NVIDIAのホットフィックスは、ゲームを終了した後にCPU使用率が急上昇するバグのあるドライバーを修正します

既存のRTX 4070 Tiはほとんど遅くありません。
(画像クレジット: Harish Jonnalagadda / Windows Central)知っておくべきこと
- NVIDIA は最近、Game Ready ドライバー 531.18 をリリースしました。
- このアップデートでは、RTX ビデオ スーパー解像度やその他の改善が追加されましたが、ゲームを終了した後に CPU 使用率が急上昇する可能性があるバグも導入されました。
- NVIDIA はドライバーの修正プログラムをリリースしました。
NVIDIAの最新のGame Readyドライバーには、RTXビデオ超解像度、Atomic HeartのDLSS 3サポート、その他の改善が含まれています。しかし、残念ながら、ゲームを終了した後にCPU使用率が上昇するバグがありました。CPU使用率が10%以上も急上昇し、システムパフォーマンスの低下と消費電力の増加につながる可能性がありました。NVIDIAはこのバグに対するホットフィックスをリリースしました。
GeForce ホットフィックス ディスプレイ ドライバーはバージョン 531.26 で、最近出荷された 531.18 Game Ready ドライバーに基づいています。
NVIDIA が概説しているように、このホットフィックスで対処される内容は次のとおりです。
- ゲームを終了した後に、NVIDIA コンテナーの CPU 使用率が上昇する場合があります [4007208]
- [ノート PC] GeForce GTX 10/MX250/350 シリーズ GPU を搭載した一部のノート PC でランダムなバグチェックが発生する場合があります [4008527]
変更ログには、Windows 10 および Windows 11 用の GeForce ホットフィックス ディスプレイ ドライバーの直接ダウンロード リンクも含まれています。
CPUスパイクバグが解消されたため、NVIDIAハードウェアをお持ちの方は、副作用なくRTXビデオ超解像度をお楽しみいただけます。この機能は、AIとRTX Tensorコアを使用して、Microsoft EdgeとGoogle Chrome内で動画をアップスケールします。すべてのRTXグラフィックスカードがRTXビデオ超解像度をサポートしているため、最高クラスのGPUがなくてもご利用いただけます。
なお、RTX ビデオ スーパー解像度は、開発中の Microsoft Edge の同様の機能とはまったく別のものであることに注意してください。
当社の編集長 Daniel Rubino が、RTX ビデオ スーパー解像度機能がリリースされる前に実際に使用し、ツールに対する感想を共有しました。
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「VSRがどれだけうまく機能するかは、ブロック状の圧縮や低スケールのビデオ解像度など、ビデオのソースによって異なります。言い換えると、ローカル再生で鮮明な4Kビデオコンテンツを視聴する場合、VSRはあまり役に立ちません」とルビーノ氏は述べた。
ただし、Edge または Chrome ブラウザ経由でコンテンツをストリーミングしていて、そのコンテンツが圧縮ストリームのためにブロック状になっている場合、または単に解像度の低い古いコンテンツである場合は、VSR が非常に役立ちます。
ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。