私はプレビュー版の FBC: Firebreak を楽しみました。付箋紙、ヒル、シャワーがもっと増えるのを楽しみにしています...

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私はプレビュー版の FBC: Firebreak を楽しみました。付箋紙、ヒル、シャワーがもっと増えるのを楽しみにしています...
FBCで3人目の隊員がシャワーを浴びるのを見守る隊員2人: 防火帯
オールデスト・ハウスではシャワーを浴びることは命綱です。本当に。 (画像提供:レメディ・エンターテインメント)

Remedy EntertainmentのFBC: Firebreakは興味深い問いを投げかけています。もし『Helldivers 2』の破壊的で笑いを誘うシステムと、『Warhammer 40,000: Darktide』の緊迫感あふれる群集攻撃を、『Control』の不気味な罠にかけながら組み合わせたらどうなるでしょうか?

結局のところ、少なくとも私のこれまでの経験から言うと、このゲームはかなり楽しくプレイできます。先日、プレビューイベントでこの協力型一人称視点シューティングゲームを2時間弱プレイする機会があり、提供されている3つのミッション(いわゆる「ジョブ」)を試しました。

さまざまなマルチプレイヤー ゲームや協力プレイ ゲームが次々と登場していますが、FBC: Firebreak は少し特別な感じがします。この夏にリリースされるので、ぜひチェックしてみることをお勧めします。

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FBC: Firebreak に「Hot Fix」という大きな文字が表示される

FBC: Firebreak はすぐに Remedy のゲームのように感じられる。(画像提供: Windows Central)

Remedy社によると、このゲームは間違いなく「ダブルA」タイトルであり、それに見合った予算と価格設定となっている。スタジオのベテラン開発者が開発に携わっている一方で、全く新しいジャンルへの挑戦に相応しい新規参入者も多数参加している。また、完全にセルフパブリッシングで制作されている。

予算を抑えるため(ダジャレです)、Remedyはいくつかの決定を下しました。カットシーンは制限され、チームはプレイヤーをできるだけ早く試合に参加させることに注力しました。今後のコンテンツは無料配信となります。これは、どの友達がシーズンパスを購入したか、購入していないかをプレイヤーが心配する必要がないようにするためです。

最後に、クロスプレイがあり、プレイヤーはどこでプレイするかに関係なく、友達とチームを組むことができます。

FBC: Firebreak をプレイしてみると、その前提はかなりシンプルで、すぐに魅力的に感じられるでしょう。連邦管理局 (Remedy の 2019 年のアクション アドベンチャー ゲーム Control に見られるように) は、怪物ヒスのような異世界の危険に侵され、施設は荒廃しつつあります。

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物資が限られているため、普通のオフィスワーカーたちは、手に入るものすべてを駆使して侵略者に反撃し、これらの課題に立ち向かわなければなりません。最初は装備が限られていますが、ジョブを完了し、失われたデータを救出することで、追加のツール、武器、装飾品がアンロックされます。

PCでプレイしたところ、全体的にかなり安定感がありました。操作性はFPSとしてはごく標準的なものでした。Remedyがこの手のゲームを作るのは初めてなので、少し不安もありましたが、プレイ時間は限られていたものの、目立ったバグや見落としはなく、しっかりとした作りだと感じました。

FBC: Firebreak で画面を塞ぐ付箋

新たな強敵「付箋」が登場。(画像提供:Windows Central)

協力プレイ型のプレイヤー対環境(PvE)ゲームをプレイしたことがある人なら、この方式はすぐに馴染みのあるものになるでしょう。大量の敵を倒しながら目標を達成していくのです。任務が完了すると、エレベーターに向かって全速力で駆け抜け、目の前に迫りくる敵の大群やミニボスと戦いながら、安全に脱出できるまで戦い続けます。

しかし、超常現象は細部に宿っており、瞬間瞬間のゲームプレイにおいて FBC: Firebreak は新鮮に感じられる。

ある仕事では、私の分隊に付箋を取り除く任務が与えられました。何千枚もの付箋が部屋を塞ぎ、あらゆるものに張り付いて視界を遮り、あらゆるものを覆い尽くしていました。別の仕事では、ヒルから放射能真珠を採取し、まるで世界一のゴツゴツしたフジツボのように生えてくる生物を駆除する任務もありました。

他にも、様々な環境システム反応を駆使して、混沌を増幅させるプレイ要素が数多く存在します。フレンドリーファイアは避けられず、手榴弾などの兵器で敵だけでなく味方も倒すことができます。

FBC: Firebreakにヒスの群れが接近中

火は早く消さないと後悔することになる。(画像提供:Windows Central)

火はヒスに広がり、ヒスに力を与えるので、消火するには小さなミニゲームをクリアする必要があります…水鉄砲を持っている場合は別です。電子機器をジャンプスタートさせるには、同様の入力ミニゲームをクリアする必要があります…充電キットを持っている場合は別です。放射線を浴びると体力が急速に減るので、シャワーで洗い流す必要があります。

これは氷山の一角に過ぎませんが、これらすべての詳細がすぐに積み重なって、私たちの協力部隊が、文字通りズボンに火がつくような勢いで走り回りながら任務を完了し、生きて脱出しようとして大笑いするような公式が生まれました。

同じジョブを何度も繰り返しプレイすることになりますが、クリアランス レベルを上げると、新たな複雑さが解除され、完了すべきタスクや探索すべきエリアなどが追加されてジョブが拡張されます。

難易度の急上昇は少し衝撃的かもしれません。私のクルーは、基本クリアランスレベルのジョブを1つはそれほど問題なくクリアできたものの、次のステージでは完全に打ち負かされてしまいました。とはいえ、高難易度に挑戦する前にアンロックしていなかった装備はたくさんあり、それらのアップグレードが状況を好転させた可能性は十分にあります。

このプレビュー期間中に 3 つの異なるジョブにアクセスできましたが、Remedy によると、完全版のゲームは 5 つのジョブでリリースされ、リリース後の今年後半にさらに 2 つのジョブが追加される予定です。

待ち時間は長くない

FBC: Firebreakでシェルターに突入する部隊

ますます奇妙になる仕事の、またしても一日。(画像提供:レメディ・エンターテインメント)

全体的に見て、FBC: Firebreak には大変満足しています。FBC: Firebreak に関する懸念はほぼ解消されました。ゲームプレイのループは楽しく、無限に迫りくる敵の大群から脱出を成功させるのは満足感があります。

さまざまなメカニズムが巧妙に相互作用しているようで、装備を慎重に選択することや、問題が起きたときに素早く考えることが求められます。

何よりも、『FBC: Firebreak』はRemedyのゲームらしい、まさにその核心部分を感じます。Remedyのゲームにふさわしい、そしてRemedyが示唆するであろうあらゆる奇妙さが詰まっいます。必死にシャワーに駆け込む前に山積みの付箋を叩き落とすのは、魅力的でありながらも恐ろしい体験です。6月の発売時に、よりクリアレベルの高い場所にどんな秘密が潜んでいるのか、今から楽しみです。

FBC: Firebreakは、Xbox Series X|S、Windows PC(SteamおよびEpic Games Store経由)、PlayStation 5で2025年6月17日に発売される予定です。また、Xbox Game Pass Ultimate 、PC Game Pass、PlayStation Plus ExtraおよびPremiumでも発売日から利用可能になります。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。