SteamOS はもはや Steam Deck だけのものではありません。他のゲーム用ハンドヘルドにも導入されるメリットとデメリットをご紹介します。

CES 2025にて、LenovoはSteamOS搭載の公式ゲーミングハンドヘルド「Legion Go S」を今年中に発売すると発表しましたが、このOSを公式に搭載する携帯型ゲーム機はこれが唯一ではありません。Valveは最近、SteamOSのガイドラインを変更し、サードパーティ製ハードウェアでの使用を明確にしました。そのため、Steam Deckの競合各社からも、公式に出荷されるSteamOS搭載デバイスが今後さらに増えるでしょう。
全体的には良いことですが、微妙な変化をもたらす可能性もあります。SteamOSが他のデバイスでも利用可能になることが素晴らしい理由を2つ、そして理想的ではない理由を2つ挙げてみましょう。
メリット1: Steam Deckよりも優れたハードウェアオプション
Steam Deckは2022年2月に発売されましたが、これはおそらくNintendo Switchの大成功を受けてのことでしょう。しかし、これはつまり、今年で正式に3周年を迎えることを意味します。2000年代を生きた人なら誰でも知っているように、テクノロジーは急速に進化し、ハードウェアはわずか数ヶ月ですぐに時代遅れになったり、陳腐化したりすることがあります。Steam Deckは決して強力な存在ではありませんでしたが、発売によってPCゲーム用携帯型ゲーム機市場全体を活性化させたことは確かです。
3年後、Lenovo、ASUS、MSI、AcerなどからWindows携帯型ゲーム機の競合が出現しました。Steam Deckはシンプルなインターフェースを備えた最も手頃な価格の携帯型ゲーム機として人気を維持していますが、競合機種の多くはより新しく、より高性能なハードウェアを搭載しています。そのため、SteamOSがSteam Deck以外にも正式に搭載されるようになったことで、ユーザーは素晴らしくシンプルになったこのオペレーティングシステムを引き続き利用でき、Steam Deckではプレイできないゲームをプレイできるようになる可能性があります。
私が書いたガイドを振り返ってみると、Steam Deckでは高負荷のゲームが動作しなかったり、ひどいパフォーマンスしか出なかったりする一方で、ROG AllyやLegion Goではプレイできるというケースが何度かありました。より高性能な内部構造を持つ携帯型ゲーム機でSteamOSが使えるようになれば、こうした問題はもうなくなるかもしれません。
もちろん、SteamOSを搭載していない携帯ゲーム機にもインストールする方法を見つけている人もいるでしょう。SteamOSとWindowsのデュアルブートを携帯ゲーム機に構築することも可能です。さらに、ValveはまもなくROG Allyなどの競合ハードウェアにもSteamOSを正式にインストールできるようにする予定です。つまり、既に別の携帯ゲーム機を持っている人にとって、LinuxベースのOSを使うのがこれまで以上に簡単になるでしょう。
メリット2: 競争が激しくなり、デザインの質が上がるため、選択肢が増える
私の 2 番目の利点は、間違いなく最初の点から引き継がれたニュアンスですが、それでも区別する価値があります。
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Steam Deckよりも優れたハードウェアを提供できる可能性に加え、他の公式SteamOSデバイスが存在することで、消費者である私たちにとって選択肢が広がります。パフォーマンスは優れているものの価格はそれほど高くないものを求めている方もいれば、価格を気にせず他の機種を圧倒する強力な携帯型ゲーム機を求めている方もいるでしょう。いずれにせよ、あなたのニーズに最適な「Powered by SteamOS」携帯型ゲーム機があるかもしれません。
さらに、競争は進歩を生みます。今年まで、Steam Deckが唯一の公式SteamOSデバイスでした。ValveがサードパーティOEM(相手先ブランド製造会社)に門戸を開いたことで、「Powered by SteamOS」分野では競争が激化するでしょう。競争が激化するということは、OEM各社が自社デバイスを競合他社よりも魅力的なものにするために、あらゆる努力を払う必要があることを意味します。運が良ければ、他のデバイスとは一線を画す利便性と機能を備えたSteamOS搭載携帯ゲーム機が登場するでしょう。
