Xbox Game Passの新作タイトル『Subnautica 2』がボイコットに直面している。パブリッシャーのKrafton Inc.が開発者ボーナスを廃止し、リーダーを解任したとされている(更新:Kraftonがボーナス期間を延長)

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Xbox Game Passの新作タイトル『Subnautica 2』がボイコットに直面している。パブリッシャーのKrafton Inc.が開発者ボーナスを廃止し、リーダーを解任したとされている(更新:Kraftonがボーナス期間を延長)
Subnautica 2 公開画像
Subnautica 2は未知の領域に踏み込むかもしれない。 (画像提供:Krafton)

最近の更新

更新(2025年7月11日): Krafton社はこの騒動に対し、Unknown Worldsの経営陣に責任があると非難しました。Krafton社は、Unknown Worldsの経営陣がSubnautica 2の開発ではなく「他のプロジェクト」に取り組んでいるとさえ示唆しました。Unknown Worldsの元創設者は、Krafton社を訴える計画を発表しました。詳細は以下をご覧ください。

最近の更新

更新(2025年7月12日): Krafton Inc.は、ゲームのマイルストーンを詳細に記した流出したスライドが事実であることを確認する声明を発表しました。「流出した」スライドは、Subnautica 2がマイルストーンを達成できなかったため、ゲームの規模が縮小されたことを示唆しています。これはゲーム開発においてよくあることです。詳細は以下をご覧ください。Krafton Inc.がゲームの創設者を解任し、ボーナス契約の破棄に至った際に悪意があったかどうかについては、依然として争いが続いています。裁判沙汰になる可能性が高まっています。

最近の更新

更新(2025年7月15日):ブルームバーグは、クラフトン社がボーナス支給期間を2025年から2026年まで延長したと報じています。2025年末までにゲームを出荷した場合に開発者がボーナスを受け取る資格があるかどうかをめぐって大きな論争が巻き起こりました。クラフトン社がゲームの発売を遅らせたことで反発が起こりましたが、同社は現在、期間を延長しています。

Subnautica 2は、現在存在するサバイバルゲームの中で、最も期待されているゲームの一つ、いや、最も期待されているゲームの一つですそして、その存在自体が危機に瀕しているかもしれません。

昨日、開発元Unknown Worldsの混乱の中、『Subnautica 2』の発売が2026年に延期されたと報じられた。

近日発売予定のサバイバルゲームで、プレイヤーは巨大な獣や深海の恐怖に満ちた海洋の異星世界に足を踏み入れます。プレイヤーは物資を調達し、潜水艇を作り、過酷な海洋環境で生き残るために戦わなければなりません。続編では、すべてが次のレベルへと引き上げられ、はるかに広大なマップで4人協力プレイが可能になります。

Subnautica 2はXbox Game Passタイトルとして発表され、2025年後半にXbox、PC、その他のプラットフォーム向けにリリースされる予定だった。しかし、開発元Unknown Worldsでのドラマと混乱により、パブリッシャーKraftonの行動によりファンはボイコットを呼びかけている。

Subnautica 2 - 「深呼吸しよう」(ゲームプレイ公開ティーザー) - YouTube サブノーティカ2 -

視聴する

パブリッシャーのKrafton(PUBG、Calisto Protocol)が、ゲームの発売を恣意的に延期したと報じられています。その理由は? 現時点での報道によると、ゲーム開発者へのマイルストーンボーナス(ゲームの中心スタッフ40名で分配される総額2,500万ドル)の支払いを回避するためとのことです。

延期措置により、クラフトンはボーナスを支払う必要がなくなりました。クラフトンは開発会社の経営陣を解任し、他のスタジオのリーダーを後任に任命しました。

この騒動によりゲームのボイコットを求める声が高まり、Redditのスレッドの一つはサイトのトップページで大きな話題となり、3万件以上の賛成票が集まった。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

RedditのSubauticaボイコットスレッド、35,000票獲得

SubnauticaファンがKrafton Inc.のボイコットを呼びかけ(画像提供:Reddit)

Subnauticaの解任された創設者たちは、ゲームの発売延期は事実上恣意的だと​​主張し、ゲームは既に早期アクセスの目標を達成できる状態にあると指摘した。Krafton氏はこれに反論し、早期アクセスを開始するにはより多くのコンテンツが必要だと主張した。報道によると、この延期によりKrafton社は前述のボーナスを支払う必要がなくなり、ファンの不満が高まり、ボイコットを求める声が上がった。

