NVIDIA のアップデートでは、物議を醸している RTX 5070 に対応し、ブラック スクリーン バグを修正し、FragPunk のサポートが追加されました…

NVIDIA は、NVIDIA GeForce RTX 5070 を搭載した PC を実行するために必要な Game Ready ドライバーをリリースしました。このアップデートでは、マルチフレーム生成を備えた DLSS 4 をサポートするゲーム、FragPunk のサポートも追加されています。
少なくとも通常の Game Ready ドライバー リリースと比較すると、ここでは明らかにすべきことがたくさんあります。
RTX 5070 が発売されたばかりで、NVIDIA の最近のアップデートにより黒い画面の問題が修正され、最新の Game Ready ドライバーにより PC が FragPunk に対応できるようになりました。
Game Ready ドライバーのリリース ノートでは、最大の変更点が詳しく説明され、新しくサポートされるタイトルに追加された内容が強調されています。
DisplayPort を使用しているときに RTX PC に黒い画面が表示されるのはなぜですか?
RTX 5070 と FragPunk について詳しく説明する前に、最近の NVIDIA ドライバーのバグ修正について説明しておく価値があります。
リリース 570 Windows 用ドライバー バージョン 572.70 の完全なリリース ノートを詳しく調べると、黒い画面のバグの修正が示されています。
DisplayPort経由で特定のモニターに接続すると、PCの起動時に黒い画面が表示される問題がありました。このバグは修正されました。
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NVIDIA GeForce RTX 5070のレビュー
RTX 5070のレビュースコアは期待外れです。一般的に言えば、このカードは1440pゲーミングには十分ですが、パフォーマンスは前世代の同等のカードに劣っており、最高のコスパを誇るカードとは言えません。
これらのスコアは、NVIDIAのGPUで在庫不足、ROPの欠落、電源ケーブルの溶解、ドライバの不具合などが報告された直後に発表されました。これらの問題により、RTX 5070への期待は低下しました。
RTX 5070が直面する最大の問題は、おそらく競合製品の存在でしょう。発売の遅れにより、このカードの発売はAMDのRX 9070 XTおよびRX 9070と同じ週となりました。
Cale Hunt が PC をアップグレードする際に最新の RTX GPU をスキップしているのは、AMD のこれらのカードのためです。
RX 9000 のレビューはすでに公開されており、NVIDIA にとっては悪いニュースのようです。
FragPunkとその他のゲームとアップデート
FragPunkは5対5のシューティングゲームで、ゲームプレイは2.5分のラウンドに分かれています。FragPunkは2025年3月6日に発売予定です。最新のGame Readyドライバーをインストールすれば、すぐにゲームをプレイできます。
『Star Wars Outlaws』、『Grand Theft Auto V』、『Deadlock』、『Rise of the Ronin』など、いくつかのタイトルもアップデートされています。『Vector Strike』と『Dragonkin: The Banished』もアップデートされています。
NVIDIAはこれらのアップデートの概要を説明し、ゲームが実際に動作している様子を捉えたクリップをいくつか公開しました。また、同社はゲームアップデートについて以下の概要も公開しました。
- FragPunk : Bad Guitar Studio のテンポの速い 5v5 ヒーロー シューティング ゲームは 、明日 3 月 6 日に発売されます。 最新のトランスフォーマー AI モデルを活用して、さまざまなレイ トレーシング効果を有効にし、DLSS 4 のマルチ フレーム生成、DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度を使用してパフォーマンスを高速化できます。マルチ フレーム生成を使用した DLSS 4 を使用すると、すべての設定を最大に設定し、レイ トレーシングを有効にした場合、GeForce RTX 50 シリーズ GPU のパフォーマンスは 4K で平均 4.6 倍になります。NVIDIA Reflex を有効にすると、PC の遅延が最大 60% 減少し、応答性とエイム精度が向上します。FragPunk では 、ランサーと武器を選択し、交戦規則を劇的に破るカードのコレクションから選択します。FragPunk では、2 つのラウンドが同じになることはありません 。150 を超えるシャード カードを発見し、ラウンドごとに変化するアクティブ化可能な選択肢により、無限の可能性を生み出す新しい独自の組み合わせが生まれます。
