このディアブロ4のマップは、ゲーム全体がどれほど大きいかを示している

ここ数週間、私はブリザード社の地獄のようなアクション RPG、ディアブロ 4 に完全に夢中になっています。
2023年のXboxゲームとPCゲームの両方で最高峰の1つになりそうな勢いを既に見せている本作ですが、その世界観のスケール、とてつもなくハイクオリティなビジュアル、そして荒涼として緊迫感あふれるストーリー展開に、私は本当に圧倒されました。2023年6月6日の正式発売に先立ち、Diablo 4のプレビューインプレッション全文をこちらでお読みください。
ディアブロ 4 のマップ全体がどれほど広大か気になっている方のために、先日ベータ版でアクセス可能な地域をマップ化したTwitter投稿をしました。そのマップだけでも広大に感じました。数々のダンジョン、地下室、ワールドイベント、そして巨大なワールドボスが点在するディアブロ 4 の世界は、今後の拡張が期待できるキャンバスです。ゲームのマップ全体を見る以上に、その広大さを実感できるものはありません。
ベータ版では、「Fractured Peaks」と呼ばれる地域のみにアクセスできました。吹雪に覆われた登山道には、凍てつく森や氷河の洞窟が点在し、雪のテッセレーション技術と天候エフェクトは見事です。この孤立した地域でさえ、複数のバイオームや環境が存在していましたが、上記の広大なマップと比べてこのエリアがいかに小さいかを知ると、その恐ろしさは一層増します。
上記の地域は、西側に乾燥ステップとケジスタン帝国、南東側には冬のフラクチャードピークと沼地の多いハウザールジャングルが広がっています。北の頂点はスコスグレンで、Blizzcon 2019のデモが開催された場所です。
この地域はサンクチュアリの東大陸の大部分を占めていますが、マップの規模の大きさを考えると、ディアブロ IV がここでどれだけ拡張できるかを考えるのは、決して無理なことではありません。
ディアブロ IVは本質的にMMOであり、常時オンライン接続が必須で、バトルパスとコスメティックアイテムで資金を調達します。プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、Lost ArkやPath of Exileといった他のオンラインアクションRPGと同様に、継続的なコンテンツアップデートが期待できます。
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ディアブロの世界の広大さと多次元性を考えると、ブリザードが今後のパッチで導入できる環境は豊富だ。ディアブロ III のニュー・トリストラムが復活するかもしれないし、あるいは再びアリート山を登ることになるかもしれない。確かなことは一つ。私たちは皆、地獄に落ちていくのだ。
Diablo 4は2023年6月6日にXboxとPC向けに発売されますが、先行予約することで数日早く入手することができます。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!