『Enshrouded』早期アクセスレビュー:この PC サバイバル ゲームの将来有望な現状と、Shrouded についての考察…

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『Enshrouded』早期アクセスレビュー:この PC サバイバル ゲームの将来有望な現状と、Shrouded についての考察…
覆い隠されたプロモーションスクリーンショット
(画像提供:Keen Games GmbH)

2024年はサバイバルゲームで好調なスタートを切っています。1月19日にリリースされた『Palworld』は、SteamとXboxで瞬く間に旋風を巻き起こし、Steamでの発売から8時間で100万本以上を売り上げ、Xbox Game Passのサードパーティローンチとしては史上最大の売上を記録しました。最新の集計では、Steamでの売上は1,200万本に達しています。

漫画風のグラフィックとポケモンに酷似したクリーチャーを特徴とするこのゲームが、任天堂が長年築き上げてきたニッチな市場を開拓しようとしていることは周知の事実です。ついに、型破りなスタジオが成功を収めました。しかし、これはまだ物語の半分に過ぎません。 

1月24日、新たなサバイバルゲームがリリースされました。これは様々な理由から、誰もが注目すべきゲームだと思います。私が言及しているのは、オープンワールドサバイバルゲーム「Enshrouded」です。しかし、Steamの早期アクセス版で提供される膨大なコンテンツを考えると、単に「サバイバル」と呼ぶのは適切ではありません。

EnshroudedはKeen Gamesが開発しています。Steamのチャートによると、同社のオープンワールドサバイバルゲーム「Portal Knights」は大変好評を得ており、ご存知の方もいるかもしれません。しかし、これらのゲームはアートディレクションだけでなく、その野心的な方向性においても大きく異なります。マップ、スキルツリー、拠点建設といったわずかな要素から見ても、Enshroudedがコンテンツが満載であることは明らかです。こうした要素によって、本作は高いリプレイ性を提供し、サバイバルジャンルにおける傑出したタイトルとしての地位を確固たるものにしていると言えるでしょう。

Enshrouded とは何ですか?

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忘れられないほど美しい『Enshrouded』の世界で、サバイバルのスリルを体験してください。(画像提供: Keen Games GmbH)

Enshroudedは本質的にはオープンワールドのサンドボックスゲームですが、本格的なストーリーとRPG要素が組み込まれており、このジャンルの他のサバイバルゲームとは一線を画しています。物語は心を奪われるほど魅力的で、人類の富と没落、そして謎の霧に永遠に覆われた大地を描いています。人類の富は時とともに忘れ去られていますが、プレイヤーであるあなたは目覚め、この地を霧の脅威から救うための冒険の旅に出ます。 

最大16人の友達と一緒に、このクエストに参加して、無限に広がる隅々まで作り込まれたマップを探索しましょう。スカイリムとほぼ同じ広さのマップでは、限られた時間ですべてを見つけるのは不可能でしょう。探索できる場所はほぼ無限で、発見するものも無限にあります。Enshroudedには、拠点建設、サイドクエスト、スキルツリーなど、他にも豊富な機能が用意されています。しかし、特筆すべき点はマップです。これについては後ほど詳しく説明します。

このゲームの壮大なファンタジーストーリーは一種のチュートリアルとして機能し、ゲームを進めるにつれてプレイヤーにゲームの仕組みや操作方法を紹介します。

ゲームの壮大なファンタジーストーリーは、いわばチュートリアルのような役割を果たし、プレイヤーはゲームを進めながらゲームの仕組みや操作方法を学ぶことができます。序盤のクエストでは、炎の祭壇を建設します。これにより、基地建設、ファストトラベル、将来のNPCの住処など、多くの新しい能力が利用可能になります。クエストをクリアすれば、既にシュラウドに関するある程度の知識を身に付けているでしょうが、いよいよ本番です。 

聖骸布に抗って生き残る

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過酷な環境「Enshrouded」で生き残り、繁栄するために挑戦しましょう。(画像提供: Keen Games GmbH)

エンシュラウデッドの詳細

鍛冶屋を救うというクエストを受け、このクエストは下層地帯を覆い尽くすシュラウドを通り抜けることになります。橋に着くと、橋が破壊されていることに気づき、中には興味深いメモがいくつか置かれた廃墟となったキャンプが見つかります。シュラウドに覆われた巨大な峡谷を進むと、ゾンビのような生き物と戦い、うまくいけば砂時計に遭遇できるでしょう。砂時計は重要なポイントです。シュラウド内ではタイマーが作動するためです。このタイマーはシュラウドに不安を誘発するエッセンスを吹き込みます。探索が長くなるほど、タイマーの減少速度が速まります。タイマーがゼロになると、プレイヤーの存在そのものが消滅します。

