『DOOM: The Dark Ages』はシリーズ史上、Steam でのローンチ数が最低でした。これは「ゲーム…」のせいでしょうか?

『DOOM: The Dark Ages』は先週発売され、絶賛のレビューを受けています。Samuel Tolbertも満点をつけ、伝統的な『DOOM』のゲームプレイメカニクスに斬新なアレンジを加えた点と、素晴らしいアートディレクションを高く評価しています。しかしながら、『DOOM』には少し暗い側面も見られます。
このゲームの同時接続プレイヤー数は先週末時点で31,000人強に達しているが、これは2016年に『DOOM』がオリジナル版としてリリースされた時よりも13,000人少ない。また、『DOOM: Eternal』が到達したプレイヤー総数の3分の1にも満たない。
しかし、どちらのゲームもGame Passではリリースされていません。Steamでのパフォーマンスが低いのは、Xboxのサブスクリプションサービスが原因なのでしょうか? PC Game Passで12ドルで手に入るのに、わざわざ70ドルも払う必要があるのでしょうか?
クレア・オブスカーとオブリビオンについて
ジャンルは異なりますが、両作品はGame Passで数日後にリリースされました。『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は同時接続プレイヤー数が21万6000人を超え、『Clair Obscur: Expedition 33』は14万5000人に達しました。
これらのゲームは、それぞれ4万人と6万人の観客を今も集めています。一体何が起こっているのでしょうか?
プレイヤー数が少ない理由は様々考えられます。確かにGame Passでは過去のDOOMシリーズはリリースされていませんが、最新の近接戦闘の方向性についてもゲーマーの間で意見が分かれています。
『DOOM: The Dark Ages』にはレイトレーシングが必須です。最近のハードウェア調査によると、Steamでは多くのGPUがレイトレーシングに対応できない可能性があります。
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さらに悪いことに、Clair ObscurとOblivionはどちらも依然として人気があり、DOOMの潜在的なゲーマーを奪っている可能性があります。彼らは他の素晴らしいゲームで忙しいのに、なぜすぐに乗り換えるのでしょうか?
個人的には、DOOMには色々な要素が少しずつマイナスに働いているように感じますが、中でも特に大きな要因はゲームプレイです。今のところ『DOOM: The Dark Ages』は大好きですが、他のゲームのような衝撃は受けていません。
過去作の音楽、銃撃戦、そして素早い動きはなくなり、より計画的で強力なスマッシュに置き換えられました。誤解しないでほしいのですが、確かに楽しいですが、私がDOOMをプレイする際に個人的に求めているのはそれではありません。むしろ、DOOMには岩を多用した精密さが求められるFPSゲームプレイが備わってほしいのです。
あなたはどうですか?Steamでの『DOOM: The Dark Ages』のプレイ回数が前作よりも少ないのはなぜかご存知ですか?
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。