エルデンリングDLCに関する質問にお答えします。NG+、難易度、実績、新しい呪文など、エルドツリーの影で。

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エルデンリングDLCに関する質問にお答えします。NG+、難易度、実績、新しい呪文など、エルドツリーの影で。
エルデンリング エルドツリーの影の仲間
ミケラの信奉者たちが、影の国への旅に同行します。 (画像提供:バンダイナムコ)

待望のDLC「エルデンリング:エルドツリーの影」がついに登場。誰もが抱いていた期待をことごとく打ち砕く結果となりました。2022年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したファンタジーARPGの続編となる本作は、厳密には拡張パックと言えるものの、全く新しいゲームと言えるほどの規模を誇ります。レビューでも書いたように、本作はベースゲームのコンセプトを驚くほど洗練させ、より濃密で有機的なオープンワールドと、フロム・ソフトウェア史上屈指のボス戦を誇ります。しかしながら、その巨大なスケールと凄まじい難易度を考えると、多くのファンが本作への最適なアプローチ方法や、新マップで何が見つかるのかなど、様々な疑問を抱いているのも当然と言えるでしょう。

発売日にソーシャルメディアで、皆さんがこのような疑問をお持ちでしたら、ぜひ回答をいただきたいと考えました。私は既に「エルデンリング」DLCに60時間以上を費やしているので、喜んでお答えしたいと思います。さて、早速「エルドツリーの影」に関する皆さんの最大の疑問に(ネタバレなしで!)お答えします。

NG+でElden Ring DLC​​をプレイすべきでしょうか?

エルデンリング

汚れたチャンピオンがトルネードに乗って影の国へと向かう。(画像提供:Windows Central)

NG++セーブデータと比べて、初回プレイ時のセーブデータの方がかなり楽だと聞いていますが、どうでしょうか?標準セーブデータとNG+セーブデータの両方を用意しています。まだ始めていません。2024年6月21日

プレイヤーから寄せられた最大の疑問は、DLCをニューゲームプラス(NG+)でプレイした場合と「初回プレイ」セーブでプレイした場合の感覚に大きな違いがあるかどうか、そしてNG+サイクルで初めてプレイしても大丈夫かどうかでした。ご存知ない方のために説明すると、『エルデンリング』では、他の多くのARPGやフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』シリーズと同様に、最終ボスを倒した後、エンドゲームキャラクターでゲームを再開できます。これにより、体力バーが厚く攻撃力の高い敵で再びプレイすることができます。同じキャラクターでNG+サイクルを開始するたびに、敵の体力とダメージはさらに強化され続け、このスケーリングはNG+7に達すると上限に達します。

ベースゲームと同様に、「Shadow of the Erdtree」の敵とボスはNG+に比例して強くなります。しかし、これもベースゲームと同様に、NG+(少なくとも最初の2サイクル)はDLCの難易度に大きな違いをもたらさないことに気づきました。ただし、拡張パックの敵は全体的に非常に高いダメージを与えるため、依然として苦戦することは避けられません。ただ、NG+とNG+2ではそれほど大きな変化はありません。そのため、初期のNG+サイクルで「Land of Shadow」に向かうのは良い選択と言えるでしょう(ただし、「Elden Ring」DLCのボス戦の要件を再度クリアする必要があることに注意してください)。

ほとんどのプレイヤーは、NG+3以上になるとベースゲームでスケーリングの影響が顕著になり始めると同意しています。私自身はNG+までキャラクターを所持していませんが、「エルドツリーの影」でも同様だと聞いています。そのため、NG+2を過ぎた方は、DLC用に新しいキャラクターを作成することをお勧めします。

Elden Ring DLC​​ には新しい実績がありますか?

エルデンリング

エルデンリングの基本ゲームには主要なボス戦の実績がありましたが、DLCにはありません。(画像提供:Windows Central)

何人かのプレイヤーから、「Shadow of the Erdtree」で新しい実績が追加されたかどうかという質問がありました。エルデンリングは、発売当初から「追憶」シリーズの主要ボスを全て倒すと達成できる実績に加え、マイナーボスもいくつかクリアできる実績に加え、ゲーム内で最もレアでユニークな装備品を全て集めると達成できる実績も用意されていました。

残念ながら、実績ハンターの皆さんには残念なお知らせがあります。このDLCでは新しい実績は追加されません。理由は不明ですが、フロム・ソフトウェアはDLCに新しい実績を追加しないという決定を再考し、後日追加するかもしれません。

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エルデンリングDLCの新しい呪文と武器

エルデンリング エルドツリー魔法巨人の影

そう、これは手に入れられる呪文だ。そして、最高だ。(画像提供:バンダイナムコ)