砂時計に触れると時間が完全にリセットされ、シュラウドの過酷な深淵を探索する時間が増えます。遺跡や胞子もいくつか見つかります。見つけたものはすべて集めるようにしましょう。探索を終えると、このゲームに登場する多くのNPCの一人、鍛冶屋に出会うことができます。鍛冶屋はクエストを依頼し、ストーリーを進め、より多くの装備や武器をアンロックしてくれます。探索を進めていくと、シュラウドの根を守るボスを倒す任務が与えられます。

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シュラウドの根は、周辺地域に広がるシュラウドの原因です。根を伐採するとシュラウドは消えますが、それは一定時間だけで、やがて再び現れます。ゲームを100%クリアできていない私にとっては残念です。シュラウドから地図を完全に発見できればもっと良かったのですが、まあ仕方ありません。今のところ語られているストーリーは非常に興味深いので、プレイを続けながら、この先どうなるのか楽しみです。

満足のいく進歩の道

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『Enshrouded』の没入感あふれるオープンワールド環境の秘密を解き明かしましょう。(画像提供:Keen Games GmbH)

プレイすればするほど経験値を獲得でき、ゲームへの理解を深め、新しい能力をアンロックできます。スキルツリーは驚くほど複雑で、様々なプレイスタイルに対応しています。メイジからウォリアー、トリックスターまで、思いのままにビルドアップでき、エンシュラウデッドの最強ビルドを踏襲することも可能です。残念ながら全てのスキルをアンロックすることはできませんが、それは些細な欠点に過ぎません。 

ダブルジャンプなどの新しいアビリティをアンロックしていくと、グラップリングフックやグライダーといったクラフトアイテムが有利になります。これらのアビリティは探索に不可欠なので、ぜひ習得することをお勧めします。SEKIROの達人でイージーモードをプレイしたいなら、パリーがあります。パリーを成功させると敵を効果的にスタンさせ、攻撃に対して無防備な状態にすることで、戦闘を楽にすることができます。

エンシュラウデッドがブレス オブ ザ ワイルドやティアーズ オブ ザ キングダムのようなゲームから影響を受けていることは否定できない。

パルワールドやポケモンと同様に、エンシュラウデッドがブレス オブ ザ ワイルドやティアーズ オブ ザ キングダムといったゲームから影響を受けていることは否定できませんが、これらのゲームは最悪の要素をより魅力的に実装していると言えるでしょう。例えば、エンシュラウデッドでは武器の耐久性という概念が異なっています。武器が壊れて修復不可能な破片に砕け散るのではなく、プレイヤーは本来なら永遠に失われてしまうはずの道具を修復する選択肢を提示され、リソース管理と持続可能性というレイヤーが加わっています。

ゼルダファンの中にはスタミナが大嫌いな人もいます。私もその一人です。しかし、『Enshrouded』ではこの点も独自の実装になっています。数時間プレイした限りでは、スタミナはゼルダよりずっと寛容ですが、ゼルダと同じような問題も数多く抱えています。このゲームで気に入っているのは、セカンドホットバーです。Altキーを押すことで追加のホットバーに切り替えられるので、これは非常に使い勝手の良いツールです。『Enshrouded』は多くの点で優れています。

基地の建物とマップは最高です

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謎めいたシュラウドの中に隠された宝物を発見しましょう。(画像提供:Keen Games GmbH)

もっとゲーム

拠点建設についてお話しましょう。炎の祭壇を建設すると、祭壇を設置した場所に40x40x40の一定範囲の建物を建設できるようになります。ゲームをプレイすることで、ミニボスからドロップされるシュラウドコアを使って拠点をアップグレードでき、拠点を拡張できるようになります。 

拠点の建設は単なる後付けではありません。全体的に良くできていて、多くの点で優れています。家をアップグレードすると快適度メーターが付きます。装飾品など、家に快適なものを追加すればするほど、より良くなります。家の快適度に応じて、数分から数時間持続するパッシブバフが得られます。私は、NPCのために、個性的なスタイルの小さな家を備えた巨大で快適な城を作る予定です。

このゲームはこの機能だけでも本当に素晴らしいのですが、それだけではありません。ボクセルという技術です。夢の城をどこにでも建てることができるだけでなく、土地を好みに合わせてテラフォーミングすることも可能です。ボクセルはゲームプレイを根本的に変えるもので、ダンジョンの壁を破壊したり、特定のエリアを探索する際に膨大な選択肢を与えたりすることができます。このゲームには無限の自由度があり、プレイヤーの創造性を存分に発揮できるのが素晴らしいです。

このマップは Skyrim とほぼ同じ大きさですが、これは開発者が約束しているものの 30% にすぎません。

このゲームの際立った特徴の一つは、細部まで丁寧に作り込まれたマップです。Enshroudedは、手作りマップというコンセプトを完璧に体現しており、多様な地形と魅力的なロケーションが豊富に用意されています。地下ダンジョンの奥深くから洞窟群、そして広大なトンネルまで、マップの地下部分は探索の迷宮となっています。一方、地上では、高地に点在する廃墟となったキャンプやそびえ立つ建造物を発見することができ、登攀や探索の機会が豊富に用意されています。

