このキュートなXbox Game Passインディーゲームはゼルダと不思議の国のアリスを組み合わせたものだ

5月を締めくくるにあたり、インディーデベロッパーCococucumberの最新作であり、ボクセルスタイルの三部作の完結編となるRavenlokをプレイすることにしました。Alan Wake Remasteredの不吉な雰囲気に圧倒された私は、口直しに、そして6月の大部分を占めるであろうゲームへの準備として、もっと短くてクリエイティブなインディーゲームを渇望していました。
ついにディアブロ 4 がリリースされました。サンクチュアリの暗く歪んだ世界に、もう何時間も夢中になれるのが待ちきれません。でも、その前に、Xbox、Windows PC、Xbox & PC Game Passで配信中の美しくクリエイティブなインディーゲーム、Ravenlokを5時間ほどプレイしました。
信じられないほどのビジュアルとアートデザイン
Ravenlokは、Echo Generationに続くCococucumberの3作目であり、全体にブロック状の質感を生み出す「ボクセル」スタイルのアートデザインを採用した3作目です。Cococucumberのスタイルを進化させたこの作品は、多くの点で進歩していますが…一方で、主観的には後退している部分もあります。とはいえ、全体的に見て、Ravenlokは私が最近プレイしたゲームの中で最も魅力的な作品の一つです。ただし、フォトリアリスティックなグラフィックの追求に執着していない限りです。
Cocucumberは、現実味があり細部までこだわったおとぎ話の世界を構築しました。謎めいた菌類が蔓延する薄暗い森から、忘れ去られた精霊を祀る荒廃した遺跡が点在する草木が生い茂る迷宮まで、細部まで作り込まれた環境によって、あらゆるシーンが生き生きと描かれています。Ravenlokのキャラクターデザインも素晴らしく、それぞれの敵やボスは独特の魅力を持ちながらも、全体の世界観に完璧に溶け込んでいます。特にボスは、ティーカップから湧き出る多頭のヒドラ、魅惑的な蝶の女王が恐ろしい悪魔の毛虫に変身するなど、私を驚かせ続けました。そして、プレイヤーが操作する若きヒロインは、さらに手強いキャラクターです。
私は Ravenlok のビジュアル、つまり信じられないほど素晴らしいキャラクター デザインと環境に常に驚かされました。
Ravenlokのビジュアルには度々圧倒され、周囲の景色を眺めるために何度も立ち止まりました。豪華な邸宅に閉じ込められている時も、時計塔を改造した博物館を登っている時も、Ravenlokのアートデザインのおかげで、このファンタジー世界の一部になったような感覚を味わえました。とはいえ、Ravenlokのグラフィックの素晴らしさには、一つ弱点があると感じています。それは主人公です。プレイヤーが自分の名前を名乗る少女(ゲーム中は大抵Ravenlokと呼ばれます)は、どうも場違いな感じがします。おとぎ話の生き物たちに囲まれた普通の人間だからというわけではないのですが、彼女のキャラクターデザインや描写が、Ravenlokの他のキャラクターと少し合わないのです。
しかしながら、それ以外では、Cococucumberはレイヴンロックの世界観を巧みに描き、その物語を支えています。物語は、暴君の女王に呪われたおとぎ話の世界に囚われた若き英雄の物語です。冒険を夢見てきた少女は、この世界の伝説から「レイヴンロック」と呼ばれ、この異国の地の人々を助け、邪悪な女王を滅ぼすという崇高な旅に出ます。分かりやすい文章で紡がれるシンプルな物語ですが、それでも私は楽しめました。
以下に Ravenlok の画像をもっといくつか掲載します。
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シンプルなゲームプレイと短い実行時間
Ravenlokは、軽めのパズルと軽めのRPG要素を備えたアクションアドベンチャーゲームです。剣と盾を装備し、最大4つのアビリティを着実にアンロックし、レベルアップすることでステータスを上昇させ、戦闘をより効果的に行うことができます。ゲームプレイはシンプルです。NPCと会話してクエストを受け、世界を探索して便利なアイテムを探し、次々と現れる敵と戦い、ゲームの新しいエリアに進む方法を見つけていきます。
