イモータリティの開発者であるサム・バーロウとハーフ・マーメイド・プロダクションズが2つの新作ゲームを発表

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イモータリティの開発者であるサム・バーロウとハーフ・マーメイド・プロダクションズが2つの新作ゲームを発表
マリッサ・マルセルの『イモータリティ』オーディション
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • Half Mermaid Productions は、開発者のサム・バーロウによって設立された制作会社で、2019 年の『Telling Lies』や 2022 年の『Immortality』を手掛けたことがある。 
  • サム・バーロウのゲームは、セットで録画された俳優や女優のライブ映像を使用し、プレイヤーがそれらの映像をスクラブしながら謎を解き明かすという、ジャンルの境界を曖昧にする傾向があります。 
  • Kinda Funny Games へのゲスト出演の一環として、Barlow は開発中の 2 つの新しいゲームを発表しました。これらは Project C と Project D として秘密裏にほのめかされていました。 
  • Half Mermaid Productions は、Immortality のための Design Works クラウドファンディング キャンペーンも開始します。 

もっと変わったゲームがお好きな方には、嬉しいニュースがあります。 

2019年の『Telling Lies』と2022年の『Immortality』を手がけたサム・バーロウとHalf Mermaid Productionsは、2つの新作ゲームを制作中であることが、バーロウがKinda Funny Games Dailyにゲスト出演した際に明らかになった。バーロウは現時点では詳細のほとんどを明かしていないが、現在「Project C」と「Project D」に取り組んでいることを認めた。この2つのゲームはどちらもSteamのウィッシュリストに登録可能となっている。 

Steam の説明は大幅に編集されており、目に見えるテキストはほんのわずかしかありませんが、プロジェクト D には「サバイバル ホラー」という言葉がはっきりと表示されています。一方、プロジェクト C には欽定訳聖書のコリント人への第一の手紙 13 章 12 節にある「今は鏡に映すようにぼんやりと見ているが、その時には顔と顔とを合わせて見る。今は部分的にしか知らないが、その時には私が知られているのと同じように、私も完全に知ることになる」という言葉が登場します。 

バーロウは番組の中で、ゲームのウィッシュリストが増えるにつれて、表示されるテキストが増えると説明しました。「Kinda Funny Games Daily」のフルエピソードは以下からご覧いただけます。

バーロウ氏は、Immortality が「プロジェクト A」であり、Project B は今のところ棚上げされている別のものだが、二度と取り上げられないという意味ではないと興味深く指摘している。 

Project CとProject Dのプラットフォームの詳細は現時点では不明ですが、両作品ともSteam経由でWindows PCでプレイ可能となる予定です。また、『Immortality』はXbox Game Passでリリースされ、今年PS5版が発売されるまでXboxコンソール専用だったことも覚えておく価値があります。 

不滅の深掘りがクラウドファンディング中

不滅のグリッド

見た目以上のものが詰まっています。  (画像提供:Half Mermaid Productions)

これら2つの新プロジェクトに加え、Half Mermaid Productionsは、マノン・ゲージ主演のゲーム開発を深く掘り下げた「Immortality: Design Works」のクラウドファンディングキャンペーンを開始しました。「Immortality: Design Works」には、脚本全文を含むゲーム開発の詳細が約600ページにわたって掲載されています。Half Mermaid Productionsは3月中に6万ポンドの資金調達を目指しており、この記事を執筆している時点では、すでに1万7000ポンドの資金調達に成功しています。 

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Immortalityのレビューで、元ゲームエディターのCarli Velocci氏は5つ星の評価を与え、「Immortalityは特別な存在です。雰囲気と野心が溢れるゲームです。1つではなく3つのストーリーが完璧に実現されているような、このようなビデオゲームは滅多にありません。まるで、謎めいた女優と、彼女と共に作り上げた人々によって繋がれた3本の映画を見ているかのようです」と書いています。

分析: ████ うん

まだ情報はほとんどありませんが、私はもう参加しています。『Immortality』は2022年の私のお気に入りのゲームの一つで、ジャンルをも、ゲームが私を驚かせるための私の先入観をも完全に覆す作品でした。まだプレイしていない方にはネタバレはしませんが、次の2つのプロジェクトの続報を待つ間、ぜひ手に入れておく価値は十分にあります。 

サバイバルホラー、うーん...

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。