スターフィールドの最新パッチでは、携帯型ゲーム機に最適な非常に低い設定が新たに追加されました。

  • abmhh
  • 0 comments
スターフィールドの最新パッチでは、携帯型ゲーム機に最適な非常に低い設定が新たに追加されました。
Starfield Direct ショーケースのスクリーンショット
Starfieldの次期アップデートはSteamプレイヤー向けにテスト中です。 (画像提供:Bethesda Softworks)

Starfield の新しいアップデートが Steam ベータ版で利用可能になりました。バグ修正や、新しい Very Low グラフィック設定などの注目すべき機能が追加されています。

4月に発売された『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』に何百万人ものプレイヤーが夢中になっている一方で、Bethesda Game Studiosは2023年のSFロールプレイングゲームのアップデートにまだ取り組んでいる。

このアップデートでは多数のバグ修正に加え、Creationsのファイルサイズ制限が引き上げられ、Modderはより大きなサイズのModをアップロードできるようになりました。さらに注目すべきは、低スペックハードウェアでもゲームのパフォーマンスを向上させる「Very Low」グラフィック設定が新たに追加されたことです。

これは、ASUS ROG AllyやSteam DeckなどのゲーミングハンドヘルドでStarfieldをよりスムーズにプレイするのに役立つ可能性があります。XboxブランドのASUSデバイスとして設計されたハンドヘルド「Project Kennan」の写真が最近リークされたため、興味深いタイミングと言えるでしょう。

アップデートの完全なパッチノートは以下をご覧ください。

特徴

  • 一部のデバイスのパフォーマンスを向上させるために、非常に低い表示設定を追加しました。
  • Creation Kit: クリエイターがゲームに新しいアイコンを追加できる機能を追加しました。
  • Creations Store では、Creations のバンドルがサポートされるようになりました。
  • Creation Kit: 最大 2GB のサイズの作成物をアップロードできるようになりました。

一般的なバグ修正

  • 作成: 多数の MOD がインストールされてから削除された場合に、ロード順序を復元するときに発生する可能性のあるエラーを解決しました。
  • Creation Kit: 材料フォームを含むプラグインを読み込む際に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
  • 着陸中にパイロット席に座りながら視点を変更すると発生する可能性のあるコントロール ロックに対処しました。
  • 強制的な会話シーン中に稀に発生する動作ロックの問題を修正しました。
  • ロードされたセーブが車両の作成に依存しているときに、車両の作成が無効になっている場合に発生する可能性があったコントロール ロックに対処しました。
  • 離陸中にセーブデータをロードした直後にメニューを開いたときに稀に発生する可能性があったコントロールロックを修正しました。
  • 化粧カメラから終了できない問題を修正しました (PC)。
  • アンドラフォンのメインアウトポストで建物を移動または削除する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Unity に入るときに稀に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
  • クイックセーブを素早く押すと一部のクイックセーブが削除される可能性がある問題を修正しました。
  • 一般的なクラッシュと安定性の修正。
  • クリエーション UI の修正と改善。

ゲームプレイのバグ修正

  • スキル: Outpost Management スキルの Cargo Link と Robots のビルド制限は、Unity を通過した後も維持されるようになりました。
  • 武器: スペースアデプトの伝説的効果は、地上ダメージに対してマイナスの修正値を持たないようになりました。
  • ゲームプレイ オプション: 一部の内部で貨物へのアクセスを妨げる問題に対処しました。
  • ゲームプレイ オプション: 栄養失調と水分過多のステータス効果のテキストを明確にしました。
  • フリースターまたは UC 空間で呼びかけられた後に発生する可能性があった重力ジャンプの問題を修正しました。
  • Razorleaf に表示されるアイテムに影響を及ぼす可能性があった稀な問題を修正しました。
  • XP の付与を妨げる可能性があるミサイルの問題を解決しました。
  • 新しい作品がインストールされ、セーブが UC Vigilance にロードされた場合に発生する可能性があったプレイヤー配置の問題を修正しました。
  • 生き物が動けなくなった場合に水に移動される可能性がある問題を解決しました。
  • ドロップされたアイテムが盗難ステータスを失う可能性がある問題に対処しました。
  • ヘルズゲートにて:クルーシブルブレードを船内で使用しても、軌道上の船にダメージを与えなくなりました。
  • At Hell's Gate: The Crucible Blade のオーディオが、セーブのロード後または高速移動後に正しく再生されるようになりました。
  • トラッカーのアライアンス本部にあるバウンティボードに正しいオーディオインタラクションが追加されました。