欠点1: Steamデッキ2がリリースされない可能性がある
携帯ゲーム機市場では、任天堂ファンは最近発表されたSwitch 2を心待ちにしています。一方、ValveはSteam Deck 2の開発状況について、まだ公式発表すらしていません。確かなのは、ValveがAMD Ryzen Z2チップを搭載したSteam Deckをリリースする予定はないということです。Steam Deck 2が発売されないかもしれないという事実を、すでに受け入れ始めている人もいます。
問題は、ValveがSteam Deck 2を作る必要がもはやないということです。初代デバイスは、携帯型PCゲームが今や実現可能だということを華々しく宣言しました。実際、昨年はより多くの開発者をコンソール開発からPCゲーム開発へと駆り立てた可能性さえありました。ですから、Valveが望めば、ただ傍観してOEM各社が「SteamOS搭載」の携帯型ゲーム機を製造すればいいのです。これらのデバイスは依然として人々をSteamへと導き、Valveはゲーム販売のみで収益を上げることができます。従業員一人当たりの収益がFacebook、Apple、Microsoftを上回っていることから、Valveが資金難に陥っていることは明らかです。
Valveのハードウェアやアクセサリでは、このような状況は過去にもありました。同社はSteam Link、Steam Machines、その他のデバイスを頻繁に開発した後、新しい製品の開発を終了することがあります(ただし、新しいSteamコントローラーは開発中であるようです)。そのため、SteamOSがより多くのハードウェアに対応するようになると、Steam Deck 2が永遠に登場しない可能性が非常に高くなります。これは非常に残念なことです。
Steam Deckは、アップグレードのアイデア、トラブルシューティングのヒント、ケースのカスタマイズなど、様々な情報を共有するために集まることを好む、熱心で忠実なファンベースを獲得しています。誰かが問題を抱えている場合、同じハードウェアを使用している他のユーザーと簡単に状況を共有できます。
しかし、SteamOSが他のデバイスにも導入されれば、ユーザーは自分の問題に対する具体的な解決策を見つけるために、自分と全く同じ携帯ゲーム機を持つ、よりニッチなグループを探す必要が出てくるかもしれません。言い換えれば、Steam DeckコミュニティはSteamOSのサブコミュニティに分散してしまう可能性があります。特に、Steam Deck非対応のSteamOS携帯ゲーム機に明確なリーダーがいない場合はなおさらです。最悪の事態ではありませんが、今ある仲間意識が薄れてしまう可能性があります。
SteamOSは携帯ゲーム機に変化をもたらす
確かなことが 1 つあります。より多くの企業が SteamOS を実行する公式デバイスを製造できるようになったため、競争が激化し、より強力な選択肢が豊富に用意されるようになるということです。
「Powered by SteamOS」を謳う携帯型ゲーム機が、多くのゲーマーを引きつける明確な勝者となるかもしれません。しかし、Steam Deckコミュニティが小さなグループに分散し、コミュニケーションを取る大きなグループがなくなる可能性も否定できません。Steam Deck 2がリリースされないとしたら本当に残念ですが、同時に、オリジナル版が既にその役割を果たしており、続編は不要だという意見もあります。
自称ゲームオタクのレベッカ・スピアは、Windows Centralの編集者兼レビュアーの一人。ゲーミングハンドヘルド、ミニPC、PCゲーミング、ノートパソコンなどを専門に扱っています。Xbox Game Pass、PC、ROG Ally、Steam Deckで最新ゲームをチェックしていない時は、ワコムタブレットでデジタルイラストを描いています。ここ数年、論説、レビュー、プレビュー、特集記事、プレビュー、ハードウェアレビューなど、数千もの記事を執筆しています。ゲーム関連の情報をお探しなら、彼女の記事がきっと役に立ちます。また、ゲームアクセサリや最新のテクノロジーのテストも大好きです。X(旧Twitter)で@rrspearをフォローできます。