Helldivers 2 のプレイヤーは、余裕を持ってウムラウト セクターを完全に解放し、(うまくいけば) スーパーで 4 つの惑星を一掃しました…

知っておくべきこと
- 最新情報:ヘルダイバーズ、またも勝利!ヘルダイバーズ2のコミュニティは、金曜日の午後にエラタ・プライムがメリディアを解放してからわずか数時間後、エラタ・プライムの支配権をターミニドの虫から奪還するために結集しました。ウムラウト・セクターの4つの惑星すべてが解放されたことで、主要指令は完了し、スーパーアースはターミニド制御システムを起動できる状態になったはずです。
- ティエン・クワンをオートマトンの制御から解放した数日後、ヘルダイバーズ 2 のプレイヤーは、ウムラウト セクターの 4 つの惑星すべてをターミニド バグから解放するという新たな主要命令を受け取ります。
- コミュニティには、この主要指令を完了するまでに 1 週間の猶予があります。完了すれば、Terminid コントロール システム (「殺虫剤を散布する巨大なタワーのネットワーク」) を使用して、これらの惑星から害虫を永久に駆除できるようになります。
- コミュニティの全員にも 50 枚の Warbond メダルが贈られます。このメダルは、木曜日に Helldivers 2 に登場する新しい Cutting Edge Warbond のアイテムのロックを解除するために使用できます。
- メジャーオーダーは、チャージャーとバイルタイタンの出現率を低下させ、チャージャーの頭部の耐久力を弱体化して、プレイヤーがロケットランチャーのヘッドショットで一撃で倒せるようにした新しいパッチの直後にリリースされました。
2024年3月15日午後9時38分(太平洋標準時)/ 2024年3月16日午前0時38分(東部標準時)更新:勝利!金曜日の午後、メリディアをバグの蔓延から解放してから数時間後、ヘルダイバーズ2コミュニティの数十万人が集結し、エラタ・プライムの支配権もターミニッドから奪還しました。その結果、ウムラウト・セクターの4つの惑星すべてが制圧され、SEAFの増援部隊がターミニッド制御システムを起動し、ターミサイドで惑星を恒久的に保護する道が開かれました…ただし、何か問題が起きなければの話ですが(いずれ何か問題が起きる可能性はありますが、民主主義担当官にそんなことを言うのはやめましょう)。
スーパーアースの精鋭スペースマリーンの英雄的な活躍と、カッティングエッジ・ウォーボンドで入手可能になった豪華な新装備のおかげで、該当のメジャーオーダーが完了しました。新しいものはまだ届いていませんが、このオーダーを完了した報酬として、全プレイヤーにウォーボンドメダル50枚が贈られました。私は既にこのメダルを使って、カッティングエッジパスでパニッシャーショットガンのプラズマバージョンを手に入れました。もちろん、このメダルは好きなウォーボンド装備やコスメティックアイテムのアンロックにも使えます。
特筆すべきは、プレイヤーたちがこのメジャーオーダーを、残り3日以上という時間の中で完遂したことです。これは非常に印象的です。ゲームマスターのジョエルがコミュニティにこれほど早く完全勝利を許したことには少し驚きましたが、もちろん文句は言いません。それに、この勝利は当然の勝利と言えるでしょう。何十万ものヘルダイバーが24時間体制でこの大義のために投入されたのですから。
では、次は何が起こるのでしょうか?次の重大指令は、スーパーアースの全軍を西部セクターのオートマトン戦線へ戻すことになるでしょう。ただし、SEAF司令部から指示が出るまでは、リバティが民主主義の守護者に何を求めているのかは分かりません。
ヘルダイバーズ2コミュニティがティエン・クワンをオートマトンから解放し、ピカピカの新型エクソスーツ・メカが問題なく生産ラインから出荷されるようになってから数日が経ちました。いよいよ、その実力を試す時が来ました。スーパーアース・コマンドから新たな重大指令が届きました。ヘルダイバーズはウムラウト・セクターの4つの世界すべてをターミニッドから解放するという困難な任務を負っており、その任務達成にはわずか1週間しか残されていません。
