Destiny 2: The Edge of Fate のレビューが Steam で「賛否両論」でスタート、プレイヤー数は The Final のほんの一部に過ぎない…

バンジーの長年続くライブサービス型ルーターシューター『Destiny 2』の次世代機が、火曜日に「The Edge of Fate」拡張パックで幕を開けました。これは今年2つリリースされる拡張パックの第一弾で、プレイヤーが旅し体験することになる、これまでとは全く異なるタイプのロケーションとキャンペーンを導入します。しかしながら、今のところこのDLCは必ずしも好調な滑り出しとは言えません。
本稿執筆時点では、「Destiny 2: The Edge of Fate」のユーザーレビューと、主要PCゲームプラットフォームSteamにおける「Destiny 2」の最近のレビューは「賛否両論」で、前者は382件、後者は3,138件のユーザーレビューが投稿されています(多くのプレイヤーが「Destiny 2」のメインページに拡張版のレビューを投稿しています)。XboxとPlayStationでの評価はより測定が難しいものの、最近の「Destiny 2」のXboxレビューは否定的な内容が多く、PlayStation Storeでは拡張版は5つ星中3.79という評価となっています。
さらに、SteamDB によると、『The Edge of Fate』発売日の Steam プレイヤー数のピークは 99,193 人で、10 万人にわずかに届かず、昨年の『The Final Shape』発売時のプレイヤー数 314,634 人の3 分の 1 未満でした。
これらの数字は、「The Final Shape」が光と闇のサーガの最後のDLCだったからだけではありません。「Beyond Light」以降のすべての拡張版は、発売日に20万人を超えるプレイヤー数を達成しており(「Forsaken」と「Shadowkeep」は追跡するにはあまりにも昔の話です)、2023年の「Lightfall」は316,750人という記録を保持しています。
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では、一体何が起こっているのでしょうか?様々なソーシャルメディアのユーザーレビューや感想を精査した結果、ストーリー(ナインの謎の勢力、反乱を起こした使者オリン、そして「暗黒物質に覆われた」リーフにある新たな目的地「ケプラー」を中心に展開される非線形の物語)は素晴らしいものの、拡張パックのゲームプレイとプレゼンテーションには重大な問題があるという意見が一般的のようです。
もっと具体的に言うと、プレイヤーは全体的に Kepler に対してかなり否定的な反応を示しており、メトロイドヴァニア風のデザインは操作が面倒だと感じるプレイヤーが多く、特に新しいメカニクスである Matterspark に対してかなりの軽蔑の目を向けています。
このパワーは、ガーディアンをソニックのように転がり回るアーク放出ボールに変身させ、狭い空間を通り抜け、敵や特定の目標に強力な電撃を与えます。
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しかし、このメカニズムはあまりにも頻繁に使用され、繰り返しにならないように十分に魅力的な方法で活用されていないパズルや遭遇と組み合わせられていると言われています。
また、かなり操作がぎこちなく、操作が難しいという報告もあり、マッタースパークフォームで転がり回ることでひどい乗り物酔いに悩まされたというプレイヤーもいます。あまり良いとは言えません。
ケプラーのアートディレクションとビジュアルスタイルも賛否両論の評価を受けています。Destinyの中でも視覚的に特徴がなく、面白みに欠けるロケーションの一つだと批判されており、長年のプレイヤーを引退した私も、少なくとも私が見た限りでは同感です。
主に岩だらけの表面と科学的な前哨基地、そして球根状の肉質の成長物で満たされた地下洞窟が特徴で、結局のところ、月やタイタンのような目的地で私たちが見てきたものとあまり変わりません。
『The Edge of Fate』の戦利品やアーマーに対するゲーム全体のより広範な変更、およびガーディアンがプレイしたいアクティビティをキュレートし、より良い報酬のために難易度変更を有効にする新しいポータル機能については、まだ結論が出ていません。
また、7 月 19 日に開始予定の「The Desert Perpetual」レイドもまだ予定されており、望ましいエンドゲーム ギアを獲得するために克服する、6 人による新たな最高峰のアクティビティをプレイヤーに提供します。
しかし全体的に見ると、この拡張パックはBungieが期待していたような大きな成功にはならないようだ。特に、アート窃盗騒動とクローズドアルファテストでのゲームプレイに関する否定的なフィードバックを受けて延期となった、近日発売予定のエクストラクションシューター「マラソン」の苦戦を経た今、なおさらだ。これはDestinyの新たな夜明けにとって良いニュースではない。
もちろん、回復の可能性は否定できませんが、『Destiny 2』のプレイヤー数は年々減少傾向にあり、新しい拡張パックをリリースしても1年前の水準には戻っていません。これはゲーム全体、そしてその未来にとって大きな問題であり、避けて通ることはできません。Bungieが解決してくれることを願っています。
Destiny 2: The Edge of Fateは、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC(Steam、Epic Games Store経由)、PS5、PS4で39.99ドルで発売中ですが、CDKeysでは33.49ドルで購入できます。リワードパスと12月配信予定のDLC「Renegades」を含む「Year of Prophecy」バンドル(79.99ドル)もCDKeysで66.99ドル、一部のエキゾチックアイテムやボーナスコスメティックへの即時アクセスが付いた「Ultimate Edition」(99.99ドル)もCDKeysで83.89ドルで販売されています。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。