ヘルダイバーズ2の最高の新武器を使うのをやめられない。新しいアップデートパッチでさらに良くなった。

先週、『ヘルダイバーズ2』で新たな「サーヴァント・オブ・フリーダム・ウォーボンド」がリリースされました。その新武器や戦略はどれも非常に強力な火力を備えていますが、同時に使用者とその周囲の味方に極めて大きなリスクを負わせることになります。例えば、B-100ポータブル・ヘルボムはバックパックに装着できる核爆弾で、目標を破壊するために投下すると爆発範囲から脱出する時間がわずか10秒しかありません。一方、単発のGP-31アルティメイタム・グレネード・ピストルは、『フォールアウト』シリーズのような大型ミニ核爆弾を発射します。イーグル500kg爆弾並みの破壊力とチームキル能力を秘めています。バトルパスの新アーマーセットでさえ、装着者が死亡すると爆発し周囲のあらゆるものを消滅させるため、投下時には非常に危険です。
Servants of Freedomの発売後、コミュニティの注目はヘルボムバックパックとアルティメイタムの突飛さに集中していましたが、個人的にはLAS-17ダブルエッジシックルにハマっています。これは通常の連射式レーザープライマリの派生型で、ストッピングパワーが強化されていますが、長時間連射すると使用者を焼き尽くし、最終的には火をつけてしまうという、笑える副作用も持っています。適切な設定(バイタリティエンハンスメントブースターと耐火アーマー)により、その強力な効果を最大限に活用しながら、欠点をほぼ完全に軽減することができました。そのため、今朝リリースされた新しいパッチでさらに強化されたことを知って、とても嬉しく思いました。
このアップデートは小規模で、いくつかの調整とバグ修正のみが含まれていますが、ダブルエッジシックルへの変更は実に重要です。以前の武器は、中程度の装甲貫通力と、熱の蓄積に関わらず55という固定ダメージ値でした。しかし、開発元のArrowheadによると、これはバグだったとのことで、現在は最初は軽装甲貫通力しかありませんが、熱レベルが26~50%になると以前の値まで貫通力が上昇し、51~90%になるとダメージが最大70まで上昇し、熱レベルが91%以上になると(使用者を焼き尽くす)重装甲貫通力まで完全に上昇します。
ヘルダイバーズ2 - サーヴァント・オブ・フリーダム・ウォーボンド | PS5 & PC ゲーム - YouTube
基本的に、ダブルエッジは初期の貫通力がわずかに弱体化されましたが、ひとたび熱くなると、自由の女神のバックハンドのように叩きつけます。友人たちと私が楽しんでいた、ハイリスク・ハイリターンの優れた武器でしたが、今や持続的な射撃で最重量級の敵ユニット以外を粉砕できる、まさにモンスター級の威力です。耐炎装甲、バイタリティ強化、そしてスティム補充のためのサプライパックと組み合わせた火炎放射器の装備に組み込めば、最高の時間を過ごせるでしょう。
パッチ01.002.103のもう一つの大きな変更点は、前述のアルティメイタムの弱体化です。これにより、ヘルポッド最適化ブースターとシージレディアーマーパッシブによる予備弾数の追加が無効化されます。これは確かに残念な点ですが、アローヘッドがプレイヤーが弾薬補給を必要とする前に500kg級の爆薬を2発撃つことを望まない理由は完全に理解できます。そもそもヘルダイバーズ2の広大なオープンマップでは弾薬パックの入手はそれほど難しくないので、この弱体化はゲームプレイにほとんど影響しないのではないかと思います。
「すぐにバランス調整が必要なウォーボンドアイテムをリリースするつもりはありませんし、変更が強い感情を呼び起こす可能性があることも理解しています。皆様からのフィードバックには積極的に耳を傾けており、これまでのアップデートと同様に、状況を注意深く監視していきます」と、Arrowheadはアップデートのニュース投稿で述べています。「皆様のご意見は非常に貴重ですので、引き続きこれらの変更に関するご意見をお聞かせください。必要であれば、いつでもさらなる調整を行う用意があります!」
このパッチでは、ダブルエッジシックルとアルティメイタムの調整に加え、いくつかの注目すべきバグも修正されました。中でも最も厄介だったのは、全ての武器がクロスヘアよりわずかに上を向いて発射される問題(エイムダウン時に特に顕著)でしたが、高速偵察車両に乗り込む際に目標ターミナルが機能しなくなる不具合や(なんとも笑える)ポータブルヘルボムが作動しなくなる不具合も修正されました。パッチノートの全文については、以下のセクションをお読みください。
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このパッチとダブルエッジ・シックルの強化は、まさに絶好のタイミングでした。その大きな理由は、この武器が、メリディアン・ブラックホールをスーパーアース支配下の惑星エンジェルズ・ベンチャーへと移動させているイルミネートのイカのようなエイリアンたちに対して、壊滅的な効果を発揮するからです。イルミネートは侵略で集めたダークマターを使ってこの作戦を実行しようとしており、もしこの勢力が成功した場合どうなるかは全く分かりませんが、良い結果にはならないでしょう。
