このPCアプリは、たった7ドルで、どんなGPUでもどんなゲームでもFPSを向上します。しかもメジャーアップデートも実施されました。

信じられないほど素晴らしいように聞こえますが、ゲーム用 PC で Lossless Scaling アプリを使用すると、確かにフレームをさらにダウンロードするのと同じような感じになります。
「THS」という名のこのアプリの開発者は先週、Lossless Scaling ユーティリティのアップデート 3.1 をリリースし、GPU 負荷軽減に大幅な改善をもたらしました。
THSの主張通り、新しいパフォーマンスモードはGPUの負荷を最大2倍軽減します。そして何より素晴らしいのは、ロスレススケーリングが特定のGPUブランドやモデルに依存しないことです。そのため、最新のGPUでのみ利用可能な最新のAMD FSRやNVIDIA DLSSテクノロジーの完璧な代替手段となります。
アップデート 3.1 で得られる改善のレベルは、お使いのハードウェアとシステムの設定によって異なります。
場合によっては、画質がわずかに低下することがありますが、他の場合には、アプリの魔法が効く前に GPU がより高いフレーム レートを達成できるため、実際に画質が向上します。
新しいパフォーマンスモードに加え、ロスレススケーリング3.1ではいくつかの品質向上が追加されています。アップデートノートに記載されている内容は以下の通りです。
- 特定のタイムスタンプ範囲内で全体的な画像品質が向上し、適応モードと高倍率の固定モードで最も顕著な効果が得られます。
- 低流量スケールでの品質向上
- 動く物体のゴーストを軽減
- オブジェクトのちらつきを軽減
- 国境処理の改善
- 洗練されたUI検出
Lossless ScalingはPCゲーマーにとって必需品のアプリです
これまでのところ、バージョン 3.1 に対するフィードバックは大部分が肯定的であり、Steam での 25,000 件を超えるレビューに貢献し、総合評価は「非常に肯定的」となっています。
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このアプリは2018年からSteamで利用可能で、Windows CentralのJez Cordenが2019年にSurface Book 2でテストして以来、大きく進化しています。
Lossless Scaling アプリは、高価な AMD および NVIDIA GPU で利用できる最新のアップスケーリング機能を模倣していますが、価格はわずか 6.99 ドルです。
このアプリはもともと古いゲームのスケールアップを支援するために作成されましたが、長年にわたって進化し、これまではサポートされていなかった GPU でもマルチフレーム生成 (最大 20 倍!) ができるようになりました。
エミュレートされたタイトルを含むピクセルグラフィックのゲームのアップスケールに特に効果的ですが、より処理能力の高い他のゲームでも問題なく動作します。ゲームの互換性についてはご心配なく。ウィンドウで実行できるほぼすべてのゲームで動作します。
NVIDIAのDLSSやAMDのFSRと同様に、ロスレススケーリングも完璧ではありません。もともと高いFPSで動作していないゲームでフレーム生成を急上昇させると、遅延や鮮明度に関連する問題が発生します。
それでも、Lossless Scaling アプリにはさまざまな設定が用意されており、PC とお気に入りのゲームに最適なパフォーマンスを実現できます。
このアプリの性能を熟知しているつもりはありませんが、PCゲーマーならほぼ誰でも、お金を払うだけの価値があると断言できます。Windows搭載のゲーム機でプレイする人にも当てはまります。
最新の AMD RX 9000 および NVIDIA RTX 5000 GPU をお持ちの場合でも、ロスレス スケーリングの恩恵を何らかの形で受けられるはずです。また、ロスレス スケーリングが効果を発揮しない場合は、Steam の返金ポリシー (2 時間のプレイ時間または 2 週間の所有権) が適用されます。
Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。