Hypercharge: Unboxedレビュー:Xboxで大ヒット間違いなしのゲーム
Hypercharge: Unboxedは、アクションフィギュアの視点でゲームを体験することで、子供時代の思い出を鮮やかに蘇らせ、子供らしい好奇心と楽しさを刺激します。細部にまでこだわった、日常の風景を模倣したレベルは、想像力豊かで視覚的にも魅力的です。このゲームのシンプルさは、その魅力の一つです。簡単に覚えられるので、年齢やスキルレベルを問わず、誰でもプレイできます。率直に言って、きっと素晴らしい時間を過ごせるでしょう。
長所
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ノスタルジックな魅力
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アクセスしやすいゲームプレイ
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流体力学
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ソロとマルチプレイヤー向けの複数のゲームモード
短所
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プラットフォームは扱いにくく、一貫性がない
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シンプルな銃撃戦は、最も熱心なFPSファンには魅力的ではないかもしれない
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Hypercharge: Unboxedは新作ゲームではないかもしれませんが、Xboxでの発売が迫っているという噂が流れ、つい最近になって私の意識に飛び込んできたゲームです。このゲームは2024年5月31日に熱心なXboxユーザーに向けて発売されます。普段FPSゲームに興味がない私にとって、このジャンルへの斬新なアレンジは興味をそそりました。これほど面白くてハチャメチャなゲームがなければ、シーズン途中でDiabloから離れることはできなかったでしょうし、その気を逸らしたことは後悔していません。5月初旬には、Digital Cybercherriesのクリエイティブゲームプレイ&マーケティングディレクターであるジョー・ヘンソン氏が、X/Twitterに感動的な動画を投稿し、発売を発表しました。
Hypercharge: Unboxedは5人(もしかしたら今は6人)という小さなチームによって開発されており、Xbox向けにリリースするまでに並々ならぬ情熱が注がれてきたことは明らかです。ヘンソンは2022年に、このゲームがXboxユーザーにとって最適だと語っていましたが、ついにリリースされた今、本作が相応しい注目を集めることを心から願っています。
ジョーの動画をここに載せておきます。この瞬間、この情熱を見て、このゲームを発売時に購入しようと決めたからです。ありがたいことに、Digital Cybercherries が Windows Central にキーを提供してくれたのですが、これは今年チェックしたいゲームのリストにずっと入っていました。彼らはこのレビューを公開前に確認していません。
Xboxはかつて「夢をパワーアップ」と謳っていました。子供の頃、親友たちとアクションフィギュアのゲームを作るのが夢でした。その夢が叶いました。2024年5月31日、HyperchargeはXbox Series X|SとXbox Oneで発売されます。pic.twitter.com/BEGvsRT1Qo 2024年5月1日
ハイパーチャージ:開封
プラットフォーム: Xbox、Steam、Nintendo Switch
開発元: Digital Cybercherries
発売日: 2024年5月31日(Xbox版
) クロスプレイ: XboxとPC間で対応
クロスセーブ:なし(ただし、今後のアップデートで対応予定)
Xbox Game Pass:なし
プレイヤー:ソロ、1~4人 マルチプレイヤー協力プレイおよびローカル分割画面、PVPモードあり
価格: 29.99ドル
このゲームに惹かれたのは、幼少期の記憶を呼び起こすという独特の能力です。私は昔から空想家で、一人っ子として育ったため、頭の中で様々なシナリオを想像して夢中になっていました。そのインスピレーションの源は、小さな家族がごく普通の家庭用品を使って生き延び、冒険に出る様子を描いた古いイギリス小説『借りぐらしのアリエッティ』などです。『Hypercharge: Unboxed』は、『トイ・ストーリー』や『スモール・ソルジャーズ』といった、よりエネルギッシュな冒険小説から直接インスピレーションを得ているかもしれませんが、このゲームは私を幼少期へとしっかりと連れ戻し、小さな『借りぐらしのアリエッティ』となって自分の家を探検するという夢想に浸らせてくれました。