それを念頭に、スーパーアース最高司令部は全てのヘルダイバーに対し、いかなる戦線においてもイルミネートと全力で戦うよう命じており、この新型シックルはまさにその際に携行するのに最適な武器だ。強力なレーザーボルトを大量に発射することで、ヴォートレス・ゾンビの大群やそのオーバーシアー・コマンダーたちを強力に殲滅できる。さらに、ダメージと装甲貫通力を高めることで、イルミネートの巨大なハーベスター・ウォーカーでさえ、脚と頭部をつなぐ弱点を攻撃すれば粉砕できる。
ヘルダイバーズ2 01.002.103 パッチノート
以下は、Arrowhead のアップデートに関するニュース投稿から直接引用した、Helldivers 2 パッチ 01.002.103 の公式パッチ ノートです。
バランス調整
- LAS-17 両刃鎌
- リスクと報酬のダイナミクスをより効果的にするため、武器のバランス調整を行いました。目標は、この武器が真に強力な武器であると感じられるようにしつつ、その高リスクな性質を反映した自己ダメージメカニズムのバランスを適切に取ることです。現在のライブバージョンでは、私たちが求めていたパンチ力とリスクレベルの両方が不足しており、私たちの意図を完全には満たしていないと感じていました。
- 古い
- 0~25%の熱: AP3 55ダメージ - プレイヤーに毎秒0ダメージを与える
- 26~90%の熱: AP3 55ダメージ - プレイヤーに1秒あたり10ダメージを与える
- +91% 熱: AP3 55 ダメージ - プレイヤーに毎秒50ダメージを与える + 火炎状態効果
- 新しい
- 0~25%の熱: AP2 55ダメージ - プレイヤーに毎秒0ダメージを与える
- 26~50%の熱: AP3 55ダメージ - プレイヤーに1秒あたり10ダメージを与える
- 熱量51~90%: AP3 70ダメージ - プレイヤーに毎秒20ダメージを与える
- +91% 熱: AP4 70 ダメージ - プレイヤーに毎秒50ダメージを与える + 火炎状態効果
- 雑誌
- 開始時のマガジンが1から2に増加
- 予備マガジンが2から3に増加
- GP-31 アルティメイタム
- この武器については、プレイヤーの皆様から様々なフィードバックをいただいております。難易度の高いコンテンツの一部を簡略化していると感じているプレイヤーがいる一方で、問題なくプレイでき、ゲームへの素晴らしい追加要素だと感じているプレイヤーもいらっしゃいます。私たちは、この武器の核となる強力な武器としてのアイデンティティを維持しながら、追加弾薬の入手しやすさを低下させるというアプローチを慎重に選択しました。つまり、この武器の効果を最大限に引き出すには、プレイヤーの皆様にはより多くの努力と戦略を費やす必要があり、その分、アーマーやブースターとのシナジー効果を犠牲にする必要が生じます。私たちは引き続きこれらの変更を監視していきますので、引き続きフィードバックをお寄せください。
- GP-31 アルティメイタムはヘルポッド最適化ブースターや攻城準備完了アーマーパッシブの影響を受けなくなりました。
修正
解決された最優先事項の問題:
- スコープの照準中心が弾丸の弾道とずれるバグを修正しました。このバグはすべての武器に影響しますが、ADS(エイミングダウンサイト)で最も顕著になります。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- 武器を交換している誰かに参加すると稀に発生するクラッシュを修正しました
- 惑星にSEAF砲兵目標が存在するミッションにすぐに参加すると稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 字幕が表示され言語が変更されたときに発生するクラッシュを修正しました
- デモクラシー宇宙ステーションのカットシーン中にゲームをシャットダウンするとクラッシュする問題を修正しました。
- ミッション中に言語を変更するとクラッシュする問題を修正しました
- 言語切り替えに関連するクラッシュを修正しました
- プレイヤーがセッションから切断した後に他のプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- サポート武器をドロップした直後にエモートすると発生するクラッシュを修正しました
武器と戦略
- FRVに入るときに誤ってB-100ポータブルヘルボムバックパックを装備できる問題を修正しました
その他の修正
- レベル生成時に一部の目標ターミナルがインタラクトできなくなる問題を修正しました。
- 統合爆発物アーマーパッシブが時々発動しない問題を修正しました。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。