでゲームを購入した全員に払い戻しを行いましたが、それはそれで構いません。しかし、それらのゲームは永久に失われてしまいました。一部の開発者はゲームのセーブデータや所有権のPCへの移行を許可していましたが、許可しなかった開発者はデータを完全に失ってしまいました。
そして、ダウンロードしてローカルコピーを保存することすらできないゲームを購入する最大のデメリットはこれです。Steamでは、ゲームがリストから削除されていても、所有していればプレイできます。ダウンロードしてハードドライブに保存しておくことも、ライブラリから好きなときにアクセスすることもできます。これはStadiaとそのモデルでは決して不可能でした。
Xbox Cloud Gamingなら、そのリスクはなくなります。ゲームは常に配信・配信されますが、あなたの所有物ではありません。Netflixで視聴するコンテンツがあなたの所有物ではないのと同じです。毎月料金を支払って、ゲームへのアクセスをレンタルしているのです。ですから、お気に入りのタイトルがサービスから消えてしまうのは残念かもしれませんが、実際には損をしたわけではありません。それは最初からあなたのものではなかったのです。
2023年にすべての音楽と動画コンテンツをストリーミング配信するのと同じように、Xbox Cloud Gamingも同じモデルをゲーム向けに提供します。Stadiaのサービス終了が証明したように、これは明らかに消費者にとってより良いモデルであり、同時により費用対効果の高いものでもあります。
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NVIDIAのGeForce Nowは少し異なり、Steam、Epic、Ubisoftのストアで既に所有しているゲームをプレイするためのクラウド上の場所を提供するだけです。これは異なるモデルですが、NVIDIAから何かを購入する必要がないため、Stadiaよりも優れています。クラウド上で高性能なPCをレンタルしてゲームをプレイするだけです。繰り返しますが、これもStadiaのモデルよりもはるかに優れています。
Xbox Cloud Gamingではゲームの進行状況は失われません
ゲームの進行状況を把握できるのも、Xbox Cloud Gamingの大きなメリットです。Stadiaでは、Destiny 2のようにクロスセーブ機能のないゲームの場合、最終的には開発者が解決策を模索していました。しかしXboxでは、クロスセーブ機能自体が存在しません。
クラウドセーブはデフォルトで有効になっているため、クラウドと本体、そして場合によってはPC間でシームレスに切り替えることができ、進行状況や実績が失われる心配はありません。Xbox Cloud Gamingの対象外となったゲームでも、Xbox本体でプレイするために購入すれば、中断したところからすぐに再開できます。
もちろん、GeForce Nowでも同じことが言えます。ただし、ゲームがクラウドセーブに対応していれば、どこでプレイしていても問題ありません。PCで起動すれば、すぐにプレイできます。
Stadiaが終了した今、息子に失われた進捗状況を話すつもりはありません。というか、Xboxでプレイしている今、忘れてくれればいいと思っています。
クラウドファーストゲームへの懸念
Stadiaはクラウドのみの体験を提供する最初の大きな試みでしたが、ひどい失敗に終わったと言っても過言ではありません。Googleのせいにするか否かは別として、プラットフォームの素晴らしさにもかかわらず、明らかに成功とは言えません。
以前、別の仕事でクラウドゲーミングの台頭により、もうグラフィックカードを買い替える必要はないと真剣に考えているという記事を書きました。Stadia、Xbox Cloud Gaming、GeForce Nowのおかげで、お気に入りのゲームのほとんどをカバーでき、どのデバイスからでもプレイできるようになりました。一体なぜ専用のゲーミングPCが必要なのでしょうか?
残念ながら、今回の経験は後味が悪く、クラウドゲームにあまりにも多くの可能性を賭けすぎているのではないかと懸念しています。Xboxは既に確立されており、クラウドでプレイしても何も失うものはありません。GeForce Nowについても同様です。たとえNVIDIAがサービスを停止したとしても、少なくともゲームは残っています。
Stadiaは大胆で刺激的で、私も他の多くの人と同じように、成功を心から願っていました。しかし、成功せず、今後しばらくは似たようなものは見られなくなるでしょう。もしかしたら、私たちはまだクラウドに全面的に移行できる準備ができていないのかもしれません。
だからこそ、クラウドゲームを体験したい方にはXboxを強くお勧めします。Xboxは非常にお得で、Microsoftが何らかの理由でサービスを停止した場合でも、十分な補償が受けられます。出費も損失リスクも最も少ないのです。まさに最適なモデルであり、私が今最も支持しているモデルです。
Xbox ゲームパス アルティメット
Xbox Cloud Gaming は Xbox Game Pass Ultimate の一部であり、内蔵コントローラー サポートとタッチ コントロールを介して、スマートフォン、タブレット、PC、さらにはテレビで何百もの Xbox コンソール ゲームにアクセスできます。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。