幸いなことに、ゲーム自体はかなり寛容なので、レベルを探索中に迷子になってもゲームを完全に投げ出してしまうことはありませんでした。そして、私はまさにその通りになりました。以下のレビューは、キャンペーンを一人でプレイし、パートナーとマルチプレイヤーを楽しんだ場合のみを対象としています。ビデオゲームのPvPは全く好きではないので、PvPモードを試すつもりもないため、ゲームのPvP要素についてはレビューしていませんが、オンラインで他のプレイヤーと対戦したい場合は、そのオプションがあります。
Hypercharge レビュー: ゲームプレイ
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各波の間には防御施設を建設し、砲塔を強化します
Hypercharge: Unboxedの魅力は、そのシンプルさにあります。チュートリアルは数分で完了します。このゲームの雰囲気は、複雑なFPSの仕組みを気にせず、ただ楽しくプレイすることに重点を置いています。複数のゲームを同時にプレイするのは、操作や仕組みを覚えるのに苦労する私にとって、個人的には楽しい要素です。ありがたいことに、Hyperchargeでは、非常に基本的な構築システムでウェーブ間の防衛線を構築し、レベル内を走り回ってコインやステッカーなどの収集アイテムを集める、シンプルなポイントアンドシュートアクションです。好みに合わせて、一人称視点と三人称視点を簡単に切り替えることができます。
プレイヤーはアクションフィギュアとなり、各レベルで箱からキックして脱出します。どの家庭にもよくある光景です。おもちゃの視点から、寝室、バスルーム、庭などを守る必要があります。ちっちゃなバスルームでさえ、子供にとっては面白い障害物コースになります。銃の弾数は無制限で、集める必要があるのは各レベルの「ハイパーコア」の周りに簡易タワーディフェンスシステムを構築するためのビルドトークンだけです。
小さな子供にとっては、ありふれたバスルームでさえも面白い障害物コースになることがある
敵が複数波状に攻撃し、その間に失われた壁、タレット、グルートラップ、その他様々な武器を再構築するダウンタイムがあります。バトルロイヤルに転向する前の初期のフォートナイトを強く思い出させました(私はPvPが嫌いだったので、そのゲームから離れました)。また、このゲームではレベルが進むにつれて達成すべき目標が提示され、与えられた環境とインタラクトすることが促されます。例えば、「トイレを流す」や「お店の割引看板を撃ち落とす」などです。あるシナリオでは、寝室レベルでコンピューターの電源を切らなければならず、これはまさに私とパートナーの問題解決に対する考え方の違いを如実に示していました。私はコンセントを破壊しようと撃ちまくっていましたが、彼はコンピューターの電源スイッチを操作すればいいと指摘しただけでした。時には、行く手にあるものをすべて破壊することが解決策ではないこともあるのです!
あらゆるスキルレベルに適したゲームプレイ
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この軍人たちは私を死なせるだろう、いや、文字通りそうだった。
ハイパーチャージは簡単に習得できると私が言うのは、本当にその通りです。実際、FPSゲームをプレイすることに不安があったので、最初はカジュアルモードでゲームを始めました。カジュアルモードでは、ウェーブ間のビルドタイムが長く、敵のAIも比較的寛容です。とても簡単なので、少なくとも最初の数レベルでは、後ろに下がって自分のチーム(AIボット)に敵を倒させるのを待つことができました。カジュアルモードは、子供と一緒にプレイするなら実に素晴らしい難易度です。私の末っ子は3歳ですが、巨大なトイレを見て大笑いしながら部屋の中を走り回っていて、何が起こっているのか全く気にしていませんでした。
その後、周囲をただ眺めるだけでなく、実際にゲームを体験するために難易度を上げたのですが、それでも最初のいくつかのエリアは比較的簡単にクリアすることができました。それがおもちゃ屋のレベルまでのことでした。間違った安心感と自分の能力に対する誇大な感覚に陥っていた私は、初めての死を経験しました。高さ 10 mm の小さな軍人に。怒ることもできませんでした。彼は可愛らしかったのですが、空からパラシュートで降下して私を倒そうとする大勢のベイブレードと対峙したのは、滑稽で恐ろしくもありました。恐ろしいと言えば、ベイブレードの被害を受けたと感じたことはありますか? 私はあります。スーパーマーケットの 3 番目の棚で 5 人のベイブレードに追い詰められ、ブレードの竜巻ですぐに終わりを迎えました。これも、怒ることもできませんでした。とてもおかしかったです。
恐ろしいといえば、ベイブレードによって個人的に被害を受けたと感じたことはありますか?