- Star Wars Outlaws: DLSS 4とマルチフレーム生成、パフォーマンスの向上とVRAM使用量の削減を実現するアップグレードされたDLSSフレーム生成モデル、そしてDLSS超解像度、DLSSレイ再構成、DLAA用の新しいDLSSトランスフォーマーAIモデルの追加により、すべてのGeForce RTX PCでゲームがさらに向上しました。DLSSレイ再構成、DLSS超解像度、DLAA用の新しいトランスフォーマーAIモデルを使用することで、表面のディテールが著しく向上し、影がより洗練され正確になり、反射の鮮明度が向上し、ライティングがより洗練され、ケイ・ヴェスとニックスとの冒険のほぼすべてのシーンが向上します。新しいRTXトレーラーでDLSS 4の強化機能をご確認ください。
- Grand Theft Auto V:新しい無料アップデートでは、ストーリーモードとGTAオンラインの両方に一連の機能強化が含まれています。GeForce RTXゲーマー向けには、DLSS Super ResolutionとNVIDIA Reflexが導入され、パフォーマンスが高速化し、応答性が向上します。さらに、レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン、レイトレーシングによるグローバルイルミネーションライティング、レイトレーシングによるシャドウ、レイトレーシングによるリフレクションを有効にすることで、画質が大幅に向上します。
- Deadlock:Valve が開発中の 6v6 サードパーソン MOBA では、プレイヤーは多様なヒーローから選択し、3 つのレーンと広大なマップで他のプレイヤーと戦うことができます。Deadlock の正式リリースが近づくにつれ 、その技術と機能は進化を続けています。最近のアップデートでは、Valve はDLSS Super Resolution、DLAA、NVIDIA Reflex のサポートを追加しました。Reflex はDeadlockの PC レイテンシを最大 45% 削減し 、ゲームプレイの応答性をさらに高め、すべての試合で勝利を確実なものにします。また、DLSS Super Resolution の新しいトランスフォーマー AI モデルを使用することで、画質が向上し、パフォーマンスが加速されます。
- Rise of the Ronin :コーエーテクモゲームスが贈るRise of the Ronin 。名もなき戦士、浪人として、あなたの運命はあなたの選択によって変化していきます。 井伊直弼をはじめとする重要人物を暗殺するか守るかなど、ゲームプレイ中に重要な決断を迫られ、マルチエンディングシステムを通して、あなた自身の歴史を紡いでいきます。Rise of the Roninは3月11日 にPC版が発売され 、DLSSフレーム生成とDLSS超解像度によるフレームレートの高速化、レイトレーシングによる画質向上が可能になります。
- Vector Strike:Chamo Gamesの Vector Strikeは 、高速で物理演算に基づいた4対4のアリーナで、一人称視点シューティングとスポーツを融合させた作品です。精密な射撃、動き、そしてチームワークをマスターして、敵を倒し、ゴールを決めましょう。Vector Strikeは 昨日早期アクセスを開始しました。DLSSフレーム生成、DLSS超解像度、DLAA、Reflexに初日から対応し、GeForce RTXゲーマーに最高のフレームレートと応答性に優れた操作性による最高の体験を提供します。
- Dragonkin: The Banished:NaconとEko Softwareによる Dragonkin: The Banishedは 、明日3月6日より早期アクセス開始となります。GeForce RTX搭載のゲーマーは、DLSSフレーム生成とDLSS超解像度によってパフォーマンスを高速化できます。本作は、ドラゴンの血によって堕落した世界を舞台に、邪悪な怪物が大地の臓物から湧き出る世界を舞台にしています。伝説のヒーロークラスから1つを選び、それぞれに与えられた使命はただ1つ。ドラゴンの怪物を狩り、倒すことです。戦いを重ねるごとに、プレイヤーは最終目標、つまり恐ろしいドラゴンロードを見つけ出し、滅ぼすことへと近づいていきます。
ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。