「もう遊ぶのは終わりだ」— 米国のゲーム業界従業員のために United Videogame Workers-CWA 組合が結成された…

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「もう遊ぶのは終わりだ」— 米国のゲーム業界従業員のために United Videogame Workers-CWA 組合が結成された…
全米ビデオゲーム労働組合のロゴ
全米ビデオゲーム労働組合(CWA)ローカル9433は、米国またはカナダに加盟するすべてのゲーム開発者を対象としています。 (画像提供:全米通信労働組合)

北米全土のビデオゲーム労働者がアメリカ通信労働組合(CWA)と共同で業界初の組合を結成したと、同組合は水曜日に発表した。

United Videogame Workers-CWA Local 9433 は、フリーランサーや従業員、解雇された人など、米国とカナダのすべてのゲーム業界の労働者が利用できます。

「この組合の結成は、単独で行われたものではありません。これは、世界最大規模かつ最も収益性の高い産業の一つであるビデオゲーム業界において、団結して力を取り戻すことの意味を再定義するために長年闘ってきた何千人もの労働者による、積み重ねられた努力の成果です」と、CWAの組織担当シニアディレクター、トム・スミス氏は述べ、「これらの労働者は、私たち皆が知り、愛するゲームを支える労働者のために力を築くために、大胆な立場を取り、団結しています」と付け加えた。

「もう遊ぶのは終わりだ」。組合は労働者の加入を促すために「もう遊ぶのは終わりだ」というスローガンを掲げている。組合は賃金の引き上げ、解雇の事前通知、退職金の増額、生成AIの活用に関する労働者の発言権などを求めて闘っている。

「全米ビデオゲーム労働組合(CWA)の設立は、ビデオゲーム労働者が業界で力をつけるのを支援するという当組合の取り組みにおけるエキサイティングな次のステップです」とCWA会長のクロード・カミングス・ジュニア氏は述べた。

「ビデオゲームスタジオの統合が進むにつれ、創造性、献身、そしてスキルでゲームに命を吹き込む労働者たちは、ますます軽視されるようになりました。企業幹部が持続可能な未来を犠牲にして短期的な利益を追求する中で、彼らは終わりのない解雇と再雇用のサイクルに晒されているのです。」

解雇に苦しむ業界で労働者が団結している

過去数年間はゲーム業界史上最も過酷な時期の一つであり、エレクトロニック・アーツ、エンブレイサー・グループ、マイクロソフト、ライオット・ゲームズ、ソニーなど多くの企業で2万人以上の従業員が解雇され、数十のスタジオが閉鎖された。

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過去数年間にわたり、Activision、Blizzard Entertainment、Bethesda Game Studios、ZeniMax Media QAなど、主にMicrosoftの子会社のさまざまなゲームスタジオで複数の組合がすでに結成されています。

私は組織化を進めている労働者たちに希望を抱いています。その過程で意見の相違や障害が起こることは確実ですが、現在労働者主導の勢いが見られるのは喜ばしいことです。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。