Xbox Play Anywhereが大きなマイルストーンを達成しました

マイクロソフトはXboxプラットフォームを複数のデバイスとユーザーエンドポイントに展開し続けており、現在1,000以上のゲームがXbox Play Anywhereに対応しています。同社は木曜日にこのニュースを発表し、マイクロソフトの次世代ゲーム開発担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルド氏が公式Xboxポッドキャストでこのプログラムについて語りました。
「2015年に初めてサービスを開始したとき、人々が複数のデバイスでゲームをプレイしていることを真に認識するための最初のステップの1つでした」とロナルド氏は述べ、現代の多くのプレイヤーはどこにいてもゲームライブラリを利用したいと考えていますと付け加えました。
Xbox Play Anywhere では、購入するとゲームのコピーが 2 つ付与され、Xbox コンソールまたは Xbox PC アプリ経由で Windows PC でゲームをプレイできます。
ロナルド氏は、Xbox Play Anywhere をサポートするゲームでは、この機能によってプレイヤーに与えられる柔軟性により、プレイ時間が平均 20% 長くなると付け加えています。
Xbox Play Anywhereは主にファーストパーティの機能のままである
Xbox Play Anywhere は、Forza Horizon 3 や Gears of War 4 など、いくつかの Xbox ファーストパーティ ゲームとともに 2016 年に初めて一般公開されました。
それ以来、この機能はファーストパーティの定番となっており、Xbox チームは新しく開発されたすべてのゲームでこの機能を活用しているほか、Microsoft による Bethesda Softworks と Activision Blizzard の両社の買収に伴い、両社のゲームも多数アップデートされています。
Xbox Play Anywhere は、ゲームが Xbox Game Pass に含まれている場合を除き、多くの大手サードパーティ パブリッシャーでは使用されませんが、その場合は機能が追加されることが多いです。
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マイクロソフトはまた、プレイヤーが所有するゲームを Xbox Cloud Gaming を通じてストリーミングできるようにも推進しており、ここ数か月で Cult of the Lamb や Subnautica などのタイトルがプログラムに追加されています。
Xbox のファーストパーティ チームは最近、Xbox Play Anywhere をさらに推進するための実験を開始しました。
Obsidian Entertainment のロール プレイング ゲーム「Avowed」は、Blizzard Entertainment の Battle.net でも入手可能で、Xbox でゲームのコピー (コンソールまたは PC アプリ経由) を購入したプレイヤーは、追加料金なしで Battle.net でもコピーを入手できます。
この機能は、7 月に発売予定の Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 でも予定されています。
Xbox には、2025 年に発売が予定されている他のゲームがいくつかあり、当然 Xbox Play Anywhere もサポートします。これには、それぞれ 4 月と 5 月に発売が予定されている Compulsion Games の South of Midnight と id Software の DOOM: The Dark Ages が含まれます。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。