Xbox Ally は Switch 2 の優位性にも動じない — PC ゲーム用ハンドヘルド機は完全に異なる競争を繰り広げている…

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Xbox Ally は Switch 2 の優位性にも動じない — PC ゲーム用ハンドヘルド機は完全に異なる競争を繰り広げている…
前面に Xbox Ally と Steam Deck、背面にぼかしと取り消し線が引かれた Switch 2 があります。
アナリストは、Switch 2が今年、他の携帯型ゲーム機の売上を合計した数字を上回ると予測しているが、Xbox Allyにとってはそれは問題ではない。 (画像提供:Windows Central)

今月初め、Ampereのアナリストは、Nintendo Switch 2が今年、他の携帯型ゲーム機の総販売台数を上回ると予測しました。これはXbox AllyとSteam Deckの開発チームにとってパニックになる理由のように聞こえますが、実際にはそうではありません。

実際、Switch 2 を Xbox Ally や Steam Deck と比較するのは無意味です。なぜなら、これらはすべて携帯型ゲーム機ですが、最後の 2 つは実際には Nintendo のハイブリッド コンソールの直接の競合相手ではないからです。

本当の戦いは、PC ゲーム ハンドヘルドにおける Windows と SteamOS の戦いです。

MicrosoftもASUS ROGもそれを理解しています。だからこそ、最初のXbox Ally(名前だけXbox)は、Switch 2ではなくSteam Deckに対抗するべく位置づけられているのです。

Xbox の名の下にサポートが追加され、Microsoft が適切に対応すれば、この PC ゲーム ハンドヘルドは成功するかもしれません。

Xbox AllyとSteam DeckはSwitch 2とは全く異なる焦点を持っています

Xbox アライ

Xbox AllyはSteam Deckと直接競合し、Xbox Ally XはプレミアムPCゲーム機と直接競合します。(画像提供: Microsoft | ASUS)

先に進む前に、Xbox Ally が Switch 2 の直接の競合相手であるという奇妙な考えを払拭したいと思います。

スマートフォンのクラウド ゲームが Xbox Series X のローカル コンソール ゲームの競合相手であるのと同じように、広い意味でのゲームにおいては、Switch 2 は Steam Deck や Xbox Ally の競合相手であると言えるでしょう。

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しかし、それ以外では、この 2 つのデバイスは焦点、機能、対象があまりにも異なるため、直接のライバルとはなりません。

大手アナリスト企業Ampereは、今年のSwitch 2の販売台数が、PCゲーム用携帯型ゲーム機全体の販売台数を上回ると予測しています。Steam Deck所有者の56%がSwitchを使用している一方で、Steam Deckをメインのゲーム機と考えているSwitch所有者はわずか1.3%にとどまっています。2025年6月4日

このトピックについては1ページにわたって書くこともできますが、任天堂はユニークな体験の創出に重点を置くために、戦略的かつ意図的に時代遅れのハードウェアを使用していると言えば十分でしょう。

この戦略により、ゲーム機の製造コストが低くなり、予算感覚を通じてより幅広い層にアピールできるため、日本のゲーム会社はより大きな投資収益を得ることも可能になります。

一方、Xbox と ASUS ROG は、最新世代のハードウェアと最先端の技術を使用する傾向があります。

さらに、任天堂は独自の IP (知的財産) と周辺機器を使ったシングル プレイヤーや協力プレイのイノベーションに注力しているのに対し、ASUS ROG や Valve のハンドヘルドは、サードパーティ デベロッパーが作成したシングル プレイヤーやオンライン マルチプレイヤーの PC ゲームに重点を置いています (Valve がゲームを作成していることは知っていますが、同じ程度ではありません)。

緑の背景に Xbox Ally と Steam Deck。

Xbox AllyとSteam Deckは、PCゲーム用ハンドヘルド端末におけるWindowsとSteamOSの覇権を巡って激しい競争を繰り広げています。(画像提供: Windows Central)

もちろん、Switch 2 は、PC ゲーム ハンドヘルドと同じように、サイバーパンク 2077 などの高度に最適化された AAA ゲームをプレイできますが、Xbox Ally や Steam Deck PC に適した、グラフィックが要求される最新の PC ゲームを実行することはできません。

さらに、Steam DeckやXbox Allyとは異なり、Switch 2は、パソコンのようにデスクトップにアクセスしたりインターネットを閲覧したりできる自由をユーザーに与えるようには設計されていません。Switch 2は、ゲーム機としてのみ設計されています(ただし、Webブラウザを使った隠れた回避策はあります)。