シュラウドは、ファンタジー風の植物と美しく鮮やかな色彩が広がる、独自の探索地です。シュラウド周辺には多くの廃墟が点在し、そのほとんどは胞子と敵に覆われていますが、マップにはパズルやジャンプセクション、楽しい眺望が満載です。私が話したのは主にスタートエリアでの私の体験についてです。このマップはスカイリムとほぼ同じ大きさで、開発者が約束しているものの30%に過ぎません。広大な砂漠の平原からシュラウドの深く暗い深淵まで、探索できる場所はまだまだたくさんあり、巨大なボスや美しい景色も揃っていますが、ゲームが詰め込んだ愛情、こだわり、膨大な量のコンテンツをすべて体験することはまず不可能でしょう。

早期アクセス中に作業が必要なこと

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Enshrouded で自分の道を切り開き、この早期アクセスタイトルへのフィードバックをお忘れなく(画像提供: Keen Games GmbH)

Days to DieやMinecraftのようなサバイバル/RPGゲームが好きで、SkyrimやZeldaのようなRPGも好きな私にとって、これは完璧なゲームです。ただ、いくつか問題点もあります。早期アクセスなので、簡単に説明します。 

最初の場所では、近接攻撃で小さな隙間をすり抜けることができます。これは、将来的に潜在的なエクスプロイトにつながる可能性があります。また、グライダーには過剰に連射できるという問題があり、面白いものの不自然な感じがするので修正が必要です。ダークソウルファンとして、ローリングのメカニクスに問題があることに気づきました。敵との距離を縮めるどころか、敵の周りを転がってしまい、戦闘の流れが乱れてしまいます。

建築メカニクスの改善も歓迎します。1x1ブロックを個別に配置するのではなく、列全体をクリックしてドロップする機能があれば最高です。早期アクセスを進める中で、開発者にはこれらの点の改善を期待しています。

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グライダー、グラップリングフック、ワンド、ルーンなど、様々なツールや能力を使って世界を旅し、敵と戦うことができます。(画像提供:Keen Games GmbH)

今のところ不満なのはこれだけです。早期アクセス段階なので、少しは寛容に受け止めます。開発陣がゲームで発生している接続問題のホットフィックスについて議論しているのを耳にしているので、プレイヤーが遭遇している他の問題も時間の経過とともに解決されるだろうと楽観視しています。 

Enshorudedが直面しているもう一つの大きな問題は、最大16人プレイ機能の実装方法です。進行状況がサーバー側で行われるため、自分がいない間に友人がプレイしていると、特定の体験が制限されてしまうという不満が多く寄せられています。これは正当な批判です。現時点では、プレイセッションの日時を念頭に置き、2~4人で小規模な協力プレイでプレイすることをお勧めします。そうすれば、全員が同時にプレイできます。16人プレイの実現が叶わなかったのは本当に残念ですが、早期アクセス版なので、正式版ではこの問題が修正されることを期待しています。

有望なスタート

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これまでのところ、このゲームは素晴らしい体験をしています。Tears of the Kingdom以来、まさに人生で求めていたものです。Enshroudedは、オープンワールドサバイバル、RPG要素、そして拠点建設シミュレーションが絶妙に融合した魅力的な作品で、特に友達とプレイしていると何時間も夢中になれます。Keen Gamesはこのタイトルで本当に素晴らしい成果を上げました。Palworldほどの注目を集めることはないかもしれませんが、誰もが注目する価値のある作品です。

多くの問題を抱えながらも、ソロでも少人数の友達とでも探索を楽しめる素晴らしい作品です。早期アクセス版としてリリースされたEnshroudedは、今後さらに進化していくと確信しています。Xboxファンの皆様には、正式版リリース時にXbox向けにリリースされることが決定したことも喜ばしいことでしょう。より洗練され、バランスの取れた作品になることを願っております。

サバイバルファンは、Enshroudedで今年を好調なスタートを切っています。Fable風の戦闘メカニクスとゼルダ風の探索が際立つ本作は、まさに傑出した作品です。既に20~50時間プレイしているプレイヤーもいる一方で、まだほんの表面をなぞった程度であることを考えると、私自身も2桁の時間を費やすことは容易に想像できます。私自身も、再びこのゲームに飛び込むのを心待ちにしています。

Enshroudedは1年間の早期アクセスを目指しています。開発者は「早期アクセス期間中は、コミュニティからのフィードバックに基づき、ゲームプレイ機能の改善と追加を行う予定です」と述べています。現在はSteamでのみ配信されていますが、「開発完了後、他のプラットフォーム(PlayStation 5とXbox X|S)やストアでも配信する予定です」としています。

レスターはXboxとPCのゲームエコシステムに焦点を当て、常に新しく刺激的な何かを他の人と共有しようとしています。Halo、Gears、ゼルダ、ワンダと巨像など、あらゆるゲームに情熱を注ぐレスターは、あなたの次のお気に入りゲームを見つけるお手伝いをします。