マイクロソフト、開発者向けに超解像度を実現する「ミッシングリンク」を発表

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マイクロソフト、開発者向けに超解像度を実現する「ミッシングリンク」を発表
NVIDIA RTX 4070 Super Founders Edition のブランド
Microsoftの新しいAPIにより、NVIDIA、AMD、Intelの超解像度技術をサポートするゲームが増えることになる。 (画像クレジット:Harish Jonnalagadda / Windows Central)

知っておくべきこと

  • Microsoft は、開発者が単一のコード パスで複数の種類のスーパー解像度をサポートできるようにするために作成された API、DirectSR を発表しました。
  • DirectSR は、NVIDIA DLSS Super Resolution、AMD FidelityFX Super Resolution、Intel XeSS と連携します。
  • Microsoft は、Agility SDK で DirectSR を近日中にパブリック プレビューとしてリリースし、開発者にテクノロジをテストしてフィードバックを提供する機会を提供する予定です。

Microsoftは、より多くのゲームがSuper Resolutionをサポートするようになる新しいツールを開発中です。新たに発表されたDirectSRは、開発者がゲームにSuper Resolutionを組み込むためのAPIです。NVIDIA DLSS Super Resolution、AMD FidelityFX Super Resolution、Intel XeSSと連携します。

DirectSRの特別な点は、単一のコードパスでゲーム業界で使用されている主要な3つの超解像度バージョンすべてに対応できることです。現在、開発者はタイトルをNVIDIA、AMD、またはIntelの超解像度バージョンに個別に最適化する必要があります。DirectSRは、NVIDIA DLSS超解像度、AMD FidelityFX超解像度、そしてIntel XeSSで共通の入出力セットを使用できるため、開発者が超解像度をサポートするために必要な作業量を削減します。

「スーパー解像度は、ゲームの解像度と画質を向上させる最先端技術です。DirectSRは、開発者がSR統合に取り組む際に待ち望んでいた、ハードウェア間で拡張可能な、よりスムーズで効率的な体験を提供するミッシングリンクです」とMicrosoftは説明しています。

DirectSRは、Agility SDKでまもなくパブリックプレビューとしてリリースされます。MicrosoftはDirectX開発者ブログの投稿でこのツールを発表しました。この発表は、2024年3月18日に開催されるGame Developers Conference(GDC)に先駆けて行われました。

超解像度とは何ですか?

超解像度にはいくつかの種類がありますが、基本的な概念は同じです。超解像度とは、AIを用いて動画品質を向上させるビデオアップスケーリング技術です。この技術により、ゲームのフレームレートを、他のシステムでは実現できないレベルまで向上させることができます。その結果、超解像度を使用せずにPCですべてをレンダリングした場合よりも高いフレームレートで、高解像度のゲームプレイが可能になります。

超解像度の中核を成すのはAIです。AIは低解像度でレンダリングされたフレームをアップスケールします。超解像度を利用するには、最高クラスのグラフィックカードを搭載したゲーミングPCが必要です。

NVIDIA、AMD、Intel はそれぞれ独自のスーパー解像度バージョンを提供しているため、これまで開発者はプラットフォームごとにゲームを最適化する必要がありました。Microsoft の新しい DirectSR により、3 つのスーパー解像度バージョンすべてをサポートするために必要な作業が大幅に削減されるはずです。

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ゲーム開発者会議 2024

Microsoft は、Shader Model 6.8 を搭載した Work Graphics API も発表しました。

「次に注目すべきは、シェーダーモデル6.8を搭載したWork Graphs APIです。GPUが自律的に自身の作業を管理し、パフォーマンスと効率性の新時代を切り開く様子を想像してみてください」とMicrosoftは述べています。「この機能は、開発者に革新的な方法でGPUワークロードに取り組むための新しいツールを提供します。Work Graphsがその先駆けとなることを大変嬉しく思います。」

マイクロソフトは、ゲーム開発者会議(GDC)で技術セッションを開催し、新しいゲーム技術を披露・解説します。この会議はサンフランシスコで開催され、3月18日から22日まで開催されます。ここで言及した技術に関するマイクロソフトのセッションは、3月18日と21日に開催されます。

ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。