上記の新しい予告編は昨日投稿されましたが、予想通り、コメント欄にはこのタイトルをボイコットし、開発者に約束したボーナスを支払うよう求める声が殺到しています。

Subnauticaの動画コメント

プレイヤーたちは、報告された行為に対してクラフトン社を非難している。(画像提供:YouTube)

ビデオゲームのボイコットは目新しいものではないが、ゲームが実際に優れている場合、実質的な影響がほとんどないことでやや悪名高い。

Subnautica 2は、トレーラーを見る限りでは素晴らしい出来栄えで、他に類を見ないゲームと言えるでしょう。前作は大ヒットを記録しましたが、続編も完成すれば間違いなく大ヒットとなるでしょう。

クラフトン社はマイクロソフトのHi-Fi Rushスタジオであるタンゴゲームワークスを閉鎖から救ったことである程度の好意を獲得したが、最近の出来事によりその好意は消え去ったようだ。

今後どうなるかは正確には不明ですが、明らかに何かがおかしいです。「早期アクセス」ゲームは洗練されていて機能満載で知られているわけではないのに、なぜクラフトンはこれほどまでに発売を遅らせようとしているのでしょうか?「ボーナス」をめぐる論争が最も明白な説明のように思えますが、もしこれが事実なら、会社の全くもって卑劣な行為と言えるでしょう。

Subnautica 2は2026年にXbox Series X|S、Windows PC、Steam、Xbox Game Passで発売される予定です。

更新(2025 年 7 月 11 日):Krafon Inc. と Unknown Worlds のリーダーが応答します。

追放されたアンノウン・ワールズの共同創設者がRedditで元リーダーたちがクラフトン社を訴えていると発表したことから、このドラマはまだ始まったばかりのようだ。

「Subnauticaチームとコミュニティにとって、爆発的で非現実的な時期が続いています。これは決して私たちが望んでいたことではありません。しかし、皆様からいただいた素晴らしいサポートに心から感謝しています」と、 Subnauticaの創設者チャーリー・クリーブランド氏はRedditに投稿した。

我々はKrafton社に対して訴訟を起こしました。詳細はいずれ(少なくとも大部分は)公表されるはずです。皆さんには全容を知る権利があります。数十億ドル規模の企業を、苦痛を伴う、公の場で、そしておそらく長期にわたる形で訴えることは、決して私のバケットリストには入っていませんでした。しかし、これは正さなければなりません。Subnauticaは私の人生をかけて作り上げた作品であり、私は決してそれを、そしてそこに情熱を注いできた素晴らしいチームを、自ら進んで放棄することはありません。

クラフトン社は、自社のウェブサイト上の巨大なポップアップ広告に厳しい文面での声明を掲載し、チャーリー・クリーブランド氏とアンノウン・ワールズ社の他の創設者らを厳しく非難した。

KRAFTONは、「Subnautica」の独自の創造性と没入感のある世界観構築を高く評価しています。ファンの皆様にさらに素晴らしいゲーム体験を提供するため、Unknown Worldsを買収し、Subnauticaの今後の成功を全力でサポートすることをお約束します」とKrafton Inc.は説明しました。「私たちは、オリジナル版『Subnautica』の制作において中心的役割を果たしたスタジオのリーダー陣と緊密に協力し、『Subnautica 2』の成功に向けた最適な環境を育んでまいりました。」

クラフトン社は、解任された経営陣がゲームに対する責任を「放棄」したと主張し、チャーリー・クリーブランドがサブノーティカ2に取り組む代わりに「個人的な映画プロジェクトに集中する」ことを決めたとまで示唆した。

しかし、残念ながら、前任の経営陣は託された責任を放棄しました。Subnautica 2は当初、2024年初頭の早期アクセスリリースが予定されていましたが、その後、スケジュールは大幅に延期されました。KRAFTONは、CharlieとMaxにそれぞれゲームディレクターとテクニカルディレクターとしての役割に復帰するよう何度も要請しましたが、両者とも拒否しました。特に、Moonbreakerの失敗後、KRAFTONはCharlieにSubnautica 2の開発に専念するよう依頼しました。しかし、彼はゲーム開発に参加する代わりに、個人的な映画プロジェクトに集中することを選びました。