OPとみなされるような新しい魔法はありますか?ただの好奇心ですが、サプライズを台無しにして名前を言う必要はありません。2024年6月21日

また、「エルドツリーの影」の新装備、特に新しい魔術や呪文、そして新しい武器種についていくつか質問を受けました。具体的には、DLCで「強力すぎる」と感じられる呪文はあるかという質問でした。魔法がどれも強力すぎると感じるかどうかは分かりませんが、効果は間違いなくあるでしょう。そして、多くの新しい呪文、特に呪文(優れた魔術もいくつかありますが)が、エルデンリング最高峰の呪文として認知されるようになることを期待しています。

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では、どの新しい武器種が最高だと思うか?私のお気に入りはおそらくミレディのような軽装大剣でしょう。大剣、直剣、突き剣の最高の要素を一つにまとめた、素晴らしく汎用性の高い技構成を持っているからです。しかし、純粋なダメージ出力で言えば、バックハンドブレードは、素早い器用さや状態異常重視のビルドに最適なエルデンリング武器の一つとして、カーブドソードと熾烈な競争を繰り広げるでしょう。さらに、バックハンドブレードには「ブラインドスポット」と呼ばれる素晴らしい「戦火の灰」があり、敵の側面に素早く2回ダッシュ(インラインフレーム付き!)してから斬りつけます。この攻撃は優れたダメージを与え、シールドを無視するため、PvPで非常に強力です。

エルドツリーの影にはバックハンドブレードがいくつかありますが、最も簡単に入手できるのは、DLCのスタート地点であるグレイブサイト・プレイン・サイト(恩寵の墓場)のすぐ北東にある棺の横です。一方、新しい呪文は影の国のいたるところで見つかります(エルデンリングDLCのインタラクティブマップで見つけられます)。

エルデンリングDLCで上達する方法

エルデンリング エルドツリーの影 スパイクシールド

Shadow of the Erdtreeで成功するための鍵は、積極的に行動することです。(画像提供:バンダイナムコ)

フロム・ソフトウェアの作品は、難易度が高ければ「エルデンリング」と言えるでしょうか?エルデンリングのDLCは難易度が高く、おそらく同スタジオがこれまでにリリースしたどの作品よりも難しいでしょう。ですから、「どうすれば死なずに済むの?」という質問が寄せられたのも無理はありません。

この件については私が書いた記事で詳しく説明していますが、もし苦戦しているなら、私がお勧めする最良のヒントは、DLCの敵やボスから逃げようとするのではなく、積極的に攻撃し、近くに留まることです。Land of Shadowでは敵のダメージが容赦ないほど激しいので、攻撃から逃げたくなるのは当然です。しかし、敵の攻撃をかわした後に反撃できる時間は非常に限られており、何度も敵に近づかなければならないと、自分の攻撃を当てる時間がありません。しかし、敵の攻撃をすり抜けて敵に向かってロールすることで、隙を突くことができます。

もう一つ強調しておきたいのは、スカダツリーの破片と崇敬すべき精霊の灰です。これらは恩寵の地で使用すると、プレイヤー自身と精霊の灰の両方に与えるダメージとダメージ軽減効果を高めるアップグレード素材で、大きな違いをもたらします。これらを集めることが、この拡張パックの新たな「レベルアップ」システムとほぼ同等です。生き延びたり、効果的なダメージを与えたりするのが難しい場合は、探索してさらに入手することを検討してみてください。

難易度によるバランスパッチはあるでしょうか?

エルデンリング エルドツリーの影 プロモーションスクリーンショット

Shadow of the Erdtreeのボスは本当に凶悪なので、一部が弱体化されても驚きません。(画像提供: Bandai Namco Entertainment Inc.)

バランス調整パッチのリリースは期待できますか?難易度について聞いた話ばかりで不安です。2024年6月21日

『Shadow of the Erdtree』は非常に難易度が高く、Steamで「賛否両論」の評価を受けています。当然のことながら、フロム・ソフトウェアがDLCを難易度調整するバランス調整パッチをリリースするかどうか気になる人もいます。結局のところ、それはあり得ないことです。というのも、開発元は2022年の『エルデンリング』発売後に、スタースカージ・ラーダーンのボスを弱体化させたことは有名ですから。しかし、もし調整が行われるとしても、それはあくまでも小さな調整であり、大規模な変更ではないと予想しています。

フロム・ソフトウェアのDLC拡張パックは、これまで常に対象ゲームの中で最も難易度の高い部分であり、プレイヤーにさらなる難関を与えるために意図的に設計されています。プレイヤーが『Shadow of the Erdtree』のゲームプレイやボス戦を理不尽または不公平だと感じた場合、開発者は調整を加える可能性がありますが、私はDLCの残酷なほど難しい性質はそのまま維持されると確信しています。

他にご質問がございましたら、以下にご記入ください。

これらはすべて私たちが尋ねられた大きな質問ですが、「Shadow of the Erdtree」について他に知りたいことがあれば、以下にコメントを残してください。できるだけ早く回答を返信します。

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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。