『バトルフィールド 6』の発売が迫る中、『コール オブ デューティ』は『ブラックオプス 7』ではおかしなスキンを避けると明言 ― 「…と感じられる必要がある」という意見には同意

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『バトルフィールド 6』の発売が迫る中、『コール オブ デューティ』は『ブラックオプス 7』ではおかしなスキンを避けると明言 ― 「…と感じられる必要がある」という意見には同意
兵士たちが部屋を掃討する様子を映した『Call of Duty: Black Ops 7』の公式スクリーンショット。
2025年発売予定のシューティングゲーム『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』の公式スクリーンショットで、兵士たちが部屋を掃討している様子。 (画像提供: Xbox Game Studios)

8月中Xbox Series X|S、Windows PC、PS5で開催され爆発的な人気を博した『バトルフィールド 6』オープンベータ週末を経て、そのライバルであるFPS『コール オブ デューティ』でかなり批判を浴びている点の1つが、ミリタリーをテーマにしたシューティングゲームには信じられないほど場違いに感じられる間抜けなスキンへの偏愛だ。

対照的に、『バトルフィールド 6』はコスメティックに「リアルな質感」を約束しており、『コール オブ デューティ』ファンの多くが『ビーバス&バットヘッド』や『アメリカン・ダッド』のクロスオーバーアイテムなど、奇抜で時代錯誤なポップカルチャーのスキンに飽き始めていることから、DICE の次期 FPS が『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』の注目を大きく奪う可能性が高いことは明らかだ。

現在、『コール オブ デューティ』の現在の美的スタイルに対する不満の高まりに応えて、開発元の Treyarch と Raven Software は、『ブラックオプス 7』を「『コール オブ デューティ』とその設定に忠実なものにする」ことを誓っており、『ブラックオプス 6』のコスメティックとその違和感に関する最近のフィードバックをすべて認めている。

このニュースは8月のCall of Dutyコミュニティアップデートブログ投稿で発表され、今回のトーンリセットにより、『Black Ops 6』のオペレーター、オペレータースキン、武器は『Black Ops 7』に引き継がれないことも発表されました。ただし、ダブルXPトークンとゴブルガムは引き継がれます。開発陣は長年のプレイヤーにこれらの要素による進捗ブーストを楽しんでもらいたいと考えているからです。

なお、無料プレイのバトルロイヤルゲーム「Call of Duty: Warzone」は影響を受けず、TreyarchとRavenは、Black Ops 6のコンテンツは今後も同ゲームで使用可能であると約束している。

『バトルフィールド 6』のリアルな描写は、『コール オブ デューティ アメリカン ダッド』のスキンに匹敵します。

『バトルフィールド 6』の「リアルなリアリズム」は、『ブラックオプス 6』の最近のアメリカン・ダッドなどのアニメとのクロスオーバーコスメティックとは非常に対照的だ。(画像提供: Windows Central)

「最近、『コール オブ デューティ』のアイデンティティについて多くの議論があることは承知しています」と投稿には記されている。「『コール オブ デューティ』の本来のユニークさ、つまり没入感、緊迫感、直感性、そして多くの点で地に足のついたものから逸脱しているというご意見もいただいています。そのご意見は深く心に響き、私たちは真摯に受け止めています。皆様の声に耳を傾けています。」

「『ブラックオプス 7』は、『コール オブ デューティ』とその世界観に忠実である必要があります。そのため、『ブラックオプス 6』のオペレーターと武器のコンテンツは『ブラックオプス 7』には引き継がれません」とコール オブ デューティ開発チームは続けた。「ダブルXPトークンとゴブルガムは引き続き引き継がれます。これは、皆さんの時間と進行が重要であることを認識しているからです。」

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さらに、この投稿では、Black Ops 7の11月14日のリリース日から、すべての最近のCall of Dutyタイトルで使用されている社内RICOCHETアンチチートシステムでは、PCプレーヤーがセキュアブートとTPM 2.0を有効にする必要があるとも述べています。

結局のところ、ゲームはビジネスであり、パブリッシャーや開発者は金が集まる場所に流れていく。Xbox、Treyarch、RavenといったゲームメーカーがCall of Dutyのオリジナルスタイルに立ち返るきっかけとなったのは、市場における奇抜なスキンからの大きな転換だろうか?

