『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数が200万人に到達し、同シリーズの過去のゲームを上回る記録を達成

  • abmhh
  • 0 comments
『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数が200万人に到達し、同シリーズの過去のゲームを上回る記録を達成
Screenshot of Assassin's Creed Shadows.
『アサシン クリード シャドウズ』は最近発売され、概ね好評を博しています。 (画像提供: Windows Central)

ユービーアイソフトの最新歴史ロールプレイングゲーム『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数は既に 200 万人に達している。

ユービーアイソフトはインスタグラムの投稿でこのマイルストーンを確認し、『アサシン クリード シャドウズ』が2017年の『アサシン クリード オリジンズ』と2018年の『アサシン クリード オデッセイ』の発売を「上回った」と付け加えた。

Ubisoft が「プレイヤー」という表現を使用しているのは、ゲームを直接購入する人だけでなく、パブリッシャーの Ubisoft+ サブスクリプション サービスを通じて参加する人も含まれているため、ほぼ間違いないと思われます。

この言葉の選択は、『アサシン クリード シャドウズ』が、シリーズの前作である 2020 年の『アサシン クリード ヴァハラ』の発売売り上げを超えていないことを示唆しているようにも思われる。

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は壮大なローンチと継続的な売上を記録し、ユービーアイソフトは当時、シリーズ全体で最大のローンチだったと語っていた。

アサシン クリード シャドウズはユービーアイソフトにとって重要なゲームだ

アサシン クリード シリーズの毎週の正確な売上は把握できていませんが、これまでのマイルストーンや PR 声明から、アサシン クリード シャドウズが間違いなくシリーズで 2 番目に成功したゲームであると推測できます。

もちろん、時間の経過とともに、そして発売後のサポート状況次第で、状況はどちらに転ぶか分かりません。苦境に立たされているパブリッシャーであるUbisoftは、ここ数年で数十ものゲームの発売中止や延期に直面しており、このゲームの成功はUbisoftにとって極めて重要です。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

これに加えて、同社は昨年の『スター・ウォーズ アウトローズ』が期待を下回ったと主張しているほか、無料プレイのシューティングゲーム『XDefiant』の開発を縮小し、その過程で複数の開発スタジオを閉鎖している。

報道によると、Ubisoft の創業者一族は、Tencent などの投資家の支援を受けて一部の資産を新たな経営会社に分割すること、あるいは一部の IP を他の企業に売却することに興味を持っているようだが、現時点では公式には何も行われていない。

まだプレイしていない方は、現在進行中の『アサシン クリード シャドウズ』レビューをぜひご覧ください。同僚のザカリー・ボディーは、「『アサシン クリード シャドウズ』は、肥大化した前作と比べて規模が小さくなったという感覚はありませんが、より洗練され、焦点が絞られていると感じます。細部へのこだわりに裏打ちされた、多彩で飽きのこないゲームプレイが楽しめる、驚異的なビジュアルのアクションRPGアドベンチャーです」と書いています。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。