まるでゼルダの古典的なゲームをかなり控えめにしたような、分かりやすい戦闘スタイルです。連打できるシンプルな攻撃、攻撃をかわすためのダッシュ、攻撃をブロック・吸収するシールド、そしてそれぞれ異なる効果とクールダウン時間を持つ4つのアビリティが用意されています。戦闘に細かいニュアンスはあまりありませんが、十分に機能的です。
まず、基本攻撃は非常に基本的で、ただ連打するだけです。他の類似ゲームでは、基本攻撃を3~4ヒットのコンボに分け、コンボ内の各ヒットごとにダメージ量やアニメーション、エフェクトが異なることがあります。しかし、このゲームではそういった要素は一切ありません。ダッシュのアニメーションもどこか物足りなく、ぎこちなく感じます。最後に、ブロックメカニクスはほぼ役に立たないと感じました。ダッシュはスタミナ消費や強力な攻撃によるダメージやスタンのリスクを伴わずにブロックの役割を果たします。
Ravenlok のゲームプレイはシンプルですが、親しみやすく、それでも楽しいものになっています。
Ravenlokのカメラも自由に動かすことができず、位置調整の範囲が限られています。これはゲームの大部分では問題ありませんが、広いエリアで行われるボス戦では厄介な場合があります。ボスが背後に回り込んでしまった場合、ボスの前に移動できるようになるまで、ほぼ視界が見えない状態で戦うことになります。つまり、Ravenlokのゲームプレイは最高とは言えませんが、それでも私はとても楽しくプレイできました。
Cococucumberは、Ravenlokをあらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめるゲームにすること、そしてゲームプレイの難易度とキャンペーンの長さのバランスを取ることに注力したことは明らかです。その点において、スタジオは成功を収めました。戦闘やカメラワークの改善は歓迎すべき点でしたが、Ravenlokはほぼ誰でもすぐに始められる、楽しめるアクションアドベンチャーゲームです。
美しいインディーゲームがXbox Game Passに登場
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今年はすでに素晴らしいインディーゲームをかなりプレイしましたが、まだまだプレイしたいゲームが山ほどあります。Ravenlokは、「Planet of Lana」や「Strayed Lights」といったゲームと相性抜群です。どちらも、独自の(美しい)ビジュアルとシンプルなゲームプレイを融合させています。Ravenlokは分かりやすくプレイしやすく、感情に訴えかけるような重厚なテーマやテーマをほとんど取り上げていませんが、ビデオゲームにまさに求めているのはそういうゲームなのです。
Ravenlokの世界は息を呑むほど美しく、まるでCococucumberが『不思議の国のアリス』のような秘密のおとぎ話の世界に実際にアクセスできるかのようです。ゲーム自体は非常に楽しく、最後までプレイしてもほとんど手放せませんでした。良い点がたくさんあるので、もう少し長くプレイして、この世界をもっと深く掘り下げてほしかった、開発者がゲームプレイの具体化にもう少し時間をかけてほしかった、と思うほどです。それでも、このゲームには非常に満足しています。
素敵なインディーゲームで数時間遊びたいなら、『Ravenlok』をリストに加えるべきです。Xbox史上最高のゲームの一つと言えるでしょうか?そうではないかもしれませんが、私はそうあってほしいとは決して思いませんでした。Xbox Game Passに追加された素晴らしいゲームで、Diablo 4の前にプレイする時間を見つけられて本当に良かったです。特に、「Diablo 4の後」なんてあるのかどうかさえわからないので。
Ravenlokは現在、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、Xbox Game Pass、PC Game Pass、 Xbox Cloud Gamingでご利用いただけます。また、Xbox Play Anywhere対応タイトルなので、一度購入すればXboxとPCの両方でプレイできます。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。