Hypercharge での死は、イライラさせるどころか、ただ面白いだけです。すぐにアクションの真っ只中に復帰でき、タイマーが切れるのを待つ必要もありません。このゲームは、ハイペースなアクションを素晴らしい形で維持しています。戦闘の最中に唯一イライラしたのは、プラットフォーム要素が不安定なことです。ビルドクレジットのある本棚にジャンプできる時もあれば、できない時もあり、何がうまくいって何がうまくいかなかったのか理解するのが困難です。
各レベルをクリアするごとに、新しいキャラクター、新しい武器やスキン、さらにはフィギュアが登場する新しいパッケージまでアンロックできます。私のパートナーは、キャラクターに新しい名前を付けるだけでとても楽しんでいました。できるだけPG指定ではない名前を付けようと、一生懸命頑張っていました。これ以上の説明はせずに、このスクリーンショットをここに残しておきます。
友達と一緒にいるともっと楽しい
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Xboxの分割画面はシームレス
Hypercharge: Unboxedには分割画面モードが搭載されているので、最大4人でソファ協力プレイが楽しめます。また、ゲームを持っている友達がいればオンラインで参加することも可能です。私はパートナーと一緒にストーリーキャンペーンの一部をプレイしました。どちらのモードでも、一緒にプレイした際に接続に問題はありませんでした。各レベルは嬉しい統計画面で終了するので、チームへの貢献度を確認できます。「なんで3回も死んだの?」「あのクソベイブレード!」
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ハイパーチャージレビュー:ビジュアルとオーディオ
ビジュアル面では、『Hypercharge: Unboxed』は子供心をくすぐる、まさに目の保養となるでしょう。レベルデザインのおかげで、ごく普通の部屋でさえも探索するのが楽しくなります。序盤に登場する寝室は、まるで十代の息子の部屋からそのまま切り取ったかのよう。食べかけの料理が入った皿まで、息子は階下に持ってくるのが面倒でたまりません。コンピューター画面の輝きから、アイテムが山積みになった棚の影まで、レベルを歩き回るだけでも美しいゲームです。
移動、エイミング、射撃、すべてが非常に滑らかに感じられます。Xbox Series SとXの両方でプレイしましたが、フレームレートの低下やラグの急増はありませんでした。このゲームは両方のコンソールに非常に最適化されており、スムーズな60fpsを実現しています。開発者は今後のアップデートでさらに高いフレームレートを目指していると発表しています。
鮮やかでノスタルジックなおもちゃのビジュアルは、80年代のアップビートなシンセサイザーサウンドと、時折聞こえるスパンデックスのヘビーメタルのサウンドで引き立てられています。80年代のアクション映画を見たことがある人なら、きっと馴染みのあるサウンドトラックに感じるでしょう。各キャラクターには独自のボイスと効果音が用意されており、ゲームを進めていくにつれて、それらの特徴を発見していくのが楽しいでしょう。
Hyperchargeレビュー:アクセシビリティ
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Hypercharge:Unboxedには、難易度のカスタマイズからUIのサイズ拡大まで、調整可能なゲームプレイ設定がいくつかあります。私はステージ内のミニ目標のテキストが読みにくかったので、すぐにUIを拡大しました。拡大したとはいえ、目を細めなくても読みやすくなるよう、もう少し工夫の余地があると思います。エイムアシストも調整可能で、よりサポートが必要な場合は調整できます。また、オーディオは効果音と全体のサウンドトラックのバランスを調整できます。
Hypercharge レビュー: プレイすべきか?
一人でも友達とでも気軽に始められるゲームで、ただ楽しい時間を過ごしたいなら、『Hypercharge: Unboxed』は絶対に購入する価値があります。2020年のPCとNintendo Switch版の発売以来、マイクロトランザクションは一切なく、既に数多くのアップデートが行われています。発売以来、12回にわたる大規模なコンテンツアップデートが実施され、新機能、マップ、モードがすべて無料でプレイヤーに追加されています。Xbox版の発売後には、さらなるサポートが期待できます。
このゲームは、熱心なFPSファンの多くにとっては「複雑」すぎるかもしれませんが、K/D比の高い敵チームと汗水たらして戦うつもりがなければ、きっと楽しめるでしょう。まとめると、Hypercharge: Unboxedは古いタイトルではありますが、協力プレイ、印象的なビジュアル、そしてユニークな設定が融合した本作は、Xboxライブラリに加える価値のある作品です。さあ、おもちゃの仲間を守り、子供時代の冒険を再び体験しましょう。
Hypercharge: Unboxed は Xbox Game Pass に含まれていますか?
いいえ。Hypercharged: UnboxedはGame Passには登録されていません。開発者は「このインディーゲームは適正価格で、ご購入いただく価値があると確信しています」と述べています。私も同感です!Xbox Game Passで利用可能なタイトルについては、Xbox Game Passゲームのリストをご覧ください。
ハイパーチャージ:開封
Hypercharge: Unboxedは、楽しくて懐かしいFPSゲームで、楽しく協力プレイを楽しめます。分かりやすいゲームプレイ、魅力的なビジュアル、そして定期的なアップデートは、Xboxライブラリへの追加に最適です。複雑なFPS体験を求める人には物足りないかもしれませんが、子供の頃の冒険を再現したい人や、友達と楽しい時間を過ごしたい人には、十分に楽しめる作品です。
発売中: Xbox | Nintendo Switch | Steam
長所
- 簡単なゲームプレイとコントロール
- 子供の頃の楽しさを受け入れる
- XboxとPCのクロスプラットフォーム
短所
- プラットフォームは扱いにくく、一貫性がない
- シンプルな銃撃戦は、最も熱心なFPSファンには魅力的ではないかもしれない

ゲーミング寄稿者
ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。