Wuchang: Fallen Feathers は、Xbox Game Pass に登場するソウルライクな RPG です。プレイした後もまだ…

Summer Game Fest 2025 の取材を締めくくるにあたり、開発元 Leenzee、発売元 505 Games によるアクション ロールプレイング ゲーム『Wuchang: Fallen Feathers』についての感想を述べたいと思います。
ロサンゼルスで「武昌:堕羽」を約1時間プレイし、ボスを倒したり、開発チームが描く明朝中国を舞台にした幻想的な世界を探索したりしました。全体的には興味深い体験でしたが、このジャンルの基準から見ても、非常に厳しく、些細なミスでも罰せられる戦闘もありました。
2024 年の Xbox ゲーム ショーケースで初めて公開された Wuchang: Fallen Feathers は、開発者とパブリッシャーによって「ソウルライク」なタイトルであると明確に説明されており、フロム・ソフトウェアの Dark Souls 三部作と 2022 年の傑作 Elden Ring から大きな影響を受けています。
ゲームのオープニングで、プレイヤーは記憶喪失に陥った海賊、武昌として目覚めます。さらに悪いことに、彼女の左腕には羽が生えており、これは彼女が謎の呪いのような病に侵されている兆候です。
答えを求めて武昌は探索を始め、絶望的な盗賊から歪んだ怪物まで、中国には新たな脅威が満ちていることをすぐに知ります。
戦闘はスピーディーで激しい。大型武器でも攻撃速度は速く、武昌は敵の攻撃をかわしたり転がったりする操作性も抜群だ。しかし、このジャンルのゲームでは当然のことながら、攻撃回数は少なく、一度のミスであっさりと死んでしまう。
このオープニングゾーンを30分ほど探索した後、数時間プレイした後のセーブエリアに誘導され、そこでゲームのボス2体と戦う機会を得ました。そのうちの1体は、動きの速いアクロバティックな戦士で、私の装備ではほぼ無敵のようでした。軽々と動き回り、攻撃を当てることすら不可能でした。
もう1体のボス、堕落した僧侶(上の画像に写っています)との戦いは、かなりスムーズに進みました。時間切れ前に倒すことはできませんでしたが、かなり近づきました。回復するよりも早く体力を奪われる毒攻撃を受けて、ようやく窮地に陥りました。
ゲームの衣装についても触れないわけにはいきません。LeenzeeはStellar Bladeの戦略を踏襲しているようで、Wuchangで利用可能な様々な衣装セットの多くが、かなり露出度が高いことに気づきました。私が実際にプレイした時間は限られていたため、製品版で登場する衣装に比べると選択肢はそれほど多くありませんでしたが、それでも十分です。
Wuchang: Fallen Feathersは、サマーゲームフェストでプレイしたゲームの中で、これまでで最も長くプレイしたゲームでした。しかし、全体的なバランスについてはまだ確信が持てません。これまでも難しいボスに苦戦したゲームはありましたが、今回は非常に難しく、もっと改善できる点や改善できる点がないかと自問自答しました。
ここでは公平でありたい。設定と、これらのボスと戦うための準備が不足しているため、発売時にゲームをプレイするプレイヤーは、ほぼ確実に、私よりも段階的な経験を経て、より優れた装備を整えることになるからだ。
難易度は高いものの、もう一度プレイするのが楽しみです。幸いなことに、それほど待つ必要はありません。Wuchang: Fallen Feathers は数週間後にリリース予定です。マルチプラットフォーム対応で、Xbox Game Passにも初日から登録できるので、Microsoftのゲームサブスクリプションサービスを利用しているプレイヤーは、すぐにプレイを始められます。
『Wuchang: Fallen Feathers』は、Xbox Series X|S、Windows PC(SteamおよびXbox PC)、PlayStationで2025年7月24日に発売予定です。また、Xbox Game Pass UltimateとPC Game Passにも発売日から含まれています。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。