『バイオハザード ヴィレッジ シャドウズ オブ ローズ』レビュー – 狂気への心の底からの堕ち

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『バイオハザード ヴィレッジ シャドウズ オブ ローズ』レビュー – 狂気への心の底からの堕ち

『バイオハザード ヴィレッジ:シャドウズ オブ ローズ』は、本編の美しいロケーションを再び訪れるための、またしても魅力的な理由を提供してくれます。確かな心情描写と、深く掘り下げられたキャラクターの成長によって、このキャンペーン拡張版はローズをバイオハザードの世界における異彩を放つ存在へと押し上げます。成長と自己認識を描いた繊細な物語は、プレイヤーの記憶を長く揺さぶるであろう心理ホラーのビジュアルと、強烈なコントラストを織りなしています。

長所

  • +

    + 感情を揺さぶる物語

  • +

    + 容赦ないホラー演出

  • +

    + 不快な画像

  • +

    + ローズのパワーミックスアップゲームプレイ

短所

  • -

    即死攻撃が可能なステルスセクション

  • -

    限定的な新しい風景

  • -

    イライラする戦闘

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カプコンが『バイオハザード7 レジデント イービル』を大胆に発表した際、開発チームはゲーム本編を補完する充実したDLCロードマップを約束しました。続編をめぐる期待とレディ・ディミトレスクをめぐる騒動を考えると、多くのプレイヤーは『バイオハザード ヴィレッジ』でも同様の戦略を期待していました。しかし、ゲームが発売され、批評家から熱烈な称賛を受けた後になって、カプコンはキャンペーン拡張版で本作をサポートする計画を発表しました。   

2021年6月、開発チームによるややぎこちない最初の発表の後、『バイオハザード ヴィレッジ シャドウズ オブ ローズ』は2022年6月に正式に発表されました。ゲームプレイトレーラーでは、イーサン・ウィンターの娘であるローズが、驚異的な念動力を駆使して恐ろしい怪物を倒していく様子が描かれていました。『バイオハザード ヴィレッジ』の衝撃的な結末を考えると、あのどんでん返しの後、物語の展開がどのように展開していくのか、非常に興味がありました。  

ここ数日、ローズ・ウィンターズのハイカットシューズを履いて過ごしました。シリーズお馴染みの恐怖に満ちたホラーアクションは予想していましたが、「Shadows of Rose」がシリーズ史上最もエモーショナルなストーリーテリングを披露するとは、全く予想外でした。このキャンペーン拡張版は、私を涙腺を崩壊させるほど感動させたかと思えば、たちまち恐怖のどん底に突き落とされました。イライラさせられるゲームプレイシーンが全体の体験を台無しにしていますが、これは間違いなくバイオハザードのワイルドな旅路を体験する価値のある作品です。   

免責事項:このレビューはカプコンから提供されたレビューコードによって実現しました。カプコンはレビューの公開前にレビューの内容を確認していません。 

バイオハザード ヴィレッジ:シャドウズ オブ ローゼ – 気に入る点 

ローズガンの影

(画像提供:Windows Central)

『バイオハザード ヴィレッジ』の16年後を舞台とする『シャドウズ オブ ローズ』は、特異な能力に苦しむ、不安を抱えた主人公のローズの姿から幕を開ける。イーサン・ウィンターズがメガマイセテの手によって悲劇的な死を遂げたため、ローズは父親を失って育った。彼女は自身の類まれな才能と、奇妙な半カビ生物であることの不幸な副作用を軽蔑している。しかし、ドロドロとした白い汗を大量に流したい人間などいないだろう。 

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カテゴリバイオハザード ヴィレッジ:シャドウズ オブ ローゼ
開発者カプコン
出版社カプコン
ジャンルホラー
インストールサイズ37.6 GB
プレイヤー1
遊びの時間3時間
発売日2022年10月28日
価格20ドル(冬の拡張)
プラットフォームXbox One、Xbox Series X|S、PC、PS4、PS5
Xbox ゲームパスいいえ
レビュー日XboxシリーズX

ローズのアイデンティティ葛藤を知る同僚が、ローズに力から完全に解放される機会を与える。ローズがすべきことは、メガマイセテの断片と精神を繋ぎ、吸収された記憶の中に答えを探すことだけだ。しかし残念ながら、この抽象的な領域への脳の没入は、歪んだ記憶と恐ろしい醜悪なものの洪水を解き放つことになる。カプコンがローズの動機を肉付けし、本物らしく不快なビジュアルを提示することに注力していることには敬意を表する。 

ネタバレは一切しません。『シャドウズ オブ ローズ』の全体的な物語こそが、このゲームの最大の魅力の一つだと確信しているからです。ローズのこの世界での生きがい、そして亡き父との関係への切なる思いを探求する物語は、数々の心温まる瞬間を生み出しています。『シャドウズ オブ ローズ』で涙が止まらなかったと言っても、決して誇張ではありません。これは、どんなビデオゲームにおいても紛れもなく素晴らしい偉業であり、ましてや『バイオハザード』の安っぽい世界観においてはなおさらです。  

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ローズカタコンベの影

(画像提供:Windows Central)