Xbox Ally の仕様を Steam Deck の仕様と比較するだけで、当初予想していたよりもはるかに似ていることがわかります。

Xbox Allyの仕様はSteamデッキを特にターゲットにしている

ピンクの背景の Xbox Ally と Steam Deck。

Xbox AllyとSteam Deckはどちらも、Zen 2およびRDNA2アーキテクチャを搭載したAMDプロセッサを搭載しています。(画像提供:Windows Central / ASUS ROG / Xbox)

以前、Xbox Ally と ROG Ally を比較しました。この 2 つの PC ゲーム用ハンドヘルドはどちらも ASUS ROG 製です。

しかし、これらのデバイスを調べているうちに、Xbox Ally は多くの点で Steam Deck に似ていることに気付きました (Xbox Ally と Steam Deck の比較を参照)。

まず、ホワイトのXbox Allyは16GBのRAMと512GBのSSDを搭載しており、これはSteam Deck OLEDの512GBモデルに搭載されているものとほぼ同じです。多くの高級携帯ゲーム機は32GBのRAMと1TBのSSDを搭載しているため、Xbox Allyのスペックはやや控えめで、Steam Deckに近いと言えるでしょう。

皆さんの想像に反して、Xbox Allyは新しいAMD Ryzen Z2 A SoC(システムオンチップ)も搭載しています。これはSteam DeckのカスタムAMD APU(アクセラレーテッド・プロセッシング・ユニット)と同じ、時代遅れのアーキテクチャを採用しています。どちらのチップも、8つのスレッドを持つ4つのCPUコアと8つのCU(コンピュートユニット)を備えています。

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ハンドヘルドプロセッサの比較

プロセッサ

CPUコアとスレッド

GPUコア

TDP

AMD Ryzen AI Z2 Extreme(Xbox One用)

8 コア、16 スレッド、XDNA2 NPU (Zen 5)

16 CU (RDNA3.5)

15~35W

AMD Ryzen Z2 A(Xboxアライ)

4コア、8スレッド(Zen 2)

8 CU(RDNA2)

6-20W

カスタム AMD APU (Steam デッキ LCD)

4コア、8スレッド(Zen 2)

8 CU(RDNA2)

4-15W

カスタム Nvidia Tegra T239 (Switch 2)

8 個の ARM Cortex-A78C コア、不明なスレッド

未知

5~30W(モードによって異なります)

カスタム AMD APU (Steam Deck OLED)

4コア、8スレッド(Zen 2)

8 CU(RDNA2)

4-15W

詳細については、ゲーミング ハンドヘルド向けAMD Ryzen Z2 シリーズ プロセッサ ガイドをご覧ください。


つまり、Xbox Ally のプロセッサは Steam Deck のプロセッサとほぼ同じレベルになり、前世代の ROG Ally で使用されていた Z1 Extreme プロセッサよりも性能が低い可能性があります。

Xbox Ally のプロセッサが他の PC ゲーム用ハンドヘルドよりも性能が低いというのは逆効果のように思えるかもしれないが、これは実際には ASUS ROG と Xbox の非常に賢い動きであり、Xbox Ally が特に Windows を実行する Steam Deck の競合製品として意図されていることを示すものだ。

実際のところ、Xbox Ally は Windows ゲーム ハンドヘルドと SteamOS ハンドヘルドの戦いにおける主力製品であり、それが Microsoft が参入した理由です。

新しくて活気のあるSwitch 2よりも、古くなったSteam Deckと競争する方が賢明です。

画面にNvIdia GeForce Nowインターフェースを備えたSteamデッキコンソール

Steamデッキは現時点ではかなり古く、最新かつ最高のPCゲームの多くをプレイするには適していません。(画像提供:Jennifer Young - Windows Central)

Xbox Ally と Switch 2 が直接の競合相手ではないこと以外にも、Xbox Ally が Switch 2 ではなく Steam Deck と競合する方が賢明な主な理由が 1 つあります。Steam Deck の地位を奪うにはタイミングが良いですが、Switch 2 を狙うのは無駄でしょう。

Switch 2は2025年6月5日に発売されたばかりで、全世界で350万台以上を販売し(ブルームバーグに感謝)、史上最大級のゲーム機の発売となりました。今年は大成功を収めると予想されています。今はそれを根こそぎにしようとする時ではありません。

しかし、Steam Deck については必ずしも同じことが言えません。

誤解のないように言っておくと、Steam Deck は 2022 年の発売以来、非常に成功を収めています。しかし、その後、いくつかの OEM (相手先ブランド製造会社) が、より高価なハイエンドのパフォーマンスを提供する独自のプレミアム デバイスを携えて、PC ゲーム用ハンドヘルド シーンに参入してきました。