3月19日の朝までに、十分な数の惑星作戦を完了して虫どもに勝利することができなければ、これらのバリア惑星(スーパーアース内部セクターの周縁にある惑星)は完全な虫の侵略に見舞われるでしょう。しかし、もし成功すれば、ターミニド制御システムを起動することができます。これは「巨大な殺虫剤散布塔のネットワーク」であり、これらの惑星上のあらゆる虫どもを一掃し、将来のあらゆる侵入から守るものです。
1週間で4つの惑星を解放するのはかなりの挑戦ですが、リバティの精鋭たちがわずか24時間強でいくつかの惑星を救出したのを見て、コミュニティの皆さんがきっと乗り越えてくれると確信しています。特に、高難易度でのターミニッドとの戦いは、以前よりも少し楽になるはずです。このメジャーオーダーは、チャージャーとバイルタイタンの出現率を低下させ、ロケットランチャーの直撃でチャージャーを一撃で倒せるようになり、そして苛立たしい「電子対抗手段」の補正が撤廃された本日の新しいパッチと併せてリリースされました。
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これを書いている時点で、ウムラウト宙域ではすでに約23万人のヘルダイバーが活動しており、そのうち約10万人が氷の惑星フェンリルIIIで戦闘を繰り広げています。3万人から4万人規模の戦闘部隊がエラタ・プライム、メリディア、チューリングに展開していますが、これらの惑星での進展は今のところごくわずかです。
ヘルダイバーズ2の詳細
フェンリルIIIでは、その危険で極寒の気候のため、プレイヤーは極寒(発射速度の低下、エネルギー兵器の熱蓄積速度の低下)と流星嵐(隕石が定期的にマップ上に降り注ぐ)のモディファイアに対処しなければなりません。一方、エラタプライムには猛暑(スタミナ消費速度の上昇、エネルギー兵器の熱蓄積速度の上昇)と震え(地震によりプレイヤーと敵がスタン)のモディファイアがあり、メリディアには火山活動(噴火により燃え盛る岩石が飛び散る)と視界を低下させる暴風雨があります。チューリングにはこれらの危険はありませんが、密生した植生が多く、その中を全力疾走しようとすると速度が低下します。
主要命令遂行の報酬として提供されるウォーボンドメダル50枚は素晴らしい――特に新しいカッティングエッジ・ウォーボンドが間もなく登場することを考えればなおさらだ――だが、4つの惑星を永久に解放し、銀河最強の殺虫剤で殺虫殺戮を実行できるという見通しは、さらに刺激的だ。この戦いに勝利すれば、銀河戦争勝利に向けた広範な取り組みにおいて大きな前進となるだろう。敗北すれば、私たちがまだ知らない悲惨な結末を迎える可能性がある。
新しいエクソスーツメカがターミニッドのバグに有効であることは喜ばしいことです。開発元Arrowheadと、その全能のゲームマスターJoelが、この戦いが苦戦を強いられるよう必要な策を講じているに違いありません。しかし、朗報です。各惑星のターミニッド制御システムタワーは、解放されると起動します。つまり、ある惑星が解放されれば、プレイヤーは獲得した領土を失う心配をすることなく、他の惑星へと移動できるのです。
コミュニティが戦略的に連携し、スーパーアースの勢力を惑星全体に分散させるのではなく、各惑星を一つずつ制圧していくことができるかどうかは興味深いところですが、フェンリルIIIのプレイヤー数が明らかに多いことから、既にそうしているように見えます。私は仕事が終わったらすぐにそこへ向かう予定ですし、今のところ、戦争に意味のある影響を与えたいのであれば、そこへ向かうべきです。
『ヘルダイバーズ2』はPS5とPCで39.99ドルで発売中。今のところ、 今年のPCゲームの中でも屈指の傑作と言えるでしょう。特筆すべきは、PS5とPC間のクロスプラットフォームプレイにも対応していることです。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。