エルダー・スクロールズ・オンラインの開発者が組合を結成、Xbox傘下の組合の波に加わる

もう一つの大手ゲームスタジオも労働組合を結成している。
Game Awards 2024の喧騒の中、『エルダー・スクロールズ・オンライン』の開発元であるZeniMax Online Studiosが、全米通信労働組合(CWA)と組合を結成し、ZOS-United CWAを設立することが明らかになりました。プレスリリースによると、スタジオの開発者の「圧倒的多数」が組合承認カードに署名するか、安全なポータルサイトを通じて投票したとのことです。この組合には、ウェブ開発者、エンジニア、アーティストなど、全米で461人の組合員が参加しています。
「今日、ゼニマックス・オンライン・スタジオの同僚たちが、何千人ものビデオゲーム労働者と共に力を行使し、業界の安定を図っていることを、心から誇りに思います」と、主任エコノミーデザイナーであり、ZOS United-CWA会員でもあるジョン・ハーツェル氏は述べた。「所属スタジオ、役職、出身地に関係なく、組合は私たち全員の利益のために活動しています。」
全米各地とハンガリーにサテライト オフィスを構える ZeniMax Online Studios は、Xbox 傘下の大きなスタジオの 1 つであり、チームは The Elder Scrolls Online のチャプターを毎年リリースするとともに、新しいエンジンを搭載した新しい IP にも取り組んでいます。
マイクロソフトは、従業員の組合結成の取り組みにおいて中立を保つというCWAとの合意以来の同社の方針に従い、自主的に組合を承認した。
マイクロソフトゲーミングの組合組織化は拡大し続けている
ここ数年、マイクロソフトは様々なゲーム部門で2,500人の従業員を解雇しており、ゼニマックス品質保証(QA)、アクティビジョン・セントラルQA、ブリザード・エンターテイメントのワールド・オブ・ウォークラフトチーム、そしてベセスダ・ゲームスタジオ全体で労働組合が結成されました。ゼニマックス・オンライン・スタジオが加わったことで、マイクロソフト・ゲーミング部門の数千人の従業員が労働組合に加入しました。
「団結して組合を結成することで、私たち自身と家族のより良い未来を確保するための力強い一歩を踏み出すことができます。また、解雇や職場における搾取から労働者を守り、FMLA(労働法)や職場の規定を超えた支援を労働者に提供することもできます」と、シニアモーショングラフィックアーティストであり、ZOS United-CWAのメンバーでもあるアリッサ・ゴベル氏は述べた。「ゼニマックスには、組合の存在意義があります。」
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ZeniMaxのQA従業員は最近、リモートワークとアウトソーシングの方法に関するマイクロソフトの交渉姿勢のなさに抗議し、1日ストライキを行いました。当時、従業員たちは他の問題については誠意を持って交渉が継続されていると私に話しましたが、組合はこれらの問題にマイクロソフトの注意を引くために行動を起こす必要があると感じていました。
個人的には、様々なゲームスタジオで労働組合が増えていくのを見るのはいつも嬉しいです。労働組合は万能な解決策ではありませんが、労働者にとって大きな助けとなることが証明されています。問題解決のための交渉や解決策の発見の手段を提供し、互いに支え合うことも可能にします。現在、様々なXboxスタジオで労働組合のネットワークが拡大しているのがその一例です。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。