クラフトンは、中核となるリーダーシップの不在が、度重なる方向性の混乱と、プロジェクト全体のスケジュールの大幅な遅延を招いたと考えています。」

クラフトンは、チャーリー・クリーブランド氏をはじめとする共同創設者が事前に合意していた2500万ドルのボーナスにアクセスし、分配することを阻止するために、クラフトンが恣意的にゲームの開発を遅らせたという疑惑に対し、残りのチームメンバーにSubnautica 2の開発作業に対する「補償」を行うと漠然と示唆した。声明全文はこちらでご覧いただけます。

このドラマがすぐに終わるとは思えない。

更新(2025年7月12日):リークされたスライドには、議論が続く中、ゲームの範囲が縮小されることが詳述されている。

昨日、遅延により Subnautica 2 の早期アクセスの範囲と深さがどのように影響を受けたかを詳述するスライドが流出し、その後 Krafton Inc. によってその信憑性が確認されました。

r/subnautica から Subnautica 2 の状況がリーク

クラフトン氏は、『Subnautica 2』は完成版ではなく早期アクセス版としてリリースされる予定だったにもかかわらず、ゲームにより多くのコンテンツを詰め込むために発売を延期する必要があったと主張している。クラフトン氏自身の『Player Unknown's Battlegrounds』も早期アクセス版としてリリースされ、開発者とコミュニティがフィードバックループの中でゲームをさらに開発することができた。

クラフトン社がゲームの発売を遅らせ、アンノウン・ワールドズの創設者らに2500万ドルのボーナス支給を支給すると報じられたものの支給を差し控えたことは、悪意に基づくものであったかどうかをめぐる議論が依然として続いている。このボーナスは本来ゲーム開発者間で分配されるべきものであり、クラフトン社は支払いを避けるために恣意的にゲームの発売を遅らせたのではないかという説もある。

スライド上のクラフトン氏の発言は次の通り。

ソーシャルメディアで拡散され、様々なメディアで報じられている文書は、Subnautica 2プロジェクトの一環として実施された社内マイルストーンレビューの一部です。KRAFTONは、その一部が漏洩し、現在オンラインプラットフォームやファンコミュニティ内で広く共有されていることを確認しました。KRAFTONは、これが引き起こした混乱を認識しています。

このような状況を踏まえ、クラフトンは透明性のあるコミュニケーションが不可欠であると判断し、文書の真正性を確認することを決定しました。クラフトンは、憶測を最小限に抑え、選手との正確なコミュニケーションを確保することを最優先に考えています。

マイルストーンレビューは、KRAFTONのクリエイティブスタジオと連携し、すべてのプロジェクトにおいて定期的に実施されています。これらのレビューは、開発の進捗状況を評価し、明確な目標を定め、各プロジェクトが創造性と品質の両面でKRAFTONの基準を満たしていることを確認するのに役立ちます。このプロセスは、洗練された高品質のゲームを適切なタイミングで提供するというKRAFTONのコミットメントの中核を成しています。

KRAFTONは、Unknown Worldsと緊密に協力し、Subnautica 2が長年にわたってこのシリーズを支えてきたプレイヤーの期待に応えられるようにしていきます。」

更新(2025年7月15日):クラフトン社がボーナス期間を延長

『Subnautica 2』をめぐる最大の論争点は、依然として開発者ボーナスの問題です。以前は、2025年までにゲームが一定のマイルストーンを達成した場合、開発者は2500万ドルのボーナスプールを共有すると考えられていました。しかし、Krafton社がゲームの発売を延期したことで、多くの人はボーナスの支払いを回避するための皮肉な策略だと考えていました。

現在、ブルームバーグは、クラフトンがボーナスの期間を2026年末まで延長したと報じている。つまり、ゲームが再び延期されない限り、ゲームの開発に引き続き携わる開発者はボーナスを受け取る資格があるということだ。

いずれにせよ、『アンノウン・ワールド』の追放されたリーダーたちは依然としてクラフトン社を訴えるつもりだが、今のところ訴状の詳細は非公開のままだ。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!