アクティビジョンはコール オブ デューティ ブラックオプス 6のプレイヤーが十分なお金を費やしていないと判断し、2つ目の同時バトルパスを導入しました

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アクティビジョンはコール オブ デューティ ブラックオプス 6のプレイヤーが十分なお金を費やしていないと判断し、2つ目の同時バトルパスを導入しました
アクティビジョン
チャットで悲しそうな顔をしている人、Game Passで救えるのはここまでだ! (画像提供:Windows Central)

Call of Duty: Black Ops 6は、砂漠の嵐作戦を舞台にしたアーケードスタイルの一人称視点シューティングゲームです。洗練されたキャンペーンとマルチプレイヤーモードは世界中で何百万人ものプレイヤーに支持され、シリーズ21作目となるBlack Ops 6はCall of Duty史上最大のローンチとなりました。Activisionは資金繰りに苦戦しているようで、これが史上最大のローンチだったとは到底思えないでしょう。彼らは既存の収益化方法に加えて、プレミアムパスという新たなタイプのローンチプランを追加しています。

今回は、大きな「イカリングゲーム プレミアムイベントパス」を通しての参加です。今なら想像できます。これがなければ、マイクロソフトの株主はすぐに家を売って手洗い洗車ビジネスを始めなければならなくなるでしょう。到着すると、ワックス、アンテナクリーニング、アンダーキャリッジウォッシュなどのプレミアム追加サービスが販売されます!追加されるたびに、前回よりもさらにエキサイティングなものになると宣伝されています。

Call of Dutyは、『Black Ops 6』のプレイアブルオペレーターとして、ピーター・ストーメア(The Replacer)をストアに追加しました。バンドルには、カスタムフィニッシャー、武器設計図、コーリングカード、エンブレムが含まれています。バトルパスをBlackCellにアップグレードすると、The Replacerのオペレータースキンがボーナスとして付与されます。

これでもう十分な利益を上げていないのだろうか?(画像提供:Windows Central)

ちょっと待てよ、これは時価総額690億ドルの会社が、70ドルのゲームをリリースしたばかりで、史上最大のローンチを記録し、シリーズ累計販売本数5億本を突破したってことじゃないか?確か10ドルのバトルパスもあったはずで、追加で10ドル購入す​​ればパスでの経験値獲得量が増えるって書いてあった。確かパス1つにつき30ドルくらいのBlackCellアドオンがあって、これを使うとバトルパスの報酬が追加で手に入るって書いてあったはず。これって同じゲームだよね?まさか、これ以上の資金は必要ないだろう?

イカゲームイベントパスのご紹介

コール オブ デューティ ブラックオプス 6のイベント告知

最近一番大きなため息を妻に聞こえた。(画像提供:xFlexy_ via X)

上の写真のように、画像には次のように書かれています。

新たに発表されたSquidゲームがBlack Ops 6とCall of Duty: Warzoneに登場します。プレミアムトラックルートでは、フロントマンオペレーターを含むさらに豪華な報酬を獲得できる、爽快なイベントパスを体験してください。さらに、数々の期間限定イベントでは、赤信号/青信号のメカニズムを巧みに解釈した独特の不気味な演出が楽しめます。さて、イベントは以前にも見たことがありますね。実際、私はこれまで多くのイベントに参加してきました。昨年6月に開催されたMW3のレトロウォーフェアもその一つです。このプレミアムトラックって何?別のマイクロトランザクションで入手できるアイテムリストがあるってこと?私の愚痴を鵜呑みにしないでください。同じように不満を抱いているプレイヤーもいます。

aboardBORED: 「追加のマイクロトランザクション - Activision: はい。リアルで機能するアンチチート - Activision: [無表情]」

GhillieYT: 「ああ、Blackcell に毎シーズン 30 ドル払っているのに、まだそれ以上の金額を要求されるなんて想像してみて。」

EvilAaronX: 「私が言えるのは、なんてことだ、この男たちは5セントと人々を暗くする神々だ。」

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ConnorAndrews: 「本当に気持ち悪い。みんなでもうたくさんだと言えるのはいつになるんだろう?」

Call of Duty: Black Ops 6 の Archie's Festival Frenzy イベントのスクリーンショット。

プレミアムトラックを見逃していない限り、無料イベントの様子はこんな感じです。(画像提供:Windows Central)

プレイヤーの口から直接聞かされた話ですから、彼らを責められますか? チートプレイヤーによる問題が続く中、プレイヤーが大量に離脱したとされる現状では、人々が求めているのはこのような善意の表明ではありません。ゲームとシーズンパスに既に100ドル以上を費やした可能性があるゲームを開封した途端、さらにお金を要求されるのは誰も望んでいません。これは押し付けがましく、Activisionの現在の優先事項がどこにあるのか疑問に思います。

この作品は何ヶ月も前から準備されていたこと、そしてライセンスコンテンツには費用がかかることは理解していますが、コミュニティの動向を汲み取るにはある程度の柔軟性も必要です。たとえCall of Dutyであっても、全力疾走のアプローチは、ゲームへの変更を切望するプレイヤーベースにとって好ましいものではありません。加えて、プレイヤーが購入できるプレミアムストアバンドルも用意されています。

もしあなたがプレイヤーなら、これは一体どういう意味を持つのでしょうか?私自身もコミュニティの大半と同じように、何千時間も費やしてきたこのシリーズが、さらに貪欲に支配されていくのを慰められています。この時点で、皮肉なメタジョークのためにスクルージ・マクダックのバンドルが追加されていないことに驚いています。

マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。