Halo Infiniteの開発者がPC版最大の問題の一つに対する解決策を示唆

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Halo Infiniteの開発者がPC版最大の問題の一つに対する解決策を示唆
ヘイロー インフィニット
(画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • Halo Infinite の PC 版では、チート対策として発売以来、赤いレチクルが無効になっています。
  • 赤色のレチクルと赤色のレチクル範囲 (RRR) は、プレイヤーが敵を見ているかどうか、武器の有効範囲内にいるかどうかを確認したり、コントローラーの使用中にエイムアシストがアクティブになっているかどうかを知らせたりすることで、プレイヤーを支援します。
  • このため、PC プレイヤーは RRR がないことを声高に批判しており、それが彼らにとって不利になると主張しています。
  • 343 Industries のコミュニティ ディレクター Brian "Ske7ch" Jarrard 氏は、プレイテスト中に「PC のレチクルが赤かった」と Twitter でほのめかし、スタジオが将来のアップデートで再び RRR を有効にすることを強く示唆しました。

2001年に最初のHaloが発売されて以来、このシリーズにはレッドレティクルレンジ(RRR)と呼ばれる便利な機能が搭載されています。その名の通り、敵を狙った際にクロスヘアが青から赤に変わる距離を表します。赤いレティクルは、プレイヤーに射撃時に敵に命中することや、装備している武器で効果的に戦えることを知らせるだけでなく、エイムアシストと弾丸の磁化がアクティブになっていることも示します。これらのシステムは、コントローラーユーザーの照準を、それぞれクロスヘアの微調整や発射された弾丸の方向を敵に向けてわずかに曲げることで、正確に狙うのに役立ちます。

Halo Infiniteを含む、HaloシリーズのすべてのメインラインFPSにはRRRが搭載されています。しかし、2021年後半にHalo Infiniteが発売される直前、開発元の343 Industriesは、PC版のゲームでコントローラー、キーボード&マウスのどちらを使用していてもRRRを無効にするという物議を醸す決定を下しました(一部の武器固有の例外を除く)。スタジオはこの変更をチート対策としており、RRRが有効になっていると「『このピクセルが赤くなったら発砲する』というチートコードを簡単に書ける」と説明しました(スタジオの説明によると)。

発売以来、開発元はこの問題に関して揺るぎない姿勢を崩していません。プレイヤーからは、RRRの削除にもかかわらず『Halo Infinite』のチート問題が手に負えなくなったと頻繁に指摘されています。しかし、343 Industriesの姿勢は変化しつつあるようです。コミュニティディレクターのブライアン・“Ske7ch”・ジャラード氏が先日、ウィンターアップデート後のビルドでプレイテスト中に「PC版のレティクルが…赤かった」とTwitterで発言したのです。

今日は久しぶりに対面でのプレイテストに参加する機会がありました。冬のアップデート後のビルドをいくつかプレイしてみたのですが、PCのレティクルが…赤くなってしまいました。👀 いいものが出来上がっています。(3/3) 2022年10月19日

PC 版 Halo Infinite のプレイヤーは、開発チームが以前の決定を撤回したことを非常に喜ぶでしょう。RRR がないことで不利になったと主張できるからです。赤いレティクルは、射撃時に相手を狙って確実に命中することを保証するため、パーティクル効果で誰かを狙うときや、敵が横移動しているときにいつ射撃するかを選択するときに非常に役立ちます。また、プレイヤーが実際に敵であるかどうかを瞬時に知らせてくれるため、トリガーを引くかどうかが決まります (チームカラーがアーマーコーティングに置き換えられたため、一目では判断が難しい場合があります)。そして、Halo のような激しい競争が繰り広げられるシューティング ゲームでは、RRR がないことで生じる一瞬の躊躇が大きな違いを生む可能性があります。

現時点では、RRR が Halo Infinite の PC 版にいつ戻ってくるかは不明ですが、11 月 8 日に行われる協力プレイや Forge などを追加するゲームの新しい Winter Update の後になることはわかっています。PC プレイヤーは長い間 RRR なしで困惑しているので、早く華々しく戻ってくることを期待しています。

Halo Infiniteは現在XboxとPCで発売中です。問題点はあるものの、 アリーナスタイルのFPS戦闘を好むプレイヤーにとって、現在発売されているXbox向けシューティングゲームの中で最高の作品の一つです 。マルチプレイヤーモードは無料なので、参入障壁は全くありません。キャンペーンモードも素晴らしく、爽快なゲームプレイと秀逸なストーリーが特徴です。

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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。