これは、Battlefield 6 および Electronic Arts の Javelin アンチチートにも適用される要件です。カーネルレベルのアンチチート プログラムの論争はさておき、朗報としては、セキュア ブートを有効にして TPM 2.0 を使用することはどちらも非常に簡単です。

最後に、開発者らは、今後数週間で Black Ops 7 に関するかなり多くの情報がパイプラインを通じて提供される予定であり、9 月 30 日の Call of Duty: NEXT イベントで完全なマルチプレイヤーが公開されると、そのニュースの波は最高潮に達すると述べています。

その後、Black Ops 7の早期アクセスベータが10月2日に開始され、完全なオープンベータが10月5日に開始されます。アクセスは10月8日まで行われ、これはBattlefield 6が10月10日に発売される予定のわずか2日前です。

Call of Duty にとってのエキサイティングな変化 — この変化は続くのでしょうか?

『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』公開トレーラーのスクリーンショット

『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』の開発陣は、コール オブ デューティのアイデンティティにふさわしい、より地に足のついたスタイルに戻ると語っているが、果たしてそれはどれくらい続くのだろうか? (画像提供:アクティビジョン)
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馬鹿げた過剰なコスメティックが何年もの間、ゲームの統一感のあるアートスタイルを台無しにしてきたことにますます不満を感じている人として(Team Fortress 2 と馬鹿げた帽子のコレクションのせいで)、Call of Duty が Black Ops 7 でこの点を後退させたことは非常に興奮する。

かつてこのシリーズは、少なくとも芸術面では、バトルフィールドのように、没入感に優れた現実的なミリタリーシューターでした(バトルフィールド2042は例外です)。しかし、2018年のブラックオプス4以降、そのビジョンから大きく逸脱し始めました。7年経った今、コール オブ デューティがついにそのスタイルのルーツを取り戻したことを嬉しく思います。

そうは言っても、皮肉屋の私は、このアートの方向性がいつまで続くのかと疑問に思わずにはいられません。明らかに、ますます奇抜なコスメティックアイテムの開発によって、『コール オブ デューティ』のスタジオは相当な利益を上げているのでしょう。そうでなければ、これほど長くこの方向性を維持していたはずがありません。

私の皮肉屋な部分は、この芸術的方向性の復活がどれくらい続くのか疑問に思わざるを得ません。

結局のところ、ゲームはビジネスであり、パブリッシャーやデベロッパーは金が集まる場所に流れていく。市場におけるおどけたスキンの大きな転換は、Xbox、Treyarch、RavenがCall of Dutyのオリジナルスタイルに立ち返るきっかけとなったのだろうか?それとも、これは主に見た目重視のメッセージで、「私たちは耳を傾けています」とアピールしつつ、ポップカルチャーやクロスオーバーアイテムを少しずつ提供していくことで、結局は何も変わらないのだろうか?

いずれにせよ、時が経てば分かることですが、私は慎重に楽観的に考えたいと思います。しかし、最終的にはどうなるのでしょうか?1年後にBlack Ops 7でキング・オブ・ザ・ヒルのスキンバンドルが登場するのを目にしたとしても、驚きはしません。少なくともBattlefieldは約束を守ってくれると良いのですが。

『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』と『バトルフィールド 6』はどちらも Xbox Series X|S、Windows PC、PS5 向けに 70 ドルで発売予定で、前者は 11 月 14 日、後者は 10 月 10 日に先行発売されます。マイクロソフトのファーストパーティ ゲームであるブラックオプス 7 も Xbox Game Pass でプレイできるようになります。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。