Grounded 2には素晴らしい写真モードがあり、この機能が復活したため、協力プレイでも最高に楽しめる。

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Grounded 2には素晴らしい写真モードがあり、この機能が復活したため、協力プレイでも最高に楽しめる。
Grounded 2でサソリと戦うプレイヤーのプロモーションスクリーンショット
Grounded 2 では、協力プレイでもフォトモードでの撮影速度が低下しません。 (画像提供: Obsidian Entertainment)

ゲームに素晴らしいフォトモードがあるのに、協力プレイで使えないのは嫌ですよね?私も同じです。Grounded 2 はまさにその問題を解決してくれたので、嬉しく思います。

同僚のザカリーと私は、ここ数週間、Obsidian Entertainment のサバイバル続編である『Grounded 2』をかなりの時間プレイして、その魅力を探ってきました。

私たちはかなり楽しんでいますが、その楽しさの一部は、メニューをいじってフォトモードを起動した時に見つけた発見に起因しています。嬉しいことに、ゲームはすぐに一時停止され、私たち二人ともキャラクターを中心としたフォトモードになりました。フリーカメラのオプションも付いています。

夜間に2拠点を地上に

協力プレイで基地の建設を手伝い、その後は協力プレイで一緒に写真を撮りました。(画像提供: Windows Central)

いくつか理由があって、私はこれを高く評価しています。まず、ゲームをバックグラウンドで実行し続けるという問題を回避することができるからです。バックグラウンドで実行し続けると、動き回る生き物、特にクモやサソリのような攻撃的な生き物の素晴らしいショットを撮るのが非常に難しくなります。

2 番目に、ドアベルが鳴ったり、数分間餌を与えられていない猫の悲しげな鳴き声を突然認識したりして、プレーヤーの 1 人が予期せず 1 分間離れなければならない場合に、ゲームを本当に「一時停止」する方法も提供されます。

たとえキャラクターが基地という比較的安全な場所に隠れていたとしても、空腹度メーターや渇きメーターが減るのを防げます。アップグレードしていないサーバーの早朝には、これは意外と早く効果を発揮します。とにかく便利で効率的です。

Grounded 2はPvE(プレイヤー対環境)の協力プレイゲームなので、この種のゲームデザインは標準であるべきですが、フォトモードがせいぜい使えるだけでゲームを一時停止させないゲームをいくつも見てきました。最悪なのは、協力プレイでフォトモードが全く使えないという点です。

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地面に倒れた2匹のクモが2人の子供を襲う

突然クモに襲われた時、急いで写真を撮ることでザカリーと私は息を整えることができました。(画像提供:Windows Central)

これは大したことではないことは承知していますが、こうした小さな機能への細やかな配慮が積み重なって大きな効果を生み出します。Groundedは小さなこと(ええ、ええ、駄洒落ですね)にこだわっており、それが重要なのです。

協力プレイを難しくしたり、不快にさせたりするあらゆる摩擦を排除するのは、私にとって素晴らしいことです。Obsidian Entertainment(そしてチームの共同開発パートナーであるEidos-Montréal)が、Game Previewでの開発が進むにつれて、フォトモードにさらに多くの機能を追加してくれることを期待しています。

さあ、ザカリーと私は公園でもっと素敵な写真スポットを探しに行く時間です!ついでに、もっとどんぐりの殻が必要です。どんぐりの殻はいつでももっと必要ですからね。

Grounded 2は、Xbox Series X|S、Windows PC(SteamおよびXbox PC)、Xbox Cloudで早期アクセス版として配信中です。Xboxの他のファーストパーティゲームと同様に、Xbox Game Pass UltimateとPC Game Passに発売日から含まれています。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。