Frostpunk 2 は、サバイバル都市ビルダーの中核部分を全面的に刷新する無料の「主要コンテンツ アップデート」でさらにヒートアップしています…

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Frostpunk 2 は、サバイバル都市ビルダーの中核部分を全面的に刷新する無料の「主要コンテンツ アップデート」でさらにヒートアップしています…
フロストパンク2 1.3パッチのスクリーンショット
フロストパンク2のタイトル画面はいつも最高潮です。 (画像提供:11 Bit Studios)

11 Bit Studiosの『Frostpunk 2』は2024年9月20日に発売され、素晴らしいレビューを獲得しました。ファンはシリーズに熱狂し、11 Bit Studiosは私たちも愛する、完成度の高い続編を制作しました。

11 Bitは、Frostpunkの世界を堪能できるプレイヤーの皆様に、さらに充実したコンテンツを提供する大規模な無料アップデートを配信いたします。無料なだけでなく、今すぐ配信開始です!

Frostpunk 2に登場する最新のコンテンツの概要については、以下のトレーラーをご覧ください。

フロストパンク2 | 無料大型コンテンツアップデート - YouTube フロストパンク2 | 無料大型コンテンツアップデート - YouTube

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このアップデートでは次の内容が導入されています:

  • The Pit – ユートピアビルダーモードの広大な新マップ。失敗したジェネレータープロジェクトの残骸を舞台にしています。起伏に富んだ地形と独特なクレーターが、都市建設に新たな挑戦と視覚的な変化をもたらします。
  • Tales from the Frostland – 独自のクエスト、ストーリーライン、報酬を備えたオプションのナラティブチャレンジ。これらのシナリオはリプレイ性を高め、完全にMOD化可能なため、コミュニティが作り上げたストーリーへの道を切り開きます。
  • セレニティモード– 穏やかな天候、豊富な資源、そして派閥間の争いのない、より穏やかなサバイバル体験。新規プレイヤーや、都市や社会の発展をよりじっくりと進めたいプレイヤーに最適です。
  • 暖房システムの刷新– 気温管理は地区レベルで行われるようになり、初代『フロストパンク』の緊迫感と緊張感を彷彿とさせます。新たな研究、法律、そして目に見える影響は、住民がいかに温かく(あるいは冷たく)扱われているかに対する反応を反映しています。
  • Frostkit 1.0 – ゲームのモッディング ツールがベータ版を終了し、エディター内テスト、より高速なイテレーション、およびクリエイターが独自のビジョンでフロストランドを形作ることができる新しいシステムが導入されました。

フロストパンク2 1.3パッチのスクリーンショット

フロストパンク2のヒートシステムは、ゲームプレイループの核となる重要な要素です。(画像提供:11 Bit Studios)

ああ、始めた頃にセレニティモードがあればよかったのに。別に下手なゲーマーってわけじゃないんだけど、フロストパンクに関しては2014年の『Banished』以来、あんなゲームをプレイしたことがなかった。ああ、これが私のサバイバル構築経験の限界なんだ。

今では、このジャンルだけでなく、Frostpunk 2にも夢中になっています。Frostkitの完全版リリースに興奮しています。正直に言って、最も成功したゲームは、モッディングコミュニティが生み出す愛情によって今もなお続いています。

何にワクワクしていますか?下のコメント欄かソーシャルメディアで教えてください。シリーズのベテランの方からのご意見もお待ちしています。実績を達成するためのヒントも教えていただけると嬉しいです!

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マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。