グラフィックバグの修正

  • 解像度が更新され、32:9 と 32:10 の解像度に加えて、16:9、16:10、21:9 の解像度も含まれるようになりました。
  • パフォーマンス: 長時間のプレイセッションでスキャナーを開いたときにフレーム レートが低下する可能性がある問題を解決しました。
  • 天体は屋内に入ってから出てからも空に見え続けるようになりました。

クエストのバグ修正

  • お金で買えるすべて: トレードタワーのエレベーターが稀に操作不能になる問題を修正しました。
  • 追悼: サラを仲間にして「At Hell's Gate」を完了するとクエストが完了しなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 完璧なレシピ: ションダは、アシュタの肉を集めている間に倒れても回復するようになりました。
  • スタージャッカー: ユニティに入った後にプレイするキャラクターに表示されるダイアログ オプションを調整しました。
  • リストのトップ - Phil Hill に調査データを販売した後に発生する可能性があったコントロール ロックを解決しました。
  • Trackers Alliance: 賞金首スキャナークエストがタイムアウトする可能性がある問題を解決しました。
  • Trackers Alliance: ターゲットを殺害またはスタンさせても賞金ミッションが完了しないという稀な問題を修正しました。
  • Worlds Apart: プレイヤーが寺院を出た後に惑星をすぐに離れることができる問題を修正しました。

位置情報のバグ修正

  • マネキンがニューアトランティスのペントハウスに意図したとおりに残るようになりました。
  • プレイヤーは、Akila City の Core Manor にある棚やキャビネットを変更できるようになります。
  • 一部の植物のスキャンを妨げる可能性がある問題を解決しました。
  • ヘルズ ゲート: プラズマ研究施設が地上マップ上に表示されるようになりました。
  • 廃墟となったバイオティクス研究所の目に見える開口部を修正しました。
  • Jemison で通気口の危険が正しく表示されるようになりました。

UIのバグ修正

  • 船舶ビルダー: アップグレード可能なモジュールが 1 つしかない場合の船舶アップグレード メニューの問題を解決しました。
  • 造船業者: 大きなフォントを使用する際の選択の問題を修正しました。
  • 船の装飾: 空の船のモジュールの名前を更新しました。
  • 大きなフォントが有効になっている場合、Vehicle Builder メニューのすべてのボタンが機能するようになりました。
  • ローカライズ: 大きなフォントが有効になっている場合、スペイン語とポーランド語で「脱水」デバフのテキストが途切れなくなりました。
  • ローカライズ: トラッカーの同盟本部にある賞金掲示板が一貫してローカライズされるようになりました。
  • ローカライズ: ステルス攻撃に関する水分補給と脱水の両方のステータス効果の文字列が完全にローカライズされました。

車両のバグ修正

  • ブースト ボタンにキーボード バインディングが利用できるようになりました。(PC)
  • 車両のマーカーがプレイヤーのコンパスに表示されるようになりました。
  • 調査スキルが最大になったプレイヤーに発生する可能性があったカメラの問題を解決しました。
  • 部分的に障害物がある場合に車両から降りるロジックを改善しました。
  • 宇宙港や着陸パッド以外の場所に着陸するときに、車両が展開されるようになりました。
  • 霧の深い状況で Rev-8 をブーストしたときに目に見えるアーティファクトを修正しました。

シャッタードスペースのバグ修正

  • プレイヤーはUnityに入った後、Va'ruun前哨基地モジュールを利用できるようになりました。
  • スキル: Dazra の重力バブル内の敵を倒すと、体操スキルにカウントされるようになりました。
  • Dazra の Mourning レベルのリフトのボタンに関する問題を修正しました。
  • 武器: ペナンブラがヘッドショットの追加ダメージを与えるようになりました。
  • パフォーマンス: Well 内および Dazra の外で若干のカクツキが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • Va'Ruun Schimaz のブレードがデータ メニュー上でピクセル化されなくなりました。
  • Dazra の Citadel でレンズフレアのちらつきを修正しました。
  • 熱心すぎる行き過ぎ: ユニティを経験したキャラクターを考慮して、ミレクの会話オプションを調整しました。
  • Zealous Overreach: プレイヤーが Ekris と話す前に Shadow Station Epsilon をクリアした場合に発生する可能性がある問題を解決しました。

Starfieldは現在、Xbox Series X|SとWindows PC(SteamおよびXboxアプリ経由)で利用可能です。また、Xbox Game Passにも含まれています

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。