Xbox の Hellblade 2 が 60FPS パフォーマンス モードになったらもう一度プレイします。最初からそのように発売されていればよかったのですが…

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Xbox の Hellblade 2 が 60FPS パフォーマンス モードになったらもう一度プレイします。最初からそのように発売されていればよかったのですが…
Xbox Series X、Windows PC、または ASUS ROG Ally で実行されている Senua's Saga: Hellblade II のスクリーンショット。
Senuaの旅は、パフォーマンスモードを含む新しいオプションによってさらに充実しています。 (画像提供:Windows Central)

Ninja TheoryとXbox Game Studiosは、水曜日にXbox Wireで共有されたように、2025年8月12日にSenua's Saga: Hellblade 2を発売する予定です。

この新バージョンのゲームは、Xbox Series X|S、Windows PC、そして初めてPlayStationでもプレイ可能となります。これは最初の発表時に詳細が発表された通りです。この「Senua's Saga」のEnhanced Editionには、60FPSパフォーマンスモードなどの追加機能が搭載されており、コンソールプレイヤーは30FPSでプレイする必要がなくなります。

PC版では、新たに追加された「Very High」設定により、ビジュアルクオリティをさらに高めるなど、双方向のスケーラビリティが強化されています。さらに、ゲームはさらに最適化され、Valveの携帯型ゲーム機でプレイしたい方のためにSteam Deck Verifiedに認定されました。

Senua's Saga: Hellblade II Enhanced - 発売日トレーラー - YouTube Senua's Saga: Hellblade II Enhanced - 発売日トレーラー - YouTube

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もっとチャレンジしたいプレイヤーは、「Dark Rot」モードに挑戦してみてはいかがでしょうか。このモードでは、前作で登場した忍び寄る腐敗が再び現れ、セヌアが倒れるたびに腕を這い上がっていきます。腐敗が頭まで達するとゲームオーバーとなり、最初からやり直しとなります。

写真モードもアップグレードされ、カスタムビデオを作成するためのモーションタブなどの追加設定が追加されました。

最後に、開発者による 4 時間の解説も収録されており、ゲーム制作に関するさらなる洞察が得られます。

既にゲームを所有している(またはXbox Game Passでプレイしている)XboxおよびPCプレイヤーは、これらの機能をすべて無料アップデートでご利用いただけます。PlayStation 5では、50ドルで発売され、前作『Hellblade: Senua's Sacrifice』のアップグレード版がバンドルされた70ドルのデラックスエディションも用意されています。

Hellblade 2はオリジナルのGears of Warに続き、初めてPlayStationに移植されるタイトルとなり、Gears of War: Reloadedは2025年8月26日に発売される予定だ。

パフォーマンスモードがあるゲームは繰り返しプレイしますが、最初からそのようにリリースされた方がよかったと思います。

Xbox Series X、Windows PC、または ASUS ROG Ally で実行されている Senua's Saga: Hellblade II のスクリーンショット。

(画像提供:Windows Central)

発売当初の『Hellblade 2』は大変楽しめました。Ninja Theoryが当初、30fps固定で美しいビジュアル表現を実現することに注力していたのは、非常に理にかなっています。とはいえ、開発チームがついにコンソール版に60fpsオプションを追加してくれたのは嬉しい限りです。今回のアップデートが来たら、ぜひまたプレイしたいと思っています。

ごくわずかな例外を除いて、私は、たとえ画質が多少低下しても、Xbox Series X ではほとんどの場合 60 FPS でゲームをプレイすることを好みます。

また、ここ数年の傾向として、ゲームが当初は30FPSでリリースされ、後からパフォーマンスモードが追加されるという傾向が見られることにも気づかずにはいられません。『A Plague Tale: Requiem』、『Starfield』、そして今回登場の『Senua's Saga: Hellblade 2』もそうです。

ゲーム開発が簡単ではないことは明らかですが、チームが最初からパフォーマンス モードでリリースすることを検討するために余分な時間を費やす価値はあるかもしれません。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。