スタジオ閉鎖後、Hi-Fi Rush の開発者はパッチノート付きの最終アップデートをリリースしました。「皆様のご支援に感謝いたします…

知っておくべきこと
- マイクロソフトが『Hi-Fi Rush』の開発元 Tango Gameworks と他のスタジオ数社の閉鎖を発表してから 1 週間後、開発元はリズムアクション ゲームの最終パッチをリリースしました。
- アップデートの完全なパッチノートはこの記事の下部にあります。パッチノートの内容は、これまで未解決だった「小さな問題」のバグ修正のみです。
- さらに、開発陣はLimited Run Gamesと提携し、『Hi-Fi Rush』の物理版をリリースする意向を改めて表明しました。これは、Limited Run Gamesが数日前に発表した、物理版の開発が現在も進行中であることとも一致しています。
- Hi-Fi Rushのパッケージ版は2月に初めて発表されました。Xbox Series X|SとPS5プラットフォーム向けにパッケージ版が発売されます。
マイクロソフトがXbox Game Studiosの開発会社3社(Hi-Fi Rushの開発元Tango Gameworksを含む)の閉鎖を発表してから1週間余り後、スタジオはX(Twitter)で、2023年のリズムアクションゲームのパッケージ版発売に向けてLimited Run Gamesと引き続き協力していくことを確認しました。さらに、Hi-Fi Rushにはいくつかの「小さな問題」に対処するための最終アップデートが予定されており、すでに公開されているとのことです。
「皆様の変わらぬご支援に感謝いたします」と開発者は投稿で述べています。「パートナーであるLimited Run Gamesと共に、『Hi-Fi Rush』のパッケージ版のリリースに向けて取り組んでおり、本日後半にはいくつかの小さな問題を修正した最終パッチもリリース予定です。」アップデートは約1時間後に公開され、プレイヤーへの感謝と「これからも頑張ってください!」という励ましのメッセージが添えられました。
パッチノート全文はこの記事の後半に掲載されていますが、特に言及するほどの変更点はありません。開発者がアップデートの概要で述べているように、これらはすべてXbox、PS5、PC版における「軽微な問題」のバグ修正です。
注目すべきは、この物理版の発表が、数日前のLimited Run Gamesの発表と一致していることだ。この発表では、配給会社は、2月にXbox Series X|SとPlayStation 5向けに初めて発表された『Hi-Fi Rush』の物理版をリリースする意向を再確認した。2015年に設立された同社は、ゲームスタジオと協力してゲームの物理版を限定数量で制作・販売することで知られている。
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マイクロソフトのXboxゲームマーケティング担当副社長アーロン・グリーンバーグ氏が、Hi-Fi Rushは「あらゆる主要な指標と期待において、私たちとプレイヤーにとって大ヒット作だった」と述べていることを考えると、同社が先週Tango Gameworksを閉鎖するという決定は非常に驚くべきものでした。また、ファンと開発者の両方から強い批判を受け、マイクロソフトの好調な財務実績と世界で最も価値のある企業としての地位を指摘する声も上がっています。
マイクロソフト・ゲーミングのゲームコンテンツおよびスタジオ担当プレジデント、マット・ブーティ氏は、社員へのメールで、「タイトルとリソースの優先順位付け」は、同社が「事業全体」を見直し、「成功に最も有利な機会を特定」した上で行われたと述べた。ブルームバーグの報道によると、ブーティ氏はゼニマックスの経営陣が分散しすぎていると述べ、タンゴ・ゲームワークスなどのスタジオを閉鎖することで、他の用途にリソースを割くことができると付け加えた。Xboxプレジデントのサラ・ボンド氏はタンゴの閉鎖について質問されたが、直接的な回答はなかった。
総じて言えば、「Hi-Fi Rush」に最後のパッチがリリースされたことは喜ばしい。計画されていたパッケージ版がまだ発売予定であることが改めて確認されたのも嬉しい。ライセンス音楽を使用していること、そしてそれを自社楽曲に置き換えることができた開発元が撤退したことで、最終的にデジタルストアから削除されるのではないかと懸念されていたからだ。とはいえ、このゲームの開発スタジオが永久に閉鎖されたことを考えると、興奮するのは難しい。
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それでも、『Hi-Fi Rush』は2023年のXboxゲームとPCゲームのベストゲームの一つとして高く評価されており、リズムベースのメカニクス、スタイリッシュなアクションゲームプレイ、そしてロックミュージックがお好きな方には、ぜひおすすめしたい作品です。Xbox Series X|S、Windows PC、PS5で29.99ドルでプレイできますが、Xbox Game PassまたはPC Game Passでもプレイできます。Xbox Game Pass Ultimateに加入すれば、XboxとPCの両方でプレイできるだけでなく、Xbox Cloud Gaming経由でモバイルやその他の対応デバイスでもプレイできます。
Hi-Fi Rush アップデート 9: パッチノート
以下は、Bethesda のゲーム公式 Web サイトから直接引用した、Hi-Fi Rush の最終アップデート 9 パッチの完全なパッチ ノートです。
本日、残っているいくつかの問題を解決するパッチをリリースしました。
変更点をぜひご確認ください。Hi-Fi RUSHへのご支援、改めて感謝申し上げます。皆さんはロックスターです!
パッチノート
プレイステーション5とPC
- (トラック 01) QA-1MIL の体力をゼロにした後、プレイヤーが地形から外れてしまうコリジョン問題が発生していました。Chai は深淵ではなく地面に落ちるようになりました。
- (トラック01) 2Dエリア後半で、昇降リフトが下降した際にカメラがチャイを追尾しない問題を修正しました。
- (トラック 02) レッカの電撃チャージ中に触れると、最終ランクがコーラススコアと相関しないという不具合を修正しました。
- リズムパリー中にマカロンの重力井戸を使用しようとすると、問題が発生していました。 この問題は修正されました!
- (トラック03) HG-0Gとの戦闘中に体力タンクを消費すると、カットシーンが正しく再生されない不具合がありました。このバグは修正されましたので、もう少し攻撃を顔でブロックしてみてください!
- さまざまなテキストの問題を修正しました。
プレイステーション5
- (トラック01) 「ドッジアタック」チュートリアル中、スミッジのセリフとテキストに矛盾がありました。テキストは<正しく表示されるようになりました>。
すべてのプラットフォーム
- (トラック 01) QA-1MIL の戦いでは、特にフェーズ間の移行に関する他のいくつかの問題についても QA を実施しました。
- さらに多くのテキストバグを修正しました!バグは止まりません!
- Vandelay の自動販売機のドリンク価格は、現地通貨の換算を反映して調整されました。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。