アサシン クリード インフィニティは将来のゲームのためのプラットフォームとして構築されています

知っておくべきこと
- 『アサシン クリード インフィニティ』は、異なる設定を持つ複数の『アサシン クリード』ゲームを収容するハブ プラットフォームになると予想されています。
- プレイヤーは『アサシン クリード インフィニティ』を通じてすべての新しいゲームに直接アクセスできるようになります。
- 『アサシン クリード コードネーム ヘックス』と『アサシン クリード コードネーム レッド』は、『アサシン クリード インフィニティ』の一部になります。
- Ubisoft は『アサシン クリード インフィニティ』の発売予定日を明らかにしなかったが、噂によると少なくとも数年はかかるとのことだ。
ユービーアイソフトが「スタジオ中心ではなく、才能とリーダーシップを重視した、より統合的かつ協調的な方法で進化していく」と漠然とした発表を行って以来、『アサシン クリード インフィニティ』は謎に包まれたままでした。しかし、同社のUbisoft Forwardショーケースで、ついにこの新作の詳細が明らかになりました。
Ubisoftはステージ上で、『アサシン クリード インフィニティ』をハブプラットフォームとして発表し、プレイヤーが複数の『アサシン クリード』シリーズにアクセスできるようになりました。ショーケースで発表されたように、『アサシン クリード コードネーム ヘックス』と『アサシン クリード コードネーム レッド』は、『アサシン クリード インフィニティ』で最初に配信されるシリーズ新作タイトルとなります。
『コードネーム ヘクセ』は神聖ローマ帝国末期のドイツを舞台とし、当時行われていた魔女裁判に焦点を当てているようです。一方、『コードネーム レッド』では、ファンがシリーズ開始当初から待ち望んでいた待望の舞台、封建時代の日本がついに登場します。
同社は、『アサシン クリード インフィニティ』が、スタジオがプレイヤーにシームレスに体験を提供する大規模から小規模まで幅広いゲームをリリースできるフランチャイズの未来となることを期待しています。また、マルチプレイヤー体験も検討しています。
野心的な作品であるため、『アサシン クリード インフィニティ』の発売は少なくともあと2、3年は先になりそうです。しかし、2023年に発売予定の『アサシン クリード ミラージュ』には期待できます。本作では、ヴァルハラのバシムが隠されし者達に加わる前の盗賊時代を描いています。
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ジェニファー・ロックは、Windows Centralの元寄稿者です。人生のほぼすべてをビデオゲームに費やしてきた彼女は、Xboxのファーストパーティタイトルのポートフォリオが強化されていることを大変喜んでいます。スター・ウォーズやその他のオタク的な話題に熱中している彼女のTwitterアカウントは@JenLocke95です。