Xbox Ally を正面から見ると、右側に横顔が映っています。

Xbox Allyが成功するには、Steam Deckと価格競争力を持たせる必要があります。(画像クレジット:Windows Central / Microsoft / ASUS ROG)

Steam Deck が最も人気のある PC ゲーム用ハンドヘルドとしての地位を維持できたのにはいくつかの理由がありますが、最大の理由の 1 つは、手頃な価格でありながら安定したパフォーマンスを提供していることです。

しかし、Steam Deckは時代遅れになりつつあります。ROG Ally、Lenovo Legion Go、MSI Claw 8 AI+といった競合製品では問題なく動作する、グラフィック性能の高い最新ゲームがSteam Deckでは動作しないことがよくあります。

姉妹サイトの Tom's Guide でも以前説明したように、Steam Deck 2 がいつリリースされるかも不明です。

つまり、Valveの新デバイスが登場したり、発表されたりする前に、競合他社はSteam DeckのPCゲーム携帯ゲーム機の王座を奪おうと躍起になっている今がまさにその時です。そして、Xbox Allyはまさにそれを狙っているのです。

Xbox + ASUS ROGは、PCゲーム用ハンドヘルドの天国で結ばれた組み合わせです

ROG Ally のコンパクト モードの Xbox アプリ。

Windows 11の刷新により、Windowsゲーム機で多くの人が抱えている問題が解決される可能性があります。(画像提供: Windows Central)

Steamデッキ以外では、ASUS ROG Allyが最も人気のあるPCゲーミングハンドヘルドです。XboxがASUS ROGと提携するのは非常に賢明な計画と言えるでしょう。

Xboxブランドと、SteamOSに近い動作を目指すゲーム用ハンドヘルド向けのWindows 11の刷新は、正しく実行されれば、Windowsハンドヘルドでユーザーが抱える多くの問題を解決できる可能性があります。SteamOSがほぼあらゆるデバイスで利用できるようになった今、これを正しく実行する必要性が高まっています。

Xbox Allyの価格はまだ発表されていません。しかし、Xbox AllyがOLEDディスプレイを搭載しておらず、よりシンプルなプロセッサを採用し、メモリとストレージ容量も控えめであることから、他の多くのPCゲーム用ハンドヘルド機よりも予算を抑えようとしていることが伺えます。

私の同僚が以前書いたように、 Xbox Ally が成功するには、Steam Deck と競争力のある価格にする必要があります。

Steam Deckの競合製品として、Legion Go S SteamOSが既に登場していますが、Steam Deckよりも価格が高いため、購入をためらう人がいます。そのため、Xbox Allyが価格設定を適正化することは非常に重要です。

Xbox Allyが正しいカードをプレイすることを期待しています

そうですね。Xbox AllyとSteam DeckはPCゲーム用携帯型ゲーム機の直接的な競合ですが、Switch 2はハイブリッドコンソールとして独自の地位を築いています。

Steam Deckは大好きなのですが、そろそろ古くなってきて、プレイしたい最新ゲームや名作ゲームの多くに対応できなくなってきました。Steam Deck 2の発売予定はまだ見えないので、XboxとASUS ROGが、同等の機能を備えながらも改良されたデバイスを投入する絶好の機会です。

マイクロソフトが目指すように、ゲーム用携帯型ゲーム機におけるWindowsエクスペリエンスを大幅に向上させることができれば、PC携帯型ゲーム機でユーザーが抱える多くの問題を解消できる可能性があります。しかし、マイクロソフトの最大の目標はSteamOSを携帯型ゲーム機の王座から引きずり下ろすことであり、Xbox Allyはそのための絶好の機会と言えるでしょう。

彼らが何を企んでいるのか、待って見なければなりません。

自称ゲームオタクのレベッカ・スピアは、Windows Centralの編集者兼レビュアーの一人。ゲーミングハンドヘルド、ミニPC、PCゲーミング、ノートパソコンなどを専門に扱っています。Xbox Game Pass、PC、ROG Ally、Steam Deckで最新ゲームをチェックしていない時は、ワコムタブレットでデジタルイラストを描いています。ここ数年、論説、レビュー、プレビュー、特集記事、プレビュー、ハードウェアレビューなど、数千もの記事を執筆しています。ゲーム関連の情報をお探しなら、彼女の記事がきっと役に立ちます。また、ゲームアクセサリや最新のテクノロジーのテストも大好きです。X(旧Twitter)で@rrspearをフォローできます。