「我々は長期戦を覚悟している」ディアブロ監督が10年計画を発表

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「我々は長期戦を覚悟している」ディアブロ監督が10年計画を発表
ディアブロ 4 シーズン 7 魔女の季節
(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

Gamefileとのインタビューで、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャー、ロッド・ファーガソン氏は、ファンにシリーズの未来を垣間見せてくれました。ブリザードは最近、『ディアブロ 4』の短期ロードマップを発表しましたが、ファーガソン氏はチームがそれをはるかに超えた、今後10年間を見据えた詳細な計画を練っていることを明らかにしました。

私たちは長期的な視点でここにいます。最近は長期計画を立てています。そして、ロードマップを作成しました。10年計画…実際には12年計画です。あれこれ、あれこれ、そしてあれこれ、私たちができることが全て見えてきています。本当に刺激的で、ワクワクしています。私たちはプレイヤーが何を求めているかに焦点を当てています…これ以上は何も言えません。

ロッド・ファーガソンの返答はディアブロファンを喜ばせるはずだ

DICEのステージに立つロッド・ファーガソン

ロッド氏はDICEに対し、次回拡張版のリリースは当初予想されていた2025年ではないと何気なく明かした。(画像クレジット: Jason Schreier/BlueSky)

この長期的なビジョンはDICEで共有され、ファーガソン氏はジャーナリストのスティーブン・トティロ氏が始めた創造的な交流会に参加しました。トティロ氏のアイデアは、ゲーム業界の著名人が次の著名人に質問を投げかけるというもので、ライアットゲームズのマーク・メリル氏はファーガソン氏にこう尋ねました。

「ディアブロの次の大きな転換点や新作について、どのようにお考えですか? ディアブロは長く続く歴史あるフランチャイズですからね。」

ファーガソン氏の返答は、ブリザードがフランチャイズに注力していることをファンに再確認させるものとなるだろう。10年計画のロードマップから、ディアブロの将来が慎重に計画されていることは明らかだが、もちろん多くの変更は避けられない。

拡大ペースの変化

ディアブロ 4 2025 ロードマップ。「新しいクラス」と書かれているように見える火で覆われたテキスト

(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

同イベントでファーガソン氏はまた、『ディアブロ 4』の次の主要拡張版が、予想されていた年間リリースサイクルを破り、2026年にリリース予定であることを明らかにした。

ファンは最近、季節限定コンテンツ、2つの新しいIPコラボレーション、そして2026年に登場する新クラスのティーザーの可能性を概説したディアブロ4の2025年ロードマップを目にした。ブリザードの計画のより広い見通しを高く評価する声がある一方で、ロードマップの詳細が曖昧であることや、借り物の力や評判ボードといった季節限定のメカニクスの繰り返しに見えることを批判する声もあった。

サンクチュアリでのゆっくりとした物語

ディアブロ4 狼の姿のメフィスト

メフィストは『憎しみの器』の主な敵役です(画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

10年にも及ぶゲーム開発期間を示唆されても全く驚きません。ブリザードが次の拡張パックの開発にもう少し時間をかけてくれるのは嬉しいですね。拡張パックにゆっくりとしたアプローチを取るという決断は、最終的にはシリーズ全体に利益をもたらすかもしれません。

忘れてはならないのは、Reaper of Souls が発売される前に Diablo 3 のさらなる計画がキャンセルされたため、これが実際に 2 番目の拡張パックを受け取る最初の Diablo ゲームになるということです。

私を含め多くのファンは、スピリットボーンクラスや新コンテンツが導入されたにもかかわらず、「憎しみの器」拡張版のストーリー展開に失望しました。魅力的で複雑な悪役であるメフィストに物語が焦点を当てているため、多くのファンは未だに結末を待ち望んでいます。さらに、ディアブロ 4 の3年目は、プライム・イービル本人の登場なしに幕を開けます。

ブリザードはメフィストの物語を複数の拡張パックにまたがって展開することを意図的に試みているようですが、これは長期的にはより一貫性があり、インパクトのあるストーリー展開への道を開く可能性があります。今後の拡張パックでは、より満足のいく結末と、サンクチュアリの伝承に新たな興味深い方向性がもたらされることを期待しています。

ブリザードが10年間『ディアブロ』コンテンツを提供し続けるという野望は、私に希望を与えてくれます。開発チームがプレイヤーからのフィードバックと長期的な計画の両方を優先していることは明らかです。拡張パックやアップデートのリリースが遅いことに不満を抱く人もいるかもしれませんが、この慎重なアプローチはゲーム全体の質を向上させる可能性があります。そして私自身、毎シーズンヘルタイドの色を巡って議論していたあの頃を懐かしく振り返ることができることを願っています。

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ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。