マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとの取引前にジンガの買収を試みた

知っておくべきこと
- FTC対マイクロソフトの公聴会で、マイクロソフト・ゲーミングのCEOフィル・スペンサーは、アクティビジョン・ブリザードとの取引以前にマイクロソフトがジンガの買収を検討していたと説明した。
- Zynga は、Farmville シリーズなど数多くのゲームを開発および公開しているモバイル開発会社です。
- スペンサー氏は、マイクロソフトがもっと大きなものを求めていたために、最終的にこの取引は成立しなかったと説明する。
- Zyngaは2022年にTake-Two Interactiveに127億ドルで買収された。
2日目を迎えたFTC対マイクロソフト社の公聴会では、ますます多くの情報が漏れ出している。
公聴会で、マイクロソフト・ゲーミングのCEOであるフィル・スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザード買収の合意に達する前にマイクロソフトがジンガの買収を試みたとマイクロソフトの弁護士に証言した。
Zyngaは、「Farmville」や「Zynga Poker」といった数々のモバイルゲームフランチャイズを開発・販売する企業です。しかし、マイクロソフトはモバイル市場への参入を目指し、より大規模なモバイルゲームの開発を望んでいたため、買収は最終的に失敗に終わりました。
「我々はZyngaの人たちと彼らが築き上げてきたものに対して大きな敬意を抱いているが、Zyngaよりもさらに大きな何かが必要だと考えていた」とスペンサー氏は語る。
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Zyngaは最終的に2022年にTake-Two Interactiveに127億ドルで買収された。スペンサー氏は以前、XboxがAppleとGoogleによる「二大独占」に挑むのに役立つ可能性のあるXboxモバイルストアを構築したいというMicrosoftの意向について長々と語っていた。
マイクロソフトは現在、モバイルゲーム分野での存在感が非常に低く、ベセスダ・ソフトワークス傘下のアルファ・ドッグ・ゲームズがモバイルゲームの開発に専念しています。アルファ・ドッグ・ゲームズがベセスダ傘下で初めて手掛けたタイトル『Mighty Doom』は、2023年初頭に発売されました。
Windows Centralの見解
これはそれほど驚くべきことではありません。Microsoft Gamingの幹部は、モバイルゲームにActivision Blizzardをいかに活用したいかを繰り返し強調しており、それ以前にZyngaのような企業に着目するのは確かに理にかなっています。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。