『シャドウズ・オブ・ローズ』は、伊藤潤二監督が『不思議の国のアリス』を不快な形で翻案した作品のように感じられる。

時折見せる優しさはさておき、このキャンペーン拡張版は、抑えきれないホラー路線を大胆に展開し、凄惨な効果を生み出している。「シャドウズ オブ ローズ」は、伊藤潤二監督が『不思議の国のアリス』を不快なほどに脚色したかのような印象を与える。『バイオハザード7』のカビだらけの敵キャラクターは、信じられないほど陰鬱な形で再登場し、ローズはクリス・レッドフィールドでさえ顔をしかめるような恐怖描写にさらされている。特に目立ったのは、「スタチューズ」という子供向けゲームをプレイする場面だ。バイオハザード ヴィレッジの最も恐ろしいシーンと比べれば、「シャドウズ オブ ローズ」は紛れもなく匹敵すると言えるだろう。  

父親同様、ローズも超人的な能力を持っています。イーサンは不可解なことに手足を再生し、際限のない肉体的ダメージにも耐えることができますが、この拡張パックの主人公であるローズはエネルギーを操り、敵の動きを鈍らせ、強力な攻撃を繰り出します。「シャドウズ オブ ローズ」では、動物をテーマにしたパズルや戦略的な脱出シーケンスといった、前作「バイオハザード ヴィレッジ」にはなかった、歓迎すべきゲームプレイのバリエーションが生まれます。ローズはかつて無敵の自然の力のようには感じられませんでしたが、異世界の攻撃を駆使してこの世界を進むのは、爽快感に満ちていました。 

バイオハザード ヴィレッジ:シャドウズ オブ ローズ – 気に入らない点 

ローズウォーターの影

(画像提供:Windows Central)

『バイオハザード ヴィレッジ』のベネビエント家のチャプターでは、主人公の武器が剥ぎ取られ、30分間の悪夢のような世界に頭からぶち込まれるという悪名高い出来事がありました。『シャドウズ オブ ローズ』は、3時間におよぶ上映時間の大半において、この理想を体現しています。しかし残念ながら、これはスクリプト化された即死戦闘を伴うステルスセクションの猛攻へと繋がっています。   

バイオハザードは、アクション、ホラー、そしてプレイヤーの主体性という要素を巧みにバランスさせ、驚くべき効果を生み出したシリーズです。『Shadows of Rose』もこれらの主要なデザイン哲学の多くを引き継いでいますが、より恐怖重視の冒険を提供したいという野望が、結果として、お馴染みの道を闊歩する怪物たちを巡る、ゆっくりとした退屈な展開へと繋がってしまいました。ビデオゲームにおいて、無力感が恐怖感を高めることは理解できます。それでも、『Shadows of Rose』におけるこうした過剰なメカニクスへの依存は、少々退屈に感じずにはいられませんでした。

ローズローズの影

(画像提供:Windows Central)

コアとなる「バイオハザード ヴィレッジ」キャンペーンとは異なり、この拡張版では適切なゲームプレイのバランスを見つけることができません。 

ローズは敵の動きを鈍らせる指揮能力を授けられている。これは従来のバイオハザード戦闘に歓迎すべき実験的要素をもたらす一方で、開発チームにプレイヤーを苛立たしい戦闘の連続へと駆り立てる自由を与えている。「シャドウズ オブ ローズ」では、戦うか逃げるかの慎重な判断が求められるため、ボス戦のような強制的な戦闘はより一層骨が折れるものとなっている。バイオハザード ヴィレッジ本編とは異なり、この拡張パックはゲームプレイのバランスが適切に取れていない。   

もう一つの比較的小さな不満は、お馴染みの風景の再利用に大きく依存していることです。『バイオハザード ヴィレッジ』には魅力的なセットピースや美しいロケーションが溢れているので、『シャドウズ オブ ローズ』に取り入れるのは理にかなっています。しかし残念なことに、これらの再利用された環境の大部分はベースゲームから実質的に変更されておらず、特定の進行マーカーやパズルでさえ、あまりにも似通っていて目立たない印象になっています。 

バイオハザード ヴィレッジ シャドウズ オブ ロゼ – プレイすべきか?

ローズの影のカットシーン

(画像提供:Windows Central)

バイオハザードは今、素晴らしい成功を収めています。カプコンは、ファンのお気に入りのゲームを再構築した素晴らしいリメイク作品を提供しつつ、独創的なメインラインの新作でシリーズを前進させることに尽力しています。『シャドウ オブ ローズ』は『バイオハザード ヴィレッジ』ほどの高みには達していませんが、その物語の続編として相応しい作品です。  

没入感と不気味さを誘うビジュアルと美しく演出された物語は、退屈なステルスアクションと苛立たしい戦闘を補って余りあるほどだ。『バイオハザード ヴィレッジ』を8回クリアした私にとって、このキャンペーン拡張は、Xbox屈指のホラーゲームを再びプレイし、より深遠な謎を解き明かす正当な理由となる。『シャドウズ オブ ローズ』は、『バイオハザード ヴィレッジ』の出来事後に未解決のまま残された数々の疑問に答え、今後の展開への魅力的な布石を提示している。 

マイルズ・ドンピアは、Windows Centralの元フリーランス動画プロデューサーで、Windows Central Gamingの動画コンテンツ制作に注力しています。ニュース、レビュー、ゲームガイドの執筆・制作に加え、Windows Central GamingのYouTubeチャンネルでは、楽しくコミュニティに焦点を当てた動画を配信しています。また、毎週土曜日にXbox Chaturdaysを主催しており、これはWindows Central Gamingのウィークリーポッドキャストとして配信されています。